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Mensajes - xblastoise99

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Si, ESF lamentablemente nunca destaco por tener un sistema de combate pulido, aunque si me gustaba y lo jugaba por el hecho de poder explorar el mapa. Pienso que fue uno de los mods que mejor reflejo lo que es Dragon Ball, algo que ni siquiera los juegos oficiales habían logrado en aquella época. Si bien actualmente ha mejorado o al menos los vídeos dan a entender eso, hoy por desgracia esta superado por títulos como Xenoverse y demás. Reconozco ante todo que sentó las bases de como hacer un juego de Dragon Ball sin llevarlo a un sistema de peleas cerrado.

Con respecto a Counter Strike pienso que termino siendo un mod laureado por la misma Valve que le compro los derechos a sus desarrolladores originales. Con eso lamentablemente no se puede competir por mas mods espectaculares que salgan. Y es una pena que muchas compañias intenten "sabotear" estos proyectos de una u otra manera, ya que sin los mods, muchos juegos lamentablemente hoy dejarían de ser jugados. Y es un hecho que no deberían pasar por alto.

¡¡¡Saludos!!!

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Un mod mitico que no se si ya fue mencionado y que hace años se espera a su lanzamiento final es del Earth Special Forces, un mod de Dragon Ball desarrollado con el motor de Half Life 1.

Estos videos son de hace meses por lo que el desarrollo continua todavia:





He hablado por Discord con uno de los desarrolladores y me dijo que prometen lanzarlo solo cuando este listo. Diria por la tranquilidad de sus palabras que recien nuestros nietos podran catar la "beta" :lol: pero algún dia saldrá seguro. A esperar. ^-^

La verdad es que si se nota una mejora pero siento que con los lanzamientos de Dragon Ball oficiales por parte de Bandai y mas ahora con sus respectivos ports a PC, creo que este mod ya no tiene el mismo impacto que hace unos años atrás. Igual me encantaría que salga pero como dijeron, habrá que esperar un tiempo mas todavía.

¡¡¡Saludos!!!

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Ahh jaja mil disculpas. Lei mal y pense que decia Palace Software.

¡¡Saludos!!

4
Death Sword, supongo que buscas la versión de DOS, se encuentra facilmente. Aca te dejo un enlace:

:disco: Death Sword :disco:

¡¡¡Saludos!!!

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Recopilaciones / Re:El CD-ROM de los Juegos Freeware
« en: Noviembre 13, 2019, 03:07:43 am »
Realmente valían la pena comprar estos discos shareware. No solo te enterabas de los títulos que habían salido sino que disfrutabas de una coleccion que seguro dejaba a mas de uno satisfecho.

Gracias por el aporte @vreyes1981. Las colecciones shareware siempre son valiosas. ;D

¡¡¡Saludos!!!

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Cajón de Sastre / Re:Cine - hablemos de cine
« en: Noviembre 12, 2019, 14:42:22 pm »
Nuevo trailer de Sonic the Hedgehog:



Creo que ahora si vale la pena ir a verla. ¿Que opinan? :)

¡¡¡Saludos!!!

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Juegos / Re:Classic Car Racing (ESP)(2009)
« en: Noviembre 10, 2019, 18:13:28 pm »
Y este juego? :huh: No lo conocía de nada. Se ve bastante bueno. ^-^

Gracias Guardiola por el aporte. :)

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Tutoriales / Re:Tutorial Super Nintendo / SNES / Super Famicom
« en: Noviembre 09, 2019, 18:34:53 pm »
Con la SNES ya se empezaba a vislumbrar a donde apuntaba Nintendo sobretodo con la aparición de juegos que usaban o simulaban entornos 3D.

Yo esta consola lamentablemente la pase de largo, ya que era algo esquiva conseguirla en Argentina, aunque la pude "catar" años despues con el emulador ZSnes, en 1998 si mal no recuerdo, emulador que corria hasta en una calculadora y para ese entonces tenia un catalago dumpeado bastante bueno que me mantuvo entretenido bastante tiempo.

¡¡¡Saludos!!!

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¿Carmen Sandiego? Por tirar algo por que esto va mas lento que patada de astronauta. :lol:

¡¡¡Saludos!!!

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Tutoriales / Re:Tutorial Sega Mega Drive / Mega-CD / 32X
« en: Noviembre 07, 2019, 20:33:19 pm »
La atemporal Sega Mega Drive se merecía un post asi. Sobran las palabras y adjetivos para describir la nostalgia que genero y genera este espectacular aparato.

