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Mensajes - Uukrul

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Juegos / Wizards & Warriors
« en: Agosto 10, 2008, 20:10:27 pm »
Corregido :D

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Juegos / Wizards & Warriors - RPG a la vieja usanza
« en: Agosto 09, 2008, 22:10:07 pm »


De la mano de D.W. Bradley (creador de la saga "Wizardry", añeja donde las haya) nos llega este juego, excelente ejemplo de lo que con maña y oficio se puede realizar aun en el mundo de los videojuegos.

De la trama, prefiero no desvelaros nada; una secta, liderada por un oscuro personaje, tratará de hacerse con el poder del mundo. Típico, y tal. Sin embargo, os aseguro que desde el primer momento os veréis catapultados a los mágicos tiempos de los Ishar, Eye of the Beholder o los mismos Wizardys, debido a que el juego tiene un regusto a clásico que tira de espaldas.

A mí me encanta, y me tiré mucho tiempo detrás de él desde que, allá por el 98, leí en un Micromanía que empezaba su desarrollo. Un desarrollo movidito, pues el juego estuvo a punto de ser cancelado en un par de ocasiones; de hecho, su concepción inicial (en tercera persona, llevando a un sólo personaje, en un mundo inmenso y sin cargas) cambió hasta el juego que hoy tenemos entre manos. Pero fue un cambio para bien, como veréis.

Algunas capturas:



Está completamente descatalogado hoy día. Yo me hice con una copia que encontré hace 5 o 6 años, por 6€, en un Game.

Las principales pegas del juego son las siguientes:
1. Está en inglés. No es un inglés jodido, pero es bueno saberlo.
2. La versión que instalas directamente de los CD tienen varios bugs, que se corrigen en un parche que adjunto más abajo.

Todo lo demás son ventajas :D Lucha por turnos (como debe ser), geniales puzzles, muchísimas localizaciones, gráficos resultones, multitud de PNJ, posibilidad de navegar, montar a caballo, volar...

*** INSTALACIÓN ***
Una vez instalado el juego, procedemos a parchearlo (WwpatchV1_0.zip). Luego, descomprimimos el contenido de "ww-townavi.zip" dentro de la carpeta "townavi", sobreescribiendo lo que hay allí. Finalmente, aplicamos el parche "W&WGraphicsPatch.zip", que nos permite jugar a resoluciones de hasta 1280x1024.

Y nada más. A disfrutar, señores. Para cualquier duda, atranque, problema y demás, sólo tienen que avisar.

*** DESCARGAS ***
CD1:
#megaup_YXS7DV0E
#megaup_WSNINCHP
#megaup_IEOQBV4O


CD2:
#megaup_SMVI6LUF
#megaup_BBS0FBQG
#megaup_W6UUB71M
#megaup_S2HKEBZU
#megaup_TEF83CEP
#megaup_FMDE4G0L


PARCHES:
#megaup_CUGJBFMZ

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Descargas alternativas:
Descarga, por Ultimate2000

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Recopilaciones / Re: Noxtalgia RPG Hits
« en: Julio 13, 2008, 19:31:26 pm »
A ver si metalwar puede decirnos cómo se podría retocar su loader para que cargara desde un DVD, y que las partidas/configuración las guardara en una carpeta del disco duro. Creo que esa sería la solución más rápida y cómoda para todos.



Yo me comprometo a hacerlo y a subir aquí el loader (los menús) retocado si metalwar me da su permiso (y me dice cómo...)

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Recopilaciones / Re: Noxtalgia RPG Hits
« en: Julio 13, 2008, 10:40:23 am »
Hombre, es de bien nacidos ser agradecidos y todo eso, pero nunca está de más hacer un par de críticas constructivas...



Eso de instalarte por fuerza el tarugo entero de 8 gb cuando lo que quieres es echar una partida al "Dark Sun", no se yo... además, eso de que se instale obligatoriamente en C, cuando muchos tenemos particiones y el C lo destinamos al SO exclusivamente, no mola.



Finalmente, he optado por instalarlo, dividir la carpeta "Games" en 2 DVD, grabarlos y a correr. Aparte, meto también el Ultima IX y el Might & Magic VI (aunque ripeado y sin las pistas de audio pierde muchísima gracia) Total, que pierdo la funcionalidad del menú ese cañero que te has currado, pero así es infinitamente más cómodo.

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Juegos / Re:The Last Express - Aventura gráfica
« en: Julio 23, 2007, 19:08:35 pm »
Os aconsejaría que probárais con otros navegadores. Yo siempre bajo de in.solit.us con Firefox, y ningún problema.



De todos modos, ahora mismo pruebo la descarga del CD1. Si vuelve a fallar, lo subo a otra página de descargas entre hoy y mañana. Decidme si tenéis problemas con los 3 CD, o sólo con el primero.

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Juegos / Sub Culture
« en: Junio 27, 2007, 20:15:40 pm »
Muchas gracias. Sin embargo, no hay dios que arranque esto en XP ni en 2000. Como máximo, consigue arrancar con un glide wrapper (el zeckensack), pero una vez dentro del juego los controles se desajustan y se hace injugable.

