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¿Cuál era el nombre del juego? / Re:Aventura gráfica point-and-click rarísima para MS-DOS, en Castellano
« en: Julio 25, 2020, 15:18:02 pm »
Yo jamás había escuchado de este juego y hasta yo estoy emocionado, jaja.
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¿Cuál era el nombre del juego? / Re:Aventura gráfica point-and-click rarísima para MS-DOS, en Castellano« en: Julio 25, 2020, 15:18:02 pm »
Yo jamás había escuchado de este juego y hasta yo estoy emocionado, jaja.
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¿Cuál era el nombre del juego? / Re:50 Games Blockbuster CD« en: Julio 21, 2020, 09:31:19 am »
En el segundo link que puse hay una imagen del CD:
Por el nombre ligeramente distinto y el logotipo, me parece que son discos distintos. 18
¿Cuál era el nombre del juego? / Re:50 Games Blockbuster CD« en: Julio 21, 2020, 06:24:36 am »
No conocía el disco y no reconozco el juego, pero hice una pequeña búsqueda y el disco lo mencionan aquí:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=16322.0 Y también aquí: http://www.arcades3d.net/forosmf/index.php?topic=13993.0 Lo habían compartido en la segunda página, pero se borró el link y no lo han vuelto a subir. Tal vez podrías contactar a alguno de los usuarios de esos links para que te hiciera la averiguación de cómo se llamaba el juego. Saludos 19
Peticiones de abandonware / Re:Lalo, un "clon" de Super Mario Bros.« en: Julio 18, 2020, 08:33:52 am »
Muchas gracias a ambos por la ayuda.
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Peticiones de abandonware / Re:Lalo, un "clon" de Super Mario Bros.« en: Julio 18, 2020, 08:27:35 am »
Hmm... ¡era este!
https://www.youtube.com/watch?v=jxwRQKmin-E Incluso los comentarios hablan de cómo después de cierto nivel no se podía pasar porque había un gran abismo. Pero estoy seguro de que mi copia decía Lalo. Lo sé porque alguien a quien conocía lo tenía también y le llamaba así, y además yo recuerdo haber visto el nombre Lalo escrito explícitamente en el juego. El motivo de ese otro nombre me produce mucha curiosidad. 22
Peticiones de abandonware / Re:Lalo, un "clon" de Super Mario Bros.« en: Julio 18, 2020, 08:22:21 am »
No, la verdad es que no son esos juegos que mencionan. El juego que yo digo era muy, muy parecido al Super Mario Bros. de 1985. El/los primeros niveles eran en un lugar abierto y se veía el cielo, y estaban esos tubos verdes en los que uno se podía hundir presionando una tecla. Y después, igual que en el Mario, venía un nivel con ladrillos, lava y un fondo negro, que por cierto nunca pude pasar porque había un abismo y no sabía cómo cruzarlo. Y se podían golpear ciertos cubos con la cabeza para obtener hongos o monedas. Y al perder, aparecía un mensaje que decía Lalo y no sé qué más. Realmente se llamaba Lalo el juego este.
La verdad es que es tan parecido al Super Mario Bros. que es casi lo mismo que jugar ese, pero como no vi indicio de esta otra versión en ningún lado, quise preguntar a ver si alguien la tenía, más por curiosidad que por necesidad. 23
Peticiones de abandonware / Lalo, un "clon" de Super Mario Bros.« en: Julio 18, 2020, 04:26:19 am »
Hola,
Recuerdo haber tenido un "clon" de Super Mario Bros. para DOS que creo que se llamaba Lalo. Al menos eso salía en la pantalla cuando uno perdía el juego. ¿De casualidad alguien lo tiene? 24
Juegos / Blocks Version 1« en: Julio 18, 2020, 04:12:40 am »Datos generales Título: Blocks Version 1 Desarrollador: David Scherfgen Año: 1997 Género: Puzzle Textos: Alemán Voces: No tiene Descripción Blocks Version 1 es la secuela del juego alemán Boulder. Al igual que su predecesor, es un juego de puzzle en 2 dimensiones. En cada nivel, el objetivo es recoger cierta cantidad de diamantes para hacer que aparezca la salida, y luego dirigirse a ella. Para lograr la victoria hay que utilizar llaves y teletransportadores, detonar bombas y mover bloques sujetos a la fuerza de gravedad. Además, cada nivel tiene un límite de tiempo. Imágenes Instrucciones de instalación
(Click aquí) Apreciaciones personales Como refleja el cambio de título de Boulder a Blocks, este juego se aleja un poco del formato de Boulder Dash, teniendo menos secciones en las que hay que manipular montañas de bloques sujetos a la gravedad. Por otro lado, agrega algunos elementos nuevos que enriquecen la jugabilidad. 25
Datos generales Título: Boulder Desarrollador: David Scherfgen Año: 1997 Género: Puzzle Textos: Alemán Voces: No tiene Descripción Boulder es un juego gratuito de puzzle en 2 dimensiones inspirado en Boulder Dash. En cada nivel, el objetivo es recoger cierta cantidad de diamantes, para hacer que aparezca la salida, y luego dirigirse a ella. Para lograr la victoria hay que utilizar llaves, detonar bombas y mover bloques sujetos a la fuerza de gravedad. Imágenes Instrucciones de instalación
