Autor Tema: Hercules de Disney Juego Clasico de PC  (Leído 36314 veces)

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Desconectado Vico

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Re:Hercules de Disney Juego Clasico de PC
« Respuesta #45 en: Mayo 28, 2020, 05:45:10 am »
Hola, a ver tengo un problema con el juego, lo instalo en windows XP (Vmware) y todo bien, pero al ejecutar el juego me dice que inserte el cd, y no lo entiendo, porque está montada la imagen. ¿A alguien le pasa lo mismo?


Seguramente el Vmware tiene algún problema para emular correctamente las unidades ópticas, yo lo he probado en PCem y funciona perfectamente.
Podrías probar con este parche que debería permitirte jugar al Disney's Hercules en el Vmware aunque sin la música.

https://www.solidfiles.com/v/q3DMn3AaGYaZ3

« Última modificación: Mayo 31, 2020, 00:17:54 am por Vico »

Desconectado Solaire

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Re:Hercules de Disney Juego Clasico de PC
« Respuesta #46 en: Abril 15, 2021, 06:32:34 am »
He estado echando un segundo ojo al juego con la traducción y, lamentablemente, se carga algunas cosas. Fundamentalmente la pantalla de título de cada nivel, que aparece desordenada, y las fuentes del menú escape. El resto va bien.

El wrapper gráfico que han usado es una chapuza y tiene un error en el cielo, cuando subes lo suficiente, aparece una linea gris bastante fea. Con dgVoodoo este problema no aparece, pero los vídeos se ven un poco más estrechos y no soluciona el tema del filtrado bilinear.

La  traducción no funciona porque faltan archivos.

https://www.mediafire.com/file/fq1m9ebbdpixmig/Hercules_SP.rar/file

De todas formas esta "re-release" como bien dices es una cutrería, yo no se la recomiendo a nadie que sea un poco sibarita. Aparte de lo que has comentado también hay que destacar que la música está excesivamente comprimida y esto, es algo muy típico de estos tíos.

No descartaría que el trabajo haya sido cosa de ellos porque este tipo de chapuzas son las que suelen hacer casi siempre en sus versiones.
« Última modificación: Julio 01, 2022, 04:25:55 am por Solaire »

Desconectado Gelon

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Re:Hercules de Disney Juego Clasico de PC
« Respuesta #47 en: Enero 07, 2022, 20:36:12 pm »
Yo creo que el wrapper gráfico de DirectDraw a Direct3D que usa GOG ha sido creado por Zeus, el autor de nGlide, del que nunca se volvió a saber cuando comenzó a trabajar para GOG. Más que nada porque el interfaz es exactamente igual que el de nGlide.

Pero vamos, que si fuera el caso tampoco es culpa suya, sino de la gente que claramente no ha testeado lo suficiente el juego.