Recuerdo las tardes despues de la escuela y encender esto mientras venia un amigo del cole con la excusa de hacer las tareas ;) :lol:

Excelente post Neville. Merecido reconocimiento. :)

¡¡¡Saludos!!!




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Juegos / Re:The Lion King
« en: Noviembre 06, 2019, 22:40:28 pm »
Coincido con Javi en que tendrian que haber metido mas juegos incuyendo aquellos que nunca fueron porteados a Windows como el de Fantasia de Sega que era simplemente espectacular.

El precio por dos juegos no se justifica por mas que vengan mejor filtrados, con bocetos, musiquita, un desnudo de Walt Disney o lo que sea :wacko: pero habrá gente que lo pagara seguro. Hay muchos fanáticos de las obras de Disney  y la nostalgia muchachos... vende. :lol:

Aparte de que es evidente que este relanzamiento fue aprovechado por las películas en Live Action del Rey León y Aladdin

¡¡¡Saludos!!!


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Juegos / Re:Back to the Future: Part II
« en: Noviembre 06, 2019, 17:23:42 pm »
Great Scott!!! Yo jugué hace bastante a la versión de Sega Master System pero creo que es un port totalmente diferente a este.


No sabia que también esta para DOS. Lo voy a probar. Gracias por el aporte, master :)

¡¡¡Saludos!!!

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Juegos / Re:Motor City Online a.k.a Need for Speed: Motor City
« en: Noviembre 05, 2019, 03:51:15 am »
:lol: :lol: Hay que reconocer que un poco de humo hubo detrás de este juego.

Sin embargo, es curioso este caso. En algunos foros de habla inglesa lo recuerdan con buenos ojos y señalan incluso que fue un titulo bastante interesante para la época y que enganchaba lo suyo. Incluso tenia un lobby donde los jugadores podían reunirse, chatear. El tema es que para jugar tenias que pagar una suscripción mensual de unos 15 dolares :huh:  pero aun así contó inicialmente con un numero de jugadores destacable que justificaba el sostén de los servidores.

Yo creo que el problema (Aparte de los mencionados antes) fue la poca paciencia característica de EA. Lo mismo ocurrió con el NFSW que menciono vreyes siendo un juego que al menos por lo que recuerdo tenia muchísima gente y los derivados Battlefield Online y Battlefied Heroes que aun con sus endemoniados micropagos para obtener ciertos items, contaban con un numero de población aceptable. Simplemente creo que es eso. EA nunca tuvo paciencia para los juegos en linea y aun mas si no obtenían una ganancia deseada a cambio y 4 casos seguidos con el mismo resultado no es simple coincidencia.

¡¡¡Saludos!!!

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Juegos / Re:Motor City Online a.k.a Need for Speed: Motor City
« en: Noviembre 05, 2019, 01:39:32 am »
Me alegro que te haya gustado @vreyes1981.

De este juego en particular creo que no. El único vehículo que puede añadirse es el que esta en la carpeta incluida en el .RAR que se llama Viper. Es el Dodge Viper. Pero lamentablemente creo que no hay mods debido a que el juego en linea ya incluía una variedad de coches bastante decente con personalizaciones y todo sumado a que el launcher que activa este modo "debug" lamentablemente no tuvo mucha repercusión. Muy pocas personas conocían y conocen este herramienta utilizada por los desarrolladores para testear actualizaciones. Por lo que al desconocerse la posibilidad de jugarse de manera offline simplemente quedo olvidado.

El NFSW tuve la oportunidad de jugarlo en su momento y me encanto. Una lastima que corriera la misma suerte que este juego. :(  Recuerdo que también en aquella época hicieron una especie de antecesor de Fortnite llamado "Battlefield Heroes" muy bueno, por cierto que aun se puede seguir jugando en linea de forma no oficial. :)

Algo que olvide agregar es que con el dgVoodoo puedes aumentarle la resolución para que vea mucho mejor. El juego por defecto tiene una resolución máxima de 800x600, y a pesar de que permite ajustar resoluciones hasta 1024x768, simplemente no funcionan. Es necesario hacer uso del dgVoodoo para ajustarlo a resoluciones mayores.

¡¡¡Saludos!!!

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Tutoriales / Re:Emulando los Amstrad CPC
« en: Noviembre 05, 2019, 00:11:40 am »
No se puede negar que Schneider y vicio van de la mano. En Alemania produjeron clones de Amstrad y aca en Argentina produjeron una cerveza del mismo nombre que es muy famosa. :lol: :lol:

¡¡¡Saludos!!!

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