(Click aquí) Apreciaciones personales Dos de mis juegos favoritos son Blocks 2001 y Blocks 5. Fueron hechos por un programador alemán llamado David Scherfgen (https://www.david-scherfgen.de/). Durante años me pregunté por qué en su sitio web solo estaban disponibles esos dos juegos y no todos los anteriores de la saga de Blocks, que nunca había tenido oportunidad de conocer. Este año me decidí a localizarlos. Solo encontré uno; el resto se los tuve que pedir personalmente, y amablemente, él me los compartió. Además me conseguí Boulder, un juego que también fue hecho por el Sr. Scherfgen, y que fue el precursor de los Blocks. Es un juego decente, aunque tiene bugs y no corre del todo bien (de hecho, a mí se me cerró repentinamente al terminar el último nivel). De todas formas puede ofrecer un buen rato, y es interesante ir viendo la evolución y mejoría de la saga Boulder/Blocks a lo largo de los años. Varios juegos de los que vendrían después, si bien modestos en gráficos y duración, yo los considero muy recomendables. Ya iré compartiendo los demás juegos de la saga (eventualmente el Sr. Scherfgen también los volverá a agregar a su sitio web, pero quería darlos a conocer en esta comunidad; creo que ameritan atención). 26
Juegos / Re:SerpentHead« en: Julio 07, 2020, 21:35:21 pm »Citar Se podra crackear el "SerpentHead Deluxe" para que se pueda poner cualquier codigo y poder seguir en la aventura?Tal vez, pero habría que encontrar a un experto en esas cosas... 27
Juegos / Re:SerpentHead« en: Julio 07, 2020, 05:44:13 am »
Gracias por subirlas. Cuando uno ya sabe cómo resolver los puzzles, es muy rápido jugar SerpentHead de principio a fin (no más de 10 a 15 minutos), así que me tomé el tiempo de revisar bien estas versiones.
La versión Deluxe tiene mejores gráficos que la puse en el primer post, y tal vez más puzzles (por el puntaje máximo). Sin embargo, esta copia es shareware, y graciosamente, a menos de la mitad del juego, un personaje pide el código de registro del juego para poder seguir avanzando por el castillo. La versión The Personal Quests es toda una curiosidad. Si uno mandaba dinero y una foto a la compañía que editó el juego, podían poner la cara y el nombre de uno en el juego (he ahí lo de personal quest). Por lo demás, es la misma versión que puse en el primer post, excepto que le agregaron una secuencia de acción al final, y justamente ahí se vería la cara del jugador. Por cierto que no pude pasar de esta sección del juego ni ver el final, ya que los proyectiles que había que disparar no hacían nada. No sé si será porque el juego está bugeado o porque es shareware. Pero se nota que no es la versión registrada, ya que al no estar "personalizada" para un jugador específico, el personaje protagónico tiene un nombre "de relleno" (John Doe, o lo que es lo mismo, fulano de tal). 28
Juegos / Re:SerpentHead« en: Julio 07, 2020, 00:28:38 am »
¡RodrigoH17, no conocía esas dos versiones que mencionas! Me entró la curiosidad y encontré la versión shareware de SerpentHead Deluxe en la red. No es la misma que compartí yo; tiene mejores gráficos.
De la otra versión (The Personal Quests) no dice casi nada. A ver si te animas a compartirla, o por lo menos subes un pantallazo para ver qué diferencias tiene. Entonces este juego tendría 5 versiones: SerpentHead (1994) (DOS) SerpentHead Deluxe (1997) (DOS) SerpentHead '99 (1999) (Windows) SerpentHead Revisited (2003) (Windows) SerpentHead - The Personal Quests (?) (?) Golden, esta es la versión completa del juego. Esto lo sé porque la guía oficial del juego la pude seguir hasta el final. Las instrucciones de instalación están en el primer post, la página de Mobygames solo contiene un poco más de información sobre la historia, imágenes de las carátulas, y algo de "trivia" sobre la realización del juego (aunque todavía no se han ingresado todas las contribuciones en esa materia). El juego en sí es bastante intuitivo de jugar. Se usa principalmente el ratón. 29
Juegos / Re:Actua Ice Hockey 2« en: Julio 06, 2020, 22:27:24 pm »
Muchas gracias por el juego; andaba buscándolo. Solía tener esta misma versión de Nestlé pero se me había perdido.
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Juegos / SerpentHead« en: Julio 06, 2020, 22:20:01 pm »Datos generales Título: SerpentHead Desarrollador: William Cassidy y Kathy Cassidy Año: 1994 Género: Aventura gráfica Textos: Inglés Voces: No tiene Descripción SerpentHead es un juego de aventura gráfica en primera persona. El objetivo es entrar al castillo SerpentHead, recuperar el SerpentSpecter –un báculo mágico que está pérdido– y utilizarlo para derrotar a Salorann, el malévolo hechicero que se ha apoderado del reino de Xanaria. Para este fin, hay que resolver una serie de puzzles que involucran recoger, combinar y utilizar diversos objetos de las diferentes habitaciones del castillo, además de descifrar acertijos. Imágenes Instrucciones de instalación
(Click aquí) Apreciaciones personales Este juego lo compré hace ya más de 20 años (todavía tengo guardado el diskette). Me parece un juego bien hecho, aunque en un par de momentos requiere un poco de pixel hunting. De todas formas recomiendo jugarlo; no es muy largo y es bastante entretenido. Está inspirado en el juego Shadowgate. --- Descargas alternativas: Descarga, por RodrigoH17 |