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Juegos / Chameleon
« en: Mayo 18, 2007, 23:37:48 pm »
Joder, qué racha llevo...



Llevo desde el 2005 precisamente buscando hacerme con el juego, después de saber de su existencia y de saber que lo hacían los mismos del "Mafia". Tras meses siguiéndole la pista, me entero de que:



a) sus pésimas ventas llevan a la quiebra al equipo de desarrolladores (una escisión de Illusion Softworks)



b) jamás llegaría a España, como así ha sido, y es imposible comprarlo ni siquiera por internet (en Amazon.com, por ejemplo, ni aparece)



Total, que después de mucho buscar lo encuentro por el emule. Encuentro de paso otro foro en español y uno en inglés de peña que también busca como locos el juego, y absolutamente todos tuvimos que hacernos con una copia rusa/checa por el emule porque, sencillamente, no había otra forma de conseguirlo.



En definitiva, que el juego es abandon (bajo mi humilde opinión), desde el momento en que se encuentra totalmente descatalogado y fuera de tiendas, físicas o virtuales, y jamás habrá una reedición porque la empresa desarrolladora no existe. No se hace mal a nadie haciendo público el juego, opino; de hecho, para los interesados, es practicamente la única oportunidad de conseguirlo.



Aquí termina la parrafada. Conste, sin embargo, que me someto a la decisión de los administradores, faltaría más.



Un saludo; si alguien sigue queriendo hacerse con el juego, que me mande un MP.

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Juegos / Chameleon
« en: Mayo 18, 2007, 00:33:43 am »
Objetivos del juego por misión:



NIVEL 1-CALLES DE BELFAST



-Encuentra la casa de O´Roary

-Sigue a O´Roary y averigua el lugar de la transacción.



NIVEL 2-SUBSUELO DE BELFAST



-Encuentra el punto donde tendrá lugar la transacción.

-Consigue algo de información.



NIVEL 3-IRLANDA



-Infíltrate en la granja.

-Encuentra a Seana Minese e interrógala.



NIVEL 4-AEROPUERTO DE ALBANIA



-Encuentra el contenedor en el avión.



NIVEL 5-ALBANIA-AVION



-Arroja el contenededor del avión y luego salta del mismo.



NIVEL 6 -ESTACION DE MOLDAVIA



-Encuentra el tren y súbete a él.



NIVEL 7-BALTIMORE



-Encuentra la comisaría de la policía .

-Consigue el archivo.

-Encuentra la carpeta de la chica.



NIVEL 8-CARCEL EN COLOMBIA



-Saca a Conchita de la prisión.



NIVEL 9-CALLES DE BEIRUT



-Sal del cuartel general

-Fotografía al general Farid.

-Manda por fax la fotografía.



NIVEL 10-BEIRUT DESPUÉS DEL ATENTADO



-Vuelve al Cuartel General.

-Habla con el general Farid.



NIVEL 11-SUBSUELO DE BEIRUT



-Encuentra al general Farid y habla con él.



NIVEL 12-PUERTO DE ARGENTINA



-Consigue el aparato hackeador.

-Infíltrate dentro de la zona militar.

-Entra en el submarino.



NIVEL 13-SUBMARINO EN ARGENTINA



-Conecta el aparato hackeador al ordenador.



NIVEL 14-PUERTO EN CUBA



-Entra sigilosamente en el edificio principal.

-Fotografiar el mapa con la trayectoria del convoy.

-Mira detenidamente la limusina.



NIVEL 15-LA HABANA, CUBA



-Consigue un arma.

-Encuentra un buen lugar desde donde disparar.

-Mata a Emilio Hernandez Da Silva.



NIVEL 16-AFGANISTAN



-Mata a Al-Yousef

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Juegos / Sub Culture
« en: Mayo 16, 2007, 19:34:25 pm »
Refloto este hilo para preguntar: ¿qué es el "wannabe.sitx.zip" del primer enlace de descarga? ¿Cómo se extrae el juego?



PD: edito para decir que, habiendo descubierto que este tipo de archivos se abren con el Stuffit, cuando intento abrirlo me pide un password que no veo en este hilo por ninguna parte  :(

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Juegos / Chameleon
« en: Mayo 12, 2007, 14:43:57 pm »
Es cierto, lo siento. He entrado en la página oficial del juego (http://www.uplink.co.uk/), y veo que efectivamente lo siguen vendiendo adía de hoy.



La próxima vez comprobaré mejor mis fuentes :)

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Juegos / Chameleon - De los creadores del "Mafia"
« en: Mayo 12, 2007, 12:06:29 pm »




Intentaré salvar mi honrilla después del error del "Uplink" (que me creía que andaba descatalogado, pero no), con este gran juego, una rareza en toda regla pues no salió de los mercados checo/ruso:



CHAMELEON



Nos encontramos frente a un juego mitad arcade, mitad de sigilo, a caballo entre un Hitman y un Splinter Cell, donde jugamos el papel de un espía de una agencia secreta al que acusan de falsos cargos, y a espaldas de nuestra agencia debemos viajar por todo el mundo para demostrar nuestra inocencia. Manido, pero efectivo.



