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Mensajes - SkaZZ

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General Abandonsocios / Re:Hilo de ofertas GOG, Steam y otros
« en: Febrero 27, 2020, 19:22:45 pm »
Black Desert Online gratis en Steam hasta el 2 de marzo.

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Claro, no habia leido esa parte, tendrias que extraer directamente a WAV (pesa mas) o a FLAC (pesa menos) para no perder calidad, no es necesario extraer a mp3 para luego convertirlo a WAV/FLAC.

Igualmente, MP3, WAV, FLAC, los escucho siempre igual, para mi oido son todos iguales, jajaja.

Sí, igual para mí.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 27, 2020, 19:05:15 pm »
Utilidades en https://mega.nz/#!7S5k3ahI!m2yMkgJLbNB3RKp06TwljWhAFtXnMV0Go-iCRrMvM38

Vale, hay cuatro utilidades:

scummtr - Extrae los textos.
scummrp - Extrae los recursos, imágenes incluidas... pero no funciona con v1 :_(
vol1col_extract - Extrae los recursos de v1
vol1col_insert - Inserta los recursos de v1
descumm - Visualiza scripts

Para las fuentes deberás usar un programa llamado YYCHR (https://www.smwcentral.net/?p=section&a=details&id=15671). Abres el ejecutable, pones la visualización a 1BPP (1 Byte Per Pixel) y la orientación a horizontal 1BPP. Avanza por el archivo, y casi al final verás los caracteres.

Para las imágenes, usa SCUMM Image Encoder (http://www.jestarjokin.net/apps/scummimg/).

Antes de nada, juega un poco primero con estas utilidades sin miedo.

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Juegos / Re:Battlefield: Vietnam
« en: Febrero 27, 2020, 18:55:00 pm »
Dios: realmente no llevaba la cuenta, estaba... bueno, currando... ya sabes... como vuestro Rey.

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Entonces, si hago la extracción a mp3, puedo convertir a FLAC sin pérdida de calidad?

Rodri, si podés pasame ese programa. Gracias!

No. Pásalos a WAV y de ahí a FLAC. MP3 es un compresor con pérdida.

MP3 (compresor con pérdida) >> FLAC (compresor sin pérdida) = audio con pérdida
WAV (contenedor de audio) >> FLAC (compresor sin pérdida) = audio sin pérdida

Haz lo que te ha dicho Gelon.

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Juegos / Re:Battlefield: Vietnam
« en: Febrero 27, 2020, 17:45:28 pm »
Es curioso como los Battlefield y Call of Duty han intentado ser tan fieles y realistas... que al final acaban siendo nada más que parodias y muy poco realistas (no lo he probado, pero creo que si me fríen a tiros con un arma del calibre .45 no me serviría de nada agacharme tras un muro y esperar a que mi vida se regenere).

P.D.: lo sé, tampoco hay botiquines en medio de la calle... al igual que demonios, ¿no? ¡TOMA PA TI!

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Verás lo que tardará el "señor" Kendo en soltar la gracieta... :lol:

No creo que se atreva, Señor Cireja.

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Tutoriales / Pregúntale a Neville... por el precio del diesel
« en: Febrero 27, 2020, 17:39:46 pm »
Ok, Neville, ¿es cierto el rumor que corría de que se podía hackear el Canal Plus con la Master System II Europea?

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¿AccurateRip? MP3 no es un formato de audio, es un compresor (o formato de compresión) de audio con pérdida; al igual que FLAC, aunque este último es sin pérdida.

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Traducciones y Proyectos / Re:Technobabylon (Traducción) [Finalizada]
« en: Febrero 27, 2020, 14:56:59 pm »
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EDITO: Tal vez me estoy flipando completamente, mi memoria es bien mala.
Lo que sí recuerdo es que otra gente conmigo montamos un grupo para crear "Charlie: Aventura Urbana" con Indiana Java que no llegamos a acabar nunca.

No, hombre no. Por favor. Ven, fúmate esto que te arregla todo.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 27, 2020, 13:51:50 pm »
Algo de información se te puede dar (pack y unpack no es muy complicado), pero para el resto: lee los archivos .TXT que vienen con las herramientas y ve a páginas web del tema como ScummVM o similares para aprender. Esta tarde, 19-19:30, te envío los enlaces por privado.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 27, 2020, 00:16:45 am »
Sí, es la v1. No hay traducción. Si quieres traducirlo tú, te paso las utilidades.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 26, 2020, 23:32:59 pm »
Vale, creo que ésa es la versión 1 (con gráficos más estilo C64) por lo pequeño que es el archivo y porque lo tengo por algún lado. Para la versión 1 no hay traducción y no es compatible con la versión 2. Saca un pantallako.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 26, 2020, 19:06:30 pm »
Hay una movida... la movida es: si la traducción se basa en ScummVM, entonces puedes pasar los archivos .lfl a tu copia de McKracken (¡¡haz copias de seguridad!!) pero no podrás ver los caracteres en castellano (ScummVM posee unas fuentes en su propio código fuente para el castellano, francés, alemán, cirílico, kendírico y otros). Y si la traducción se basa en el .EXE pues también te puede pasar lo mismo XDDDDDDDDDDDDDD

Al estar las fuentes dentro del .EXE (v1 y v2 de SCUMM), y debido a derechos de autor sobre el ejecutable, a veces no se modificaba (como en la versión original de Maniac Mansion).

Curiosidad: en el .EXE original de McKraken vienen las fuentes para el alemán (ä, ë, ö, ü y una B mu rara), así que además de la versión inglesa el juego se pensó también para una versión en alemán.

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Juegos / Re:Zak McKracken and the Alien Mindbenders - Aventura gráfica
« en: Febrero 26, 2020, 15:55:04 pm »
¿Aquí no están?

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