Autor Tema: Redline Racer  (Leído 8496 veces)

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Desconectado Guardiola

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Redline Racer
« en: Marzo 04, 2013, 14:55:10 pm »
Redline Racer



Genero: Carreras

Año: 1998

Idioma:   :es: :fr: :ita: :ger: (Textos y voces)

Desarrollo: Criterion Games

Editor: Ubisoft

Formato: ISO (sin pistas de audio)

Sistema: Windows

Tamaño comprimido: 116 MB

Tamaño descomprimido: 340 MB

_________________________


Imágenes:
Spoiler (click para mostrar/ocultar)

Descarga:
Enlace Mega: Redline Racer PC (ISO)

Enlace eMule: ed2k Redline Racer PC (ISO) (116.33 MiB)

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

---
Descargas alternativas:
Descarga, por Thircase
Descarga, por RodrigoH17
Descarga, por Scream78
« Última modificación: Febrero 06, 2022, 15:16:05 pm por RodrigoH17 »


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Re: Redline Racer
« Respuesta #1 en: Marzo 05, 2013, 00:20:44 am »
Interesante. Yo no lo recuerdo de nada.

Gracias por compartirlo.
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Desconectado Guardiola

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Re: Redline Racer
« Respuesta #2 en: Marzo 05, 2013, 13:19:14 pm »
Salio de nuevo junto con la tecnología MMX jejejej, recuerdo que me venía de regalo con un pentium II, eran una pasada los gráficos, pero el Moto Racer 2  no tenía nada que envidiarle  ^-^


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Re: Redline Racer
« Respuesta #3 en: Marzo 05, 2013, 13:54:43 pm »
Este juego en su día con una aceleradora 3D era muy espectacular por su velocidad y fluidez. No sabía que fuera de Criterion (los de Burnout), pero no me sorprende, muy en su línea.






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Re: Redline Racer
« Respuesta #4 en: Marzo 05, 2013, 17:36:09 pm »
Grácias!  :)



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Re:Redline Racer
« Respuesta #5 en: Marzo 16, 2016, 07:02:37 am »
Aquí les dejo el CD completo en formato Bin/Cue con sus pistas de audio. ;D

Descarga:
:cd: Redline Racer (France) (Fr,De,Es,It) [350 MB]

Jugar con el CD montado en la unidad D:\ para poder escuchar la música dentro del juego. ^-^
« Última modificación: Diciembre 27, 2021, 02:33:48 am por Thircase »




Desconectado badflame

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Re:Redline Racer
« Respuesta #6 en: Diciembre 15, 2021, 12:30:19 pm »
Me he bajado la versión CD completo en formato Bin/Cue con sus pistas de audio (por otro lado, ya que el enlace de Thircase pide contraseña) pero el caso es que no consigo escuchar las pistas de audio.

¿Es posible escucharlas sin CD físico? Es decir, utilizando una unidad virtual. Lo digo porque he probado con unidades virtuales creadas desde PoserISO y desde Virtual CloneDrive, pero no hay forma.

Gracias.

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Re:Redline Racer
« Respuesta #7 en: Diciembre 15, 2021, 12:55:21 pm »
Buenas,

Si, se pueden escuchar las imágenes montadas también,  quizás la imagen que tengas no sea limpia¿?
Quizás también sea por la letra de unidad como indica Thircase, por si solo acepta que este colocada la imagen en una unidad virtual con la letra asignada D:. Yo no lo he probado, pero según comenta puede que sea el problema¿?

Salu2
« Última modificación: Diciembre 15, 2021, 13:01:07 pm por Scream78 »


Scr34m
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Re:Redline Racer
« Respuesta #8 en: Diciembre 15, 2021, 14:57:52 pm »
Yo a veces uso el _inmm, lo que hace es leer los tracks de audio pero en archivos WAV/MP3/OGG y casi siempre funciona muy bien, aca en AS hay un tutorial:

Código: [Seleccionar]
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=12762.0
Tambien dejo este tutorial en ingles:

Código: [Seleccionar]
https://www.play-old-pc-games.com/compatibility-tools/_inmm-dll-tutorial/
Por ultimo, la pagina oficial (en japones) del programa:

Código: [Seleccionar]
https://cryo.jp/_inmm/



Desconectado badflame

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Re:Redline Racer
« Respuesta #9 en: Diciembre 15, 2021, 23:16:37 pm »
Scream78 la imagen is good. De hecho puedo escuchar las pistas CD-Audio si las reproduzco con algún programa. Lo que no he probado es que sea la unidad D, no lo tomé como una obligación.

Sí he leído por la red que hay casos en que hay que juegos que sólo admiten letras de  unidad  bajas, y he llegado a probar con la E (que es actualmente mi lector BD), pero no con la D porque es un HDD.

Quizá sea eso pues, aunque si fuera el caso ya no me vale mucho la pena, ya que no voy a cambiar la unidad del disco duro sólo por un juego.

RodrigoH17, no conocía nada respecto a _inmm.dll. Le echaré un ojo.

