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Mensajes - RST

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 11, 2010, 14:42:56 pm »
pues debo de estar ciego, yo no veo ese listado de mejoras !!

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 10, 2010, 23:58:11 pm »
puedes detallar los arreglos y mejoras ?

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 08, 2010, 16:20:23 pm »
o sea que el GOG es como una re-edición del outcast original ?
Si es así estaría bien compartir una imagen del disco aquí.

saludos

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 08, 2010, 00:23:12 am »
pero eso es el openoutcast, no el outcast original !!!

explicate ya que no entiendo nada.

saludos

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 05, 2010, 13:55:13 pm »
puedes poner un enlace para ver esos cambios  ?

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Juegos / Re: Outcast
« en: Mayo 04, 2010, 18:56:18 pm »
version GOG ? y que es eso ?

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Si hacéis lo de convertir los videos a avi, yo os proporcionaré una traducción profesional de este juego al castellano (tildes incluidas y Ñ incluidas !). Estaría bien una versión especial del juego en las condiciones que comentabas.

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Juegos / Re:Sonic CD
« en: Abril 01, 2010, 08:00:52 am »
podríais subirlo de nuevo ?

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Juegos / Re:Sonic CD
« en: Abril 01, 2010, 01:08:39 am »
como es posible que haya sido borrado pro inactividad si acaba de ser posteado ?

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Juegos / Re: Desert Strike & Jungle Strike Cd - Imagen CD
« en: Marzo 26, 2010, 14:06:38 pm »
el urban strike no existió para pc ? Lo cierto es que he buscado en esta web pero no aparece, que raro !

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Juegos / Re:Wing Commander IV: The Price of Freedom
« en: Marzo 08, 2010, 21:52:09 pm »
estaría bien que alguien compartiese la versión de DVD de doble capa con videos mejorados.
Imagino que será difícil de localizar.

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Juegos / Re: Outcast
« en: Enero 19, 2010, 23:28:36 pm »
Yo siempre he tenido pendiente jugar esta MARAVILLA de juego.
Como ya he dicho, durante años no fue posible debido a diversos problemas, entre ellos el twon-ha.
Ya también hay que reconocer que el parche 640x480 me ha motivado finalmente, ya que la calidad aumenta como un 1000%.

Actualmente le estoy dando duro gracias a una configuración muy buena que he realizado gracias al programa JoyToKey. Incluso funciona el twon-ha con el simple pulsación de un botón del joypad.

Y tambien tengoq ue decir que efectivamente este juego da mil vueltas incluso a juegos considerados "super" de los ultimas años e incluso actuales.

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Juegos / Re: Outcast
« en: Enero 17, 2010, 21:15:15 pm »
a ver, una cosa.
Yo después de jugar un buen montón de horas con el juego y con el parche 640x480, es inestable ?
Si !
pero también es predictible. O sea, me refiero a que se puede predecir cuando va a cascar el juego.
Alguien que tenga algo que ver con este juego, a nivel de desarrollo sería perfectamente capaz de solucinarlo rápidamente.

Daros cuenta de que yo uso un xp x64 y por lo tanto drivers de 64 bits en la gráfica de nVidia que uso. Y nunca se me casca el juego sin que yo sepa que lo va a hacer.

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Juegos / Re: Outcast
« en: Enero 17, 2010, 16:31:16 pm »
Si, los textos se ven bastante descentrados, pero no son los textos los del problema.
Se nota que se centran automáticamente en  base a la resolución presente y claro, al aumentar a 640 pixels de anchura el centrado que toman no corresponde con el gráfico de fondo usado por la interfaz de usuario del juego.

La solución sería realmente simple, extraer dicho gráfico, expandirlo o rehacerlo para la resolución 640px e insertarlo de nuevo en el bigfile.

Relacionado con todo lo que dices, si, me interesa colaborar en todo eso que propones.



Hay una cosa que no alcanzo a comprender. Como es posible que un juego tan contundente como este, no exista a día doy portado o rehecho o lo que sea, para consolas u ordenadores compatibles de la actual generación. Imaginaros tan solo un Outcast en alta resolución con las posibilidades de por ejemplo PlayStation 3. El 'supuesto' port para WII, me alegro de que haya resultado ser un fake, ya que, de otro modo no esperaríais nada bueno relacionado con OutCast y esa consola, verdad ?

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Juegos / Re: Outcast
« en: Enero 17, 2010, 13:05:19 pm »
"el cheat del modo noclip"

explícalo más en detalle por favor

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