El juego utiliza el mismo motor gráfico del añorado "Mafia" y del "Hidden & Dangerous 2", e implementa el motor físico Meqon.



Destacar que fue un fracaso total en ventas, y de hecho como dije antes sólo se vendió en Rusia y Checoslovaquia. De hecho, el juego tiene textos en checo y voces en inglés; sin embargo, adjunto un resumen de todas las misiones con el que se puede terminar sin ningún problema.





Descarga:

Juego del 2005. NO ES ABANDON.





 :)

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Juegos / Thief II: The Metal Age
« en: Mayo 11, 2007, 20:50:17 pm »
THIEF 2 - THE METAL AGE

Thief: The Dark Project, la primera parte, sorprendió por ser un juego de acción y aventura diferente del resto. Era un juego de acción en primera persona donde matar era el último recurso.

Por desgracia la primera versión pasó sin hacer mucho ruido por nuestro país a pesar de tratarse de un magnífico juego. Tal vez ahora, los que no lo conocieron tienen la oportunidad de disfrutar de un juego tremendamente original y adictivo.

Thief II: The Metal Age significa la continuación de una manera diferente de ver los juegos de acción en primera persona. Mientras que en los demás tienes que ser el más rápido y anhiquilar a todo bicho viviente, aquí tienes que ocultarte de ellos y realizar las diversas misiones con sigilo, inteligencia y mucha paciencia.

La acción de Thief II contiene grandes dosis de intriga y misterio en una ciudad donde varios grupos organizados luchan por satisfacer sus propios intereses. Garrett, el ladrón protagonista, tendrá que enfrentarse a estos grupos y a un nuevo enemigo, Gorman Truart.

Gorman Truart es el nuevo sheriff, un funcionario elegido para mantener el orden público. Un hombre siniestro con intenciones oscuras y desconocidas. Las operaciones semi-legítimas de los guardianes de Truart son bien conocidas por sus asaltos insdiscriminados y por su injusta violencia. El aumento de las patrullas ha calmado a los habitantes en una sensación de falsa seguridad, mientras que la corrupción, el soborno y la traición son empleadas bajo el consentimiento del sheriff.

A cierto ladrón estos acontecimientos podrían ser pasados por alto, de no ser por un detalle: Truart quiere muerto a Garrett y no parará hasta que lo consiga. Por tanto, tu misión será mantener vivo a Garrett a toda costa y descubrir el porqué de ese odio.


Enlaces de descarga:
#megaup_W6LL87R3
#megaup_QFFGMTLU
#megaup_V4C57XU7


Algunas capturas:

 :woot:

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Descargas alternativas:
Descarga, por punkiroto

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Juegos / Thief: The Dark Project
« en: Mayo 11, 2007, 16:43:25 pm »


THIEF - THE DARK PROJECT

En un mercado repleto de juegos de acción con perspectiva en primera persona Thief: The Dark Project trata de ser original y salir del patrón general basado en Quake. El resultado es un juego con buenos gráficos, bastante jugabilidad y una idea --relativamente-- original.

El 90% de los juegos de acción en primera persona tratan sobre atravesar laberintos disparando a todo lo que aparece, recolectando vida, power-ups y armas cada vez más poderosas. En Thief, no. Si bien el estilo de juego aparente y la lógica general del mismo son bastante parecidas al clásico Quake, Thief dirige su atención hacia otros elementos de la jugabilidad nunca, o poco, explotados.

Con Thief el aspecto furtivo (stealth) siempre presente en los juegos de acción resalta mucho más, al punto de ser la táctica sobresaliente para cumplir las misiones del juego y pasar los diferentes rompecabezas. La lucha cuerpo a cuerpo, la eliminación de enemigos cada vez más grandes con armas cada vez más poderosas pasan a un segundo plano, hasta el punto de ser completamente innecesarios. La característica más rescatable a este respecto es que Thief posee, como parte de su pantalla de estadísticas del personaje, un indicador del nivel de luz, es decir, de cuan visible al enemigo estamos.

Entre otras extensiones a la jugabilidad propias del nuevo estilo que ofrece este juego, tenemos que además de los movimientos normales (ir adelante, ir atrás, girar, ver arriba, ver abajo) Thief cuenta con un muy útil (y sutil) movimiento de cabeza para observar detrás de paredes o puertas sin por ello arriesgar ser visto, efecto muy bien logrado.


DESCARGA:
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
PARTE 5
PARTE 6

password: evicke



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Descargas alternativas:
Descarga, por Garrett
Descarga, por punkiroto

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Juegos / Re:The Last Express - Aventura gráfica
« en: Marzo 29, 2007, 19:31:14 pm »
:happy:



PD: aunque yo tengo Windows 2000, creo que en XP funciona perfectamente, o al menos eso pone en el txt que acompañaba al juego.

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Juegos / Re:The Last Express - Aventura gráfica
« en: Marzo 29, 2007, 11:41:45 am »
El que faltaba:



<<CD2>>



 :lol:

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