Gracias a ambos por responder ;)

Desconectado Scr34m

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Re:Redline Racer
« Respuesta #10 en: Diciembre 15, 2021, 23:25:49 pm »
Buenas,

Le echaré un vistazo cuando tenga un rato a ver si se puede modificar lo de la unidad.

Salu2

EDITO:
He probado en máquina virtual con Windows 98SE, instalado con la unidad letra D:, las pistas se reproducían.
Luego he cambiado la letra de la unidad a H: y se seguían oyendo las pistas.

No se si habrá algún motivo más por el que no se te oye. Si nos das un poco más de info, igual podemos intentar reproducir el problema y ayudarte.

Salu2
« Última modificación: Diciembre 16, 2021, 23:22:27 pm por Scream78 »


Scr34m
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Re:Redline Racer
« Respuesta #11 en: Diciembre 17, 2021, 00:13:00 am »
Gracias de nuevo por el seguimiento Scream78.

Pues hago poca cosa, realmente.

Primero probé con una unidad virtual creada con Virtual CloneDrive, que no pilla ".cue" y lo tuve que convertir a ".ccd". Instalé el juego y funciona pero sin música durante la partida.

Pensé que podría haber sido cosa de la conversión cue -> ccd, así que utilicé PowerISO para la unidad virtual. Éste sí admite directamente ".cue" tal cual. Instalé de nuevo el juego pero el mismo resultado.

Entonces es cuando probé a cambiar la unidad de G: a E:. Tuve que instalar de nuevo puesto que al cambiar de ruta el juego ya no podía acceder al CD-Rom que buscaba la ruta vieja. Así que lo instalé de nuevo pero con el mismo resultado. Es decir, juego perfecto pero sin tracks de música.

Y ya no he hecho nada más. Sólo comentar que uso Windows 10.

¿Tú qué programa haces servir para crear la unidad virtual? Y bueno, a las malas si puedes subir la ISO de nuevo, no sea que por lo que sea se trate de un fallo en la que yo bajé (aunque como digo las pistas CD-Audio son reproducibles por separado), pues probaría  a ver.

Saludos y gracias.
« Última modificación: Diciembre 17, 2021, 00:17:07 am por badflame »

Desconectado Scr34m

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Re:Redline Racer
« Respuesta #12 en: Diciembre 17, 2021, 00:21:24 am »
Buenas,

Generalmente uso VMware, pero con un Ryzen no se puede virtualizar fácilmente Windows 9x/Me.
En este caso lo he probado con DosBox-X y Windows 98SE, pero la verdad es que no era jugable para nada. Solo lo he montado para hacer la prueba del audio.

Estoy terminando de montarme un PCem_v1.7, que para estos casos da mejor resultado de rendimiento.

La ISO luego te la subo, la descargué de ReDump.

El caso es que lo que comentas que al cambiar la letra de la unidad has tenido que reinstalar me sorprende, ya que a mí me ha funcionado sin reinstalar.

Voy a ver si averiguo algo más.

Salu2

EDITO:
:cd: Imagen BIN/CUE (348 MB) :es: :en: :ita: :ger: :fr:
:bloc: Checksum SHA-1 (1 KB)

Ya me dices si con esta te ha ido bien, o por lo contrario sigue igual.

Cuando lo tenga probado con el PCem ya comentaré si ha dado algún problema.

EDITO:
Imagen actualizada con versión D3D+3DFX
« Última modificación: Diciembre 17, 2021, 19:08:59 pm por Scream78 »


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Re:Redline Racer
« Respuesta #13 en: Diciembre 17, 2021, 01:25:52 am »
Ostras Scream78, pues de lo que no cabe duda es que se trata de versiones distintas.

Lo he instalado y me dice que no es ejecutable desde Windows 10. Además sólo tiene la versión Direct3D, mientras que la otra ISO (la bajé de archive.org) tiene un ejecutable alternativo con librerías 3dfx, que funciona sin problemas.

No obstante seguramente la mejor opción sea instalar algún emulador /máquina virtual de Windows como tú dices. Obviamente ya lo hago para los juegos de DOS, pero ciertamente tengo alguno que otro en Windows 95 en adelante que me gustaría rememorar y aunque sólo sea para no "enguarrar" mi Windows 10 instalando librerías viejunas y toda clase de parches, pues seguramente sea la mejor solución. Además lo podría integrar con mi HyperSpin, que llevo años creando a mi gusto.


¿Me recomiendas este PCem antes que VMware o VirtualBox?

Desconectado RodrigoH17

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Re:Redline Racer
« Respuesta #14 en: Diciembre 17, 2021, 01:55:32 am »
Te dejo una version portable que acabo de hacer, es el juego completo, esta en español e incluye las pistas de audio en formato WAV.

Para que se escuchen las pistas de audio, use el _inmm que te habia mencionado mas arriba, en Windows 7 el juego funciona perfectamente, no tengo la posibilidad de probarlo en Windows 10, pero supongo que tambien tiene que funcionar sin problemas.

Código: [Seleccionar]
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