Autor Tema: Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis  (Leído 22111 veces)

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Desconectado Ale

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #15 en: Septiembre 24, 2003, 00:34:25 am »
Cita de: Johan
No, Exchequer no se ha equivocado. El problema que tiene es que no sabe como llegar con el submarino.



si se ha equivocado, si dice que cuando entra en la cueva no puede poner la convinacion de los´platos de piedra.


Ale 8)  No hay juez mas justo e insobornable que la propia conciencia......

Desconectado Johan

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #16 en: Septiembre 24, 2003, 01:30:35 am »
No, leete bien el mensaje:



Citar
Yo estoy jugando en el modo fácil (team) y me atasco pero antes. ¡¡¡ No se como entrar en la cueva !! Me acerco con el submarino, me paro, me giro, paso a toda veloocidad....... pero nada¡¡¡ No tengo ni idea de como entrar en la cueva!!!



No está respondiendo al primer mensaje de todos, sino la ultima duda expuesta.

Desconectado Ale

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #17 en: Septiembre 24, 2003, 17:21:49 pm »
ese no es el mensage, el mensage es este:



Cita de: Cuñaaao
Necesito que alguien me diga como puedo avanzar cuando encuentro la entrada de la atlantida en el fondo del mar y cuando me meto en la cueva de la entrada que hay en el fondo del mar tengo que poner una clave en la estatua que hay junto a la puerta. Pues bien, no consigo adivinar como tengo que poner los tres circulos de platon, y eso que he mirado en todas las guias y ninguna lo explica... :cry:


Ale 8)  No hay juez mas justo e insobornable que la propia conciencia......

Desconectado vanway

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #18 en: Noviembre 17, 2003, 18:16:00 pm »
ya lo descubrí, gracias :)

Desconectado Guybrush

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #19 en: Septiembre 02, 2005, 17:08:26 pm »
No vale la pena q intenteis recordar como colocasteis vosotros los círculos, ya que cada vez que empezais una partida el contenido del diario perdido de platón cambia.

Desconectado Elessar

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #20 en: Septiembre 02, 2005, 17:23:00 pm »
Lo mismo... a ver si miramos las fechas de los posts.


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Desconectado Guybrush

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #21 en: Septiembre 02, 2005, 18:13:59 pm »
Lo siento Elessar, no me había dado cuenta.

Desconectado YouKoneT

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #22 en: Septiembre 25, 2005, 04:19:18 am »
Nesecito que me digan que hay que hacer en el templo, despues de contestarle la pregunta al cientifico que te pedia el verdadero nombre del dialogo secreto de platon.

Desconectado Guybrush

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #23 en: Septiembre 25, 2005, 18:52:49 pm »
Ubícame un poco más xq no se dnd te refieres exactamente.

Te refieres al hotel d montecarlo? Si es así depende de que camino hallas cogido, vas cn Sofía o sin ella?

Desconectado YouKoneT

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #24 en: Septiembre 26, 2005, 02:18:11 am »
En mexico esta el cientifico que para visitar el templo de los mayas o de los aztecas creo, te pide el nombre del dialogo secreto de platon, con la ayuda del loro que esta ahi lo sacas (es hermocrates) entras a la piramide, le pedis a sofia q entretenga al chabon y vas a buscar la lampara afuera. En el templo hay una estatua de un elefante que le falta una trompa y varios simbolos que significan el curso de la vida y del agua. que ahi hay que hacer en esa sala?

Desconectado Guybrush

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #25 en: Septiembre 26, 2005, 09:30:04 am »
Vale, ya se dnd dices.

Sofia esta hablando cn el científico en la parte más alejada de la pantalla. Tu vete a la zona de la estatua de elefante, abre la lámpara de queroseno (un gran lubricante) y usalo sobre esos símbolos, q tienen forma de S, y uno de ellos se despegará.



P.D.: Después es posible q te entren ganas de pegarle una paliza al mejicano ese.

Desconectado -Anika-

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #26 en: Noviembre 19, 2005, 15:28:32 pm »
jjejee y tanto k te dan ganas de darle de ostias al steharth ese..no importa tendrá su merecido XD



Bueno yo tengo una duda, me baje ayer el juego y despues de que me bajara el scumm ese para poder jugar me puse a jugar por la noche y me kede en el laberinto del minotauro...uffff <_< ...(ya se por que no olvidaba el laberinto madre mía) Bueno me he kedado en la parte de la sala en la que hay un cofre, y en medio un eje donde le he quitado la cuña que habia entre el eje y el contrapeso, como puedo hacer para que baje el contrapeso???



:lol: bueno grasias por adelantado...

Desconectado -Anika-

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #27 en: Noviembre 19, 2005, 16:12:48 pm »
Bueno bueno, ya no importa ya e descubierto como hacerlo bajar... ^_^ ya no me hace falta



Ciaooo¡¡¡ :lol:

Desconectado mike_myers

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #28 en: Diciembre 28, 2005, 17:24:13 pm »
Truco: Cuando estés peleando, pulsa la tecla INSERT para matar a los enemigos de un solo golpe (sirve con casi todos).



Los dos con los que no sirve este truco son :

* el nazi que vigila a la chica en Atlantis

* un gordo dentro del laberinto (que solo aparece si dices que tienes ganas de pelea -la 3ª opción- cuando encuentras el diaro de platon).



PD: Puedes pasarte el juego sin salvar a la chica, aunque si debes matar al guardian que la vigila haciendo que la estatua que hay en esa habitacion se mueva -por la pieza que suelta al romperse-.
« Última modificación: Diciembre 28, 2005, 17:45:15 pm por mike_myers »

Desconectado Guybrush

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Atrancado en el Indiana Jones:the fate of atlantis
« Respuesta #29 en: Enero 03, 2006, 17:40:10 pm »
Realmente hay como mínimo otros dos nazis a los q no vences así, aunq es verdad q ni siquiera puedes pelear con ellos.

Ambos tienen metralleta, una cuidando el globo en el desierto (cuando llegas en camello a la expedición arqueológica), y el otro en la isla de creta, dentro del laberinto.