Autor Tema: Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]  (Leído 21273 veces)

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Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« en: Febrero 21, 2013, 10:40:03 am »
ULTIMA VI
THE FALSE PROPHET

Traducción - 100%

¿Qué es Ultima VI: The False Prophet?
Ultima VI: The False Prophet es un juego de ORIGIN SYSTEMS de 1990 -cuando Ultima era una gran saga-, desarrollado por Richard Garriot, alias Lord British. Usa un nuevo motor, con vista isométrica, que más tarde sería usado -con modificaciones- para Worlds of Ultima, dos spin-off llamados Savage Empire y Martian Dreams.

¿Cómo va la traducción?
Terminada. Todo traducido.

¿Para cuándo una versión?
Ya disponible la versión 1.0 del parche.

¿Quién ha hecho esto posible?
Debo dar las gracias sobre todo a Paul Gilbert por su U6Edit, de valor incalculable; también a la web wiki de Ultima, donde he podido encontrar toneladas de información que desde luego me han resultado muy útiles -como cuando traduje Ultima Underworld II-. Al proyecto Nuvie por toda la información técnica que tienen en su página web. Y, por supuesto, a todos los que me apoyan en este hobby de locos :D
También John Kehl, que consiguió lo imposible.

Trailer


Parche v1.0
http://dementia.ludoskopos.com/projectShow.php?id=62
« Última modificación: Junio 29, 2014, 18:16:22 pm por SkaZZ »



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #1 en: Febrero 21, 2013, 21:50:23 pm »
Buenas,

    como te gusta meterte en estos fregaos SkaZZ, animo con la tradu.

Un saludo.



Si quieres contactar conmigo puedes hacerlo en http://www.clandlan.net o http://www.guiaspat.com/

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #2 en: Febrero 22, 2013, 12:14:50 pm »
Buenas,

    como te gusta meterte en estos fregaos SkaZZ, animo con la tradu.

Un saludo.
Jajajaja, sí es cierto. Pero realmente me encanta este juego, no lo puedo evitar. :D



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #3 en: Marzo 02, 2013, 11:50:39 am »
Trailer disponible de la versión BETA



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #4 en: Marzo 20, 2013, 20:26:02 pm »
Exelente noticial!!!

Estoy ansioso por poder jugarlo en castellano :D

Saludos y muchas gracias.0

PD: Yo programo en Delphi, si te interesa puedo echarle una mirada y vemos si puedo ayudar.
« Última modificación: Marzo 22, 2013, 17:31:04 pm por Crafol »



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #5 en: Marzo 25, 2013, 10:42:20 am »
Sí por favor, porque no recibo respuesta del foro de Nuvie. El código está en http://u6edit.cvs.sourceforge.net/viewvc/u6edit/u6edit/
Dale a download GNU tarball para no tener que descargarte archivo a archivo. Esperaré a la publicación de la beta a tener noticias tuyas. Muchas gracias :D



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #6 en: Marzo 25, 2013, 15:59:30 pm »
Sí por favor, porque no recibo respuesta del foro de Nuvie. El código está en http://u6edit.cvs.sourceforge.net/viewvc/u6edit/u6edit/
Dale a download GNU tarball para no tener que descargarte archivo a archivo. Esperaré a la publicación de la beta a tener noticias tuyas. Muchas gracias :D

Baje las fuentes pero esta complicado compilarlas, voy a ver si consigo Delphi 6 porque tengo problemas tanto con el 7, como con el 5.
Cual es el error que te genera?
Por ahi mirando el codigo se pueda entender que es lo que esta pasando y encontremos una solucion alternativa.

Saludos
« Última modificación: Marzo 25, 2013, 18:20:54 pm por Crafol »



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #7 en: Marzo 26, 2013, 09:15:24 am »
Al exportar la imagen no pasa nada, lo hace perfecto a un BMP indexado (con paleta de colores fija). Pero al importar aparece el error "Mismatched...". Como si la imagen no tuviera o el mismo tamaño o fuera diferente. Cuando usas la opción Pegar (Paste), te dice que la paleta de colores no es válida... ¡aunque hayas hecho un copiar de la misma imagen hace apenas un segundo!

Yo es que no entiendo el Delphi y, cuando vi los documentos de Nuvie y de Paul Gilbert sobre el formato SHP no entendí absolutamente nada!



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #8 en: Marzo 26, 2013, 13:27:06 pm »
Bueno te cuento que compile las fuentes del u6edit con Delphi 7 y no queda funcional, no levanta las imágenes. Y da otro errores :(.

O las fuentes no son las finales o se tiene que compilar con otra version de Delphi(esto me parece mas seguro porque delphi es asi de incompatible con si mismo).

Si tengo tiempo buscare de probar con otro Delphi como el 6(ya probe con el 5 y directamente no compila) este fin de semana o el otro y veremos si puedo lograr algo.

Saludos



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #9 en: Marzo 26, 2013, 15:30:42 pm »
Perfecto. Más que nada sería simplemente usar el código de las imágenes SHP y, si no compila, intentar ponerlo en otro programa si lo puedes crear, exclusivamente para eso. Sólo eso. Gracias :D



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #10 en: Marzo 26, 2013, 15:40:51 pm »
Me ha entrado curiosidad y he compilado Delphi7 el u6edit y solo se pueden ver la imágenes de Cutscenes -> Bitmaps las demás como Intro_1 salen en blanco pero no da error ninguno.
Pero si descargar directamente de la web de Paul Gilbert's u6edit funciona perfectamente.

Saludos y suerte.
« Última modificación: Marzo 26, 2013, 15:55:11 pm por Monthy »


Lanzador de DOSBox y ScummVM GR-lida y el rss feed

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #11 en: Marzo 26, 2013, 16:57:50 pm »
Me ha entrado curiosidad y he compilado Delphi7 el u6edit y solo se pueden ver la imágenes de Cutscenes -> Bitmaps las demás como Intro_1 salen en blanco pero no da error ninguno.
Pero si descargar directamente de la web de Paul Gilbert's u6edit funciona perfectamente.

Saludos y suerte.

Me pasa lo mismo, creo que debería funcionar con Delphi 6, pero no lo tengo a mano. Igualmente estoy teniendo la duda de que estos fuentes sean realmente los últimos.

No tenes el Delphi 6 a mano para veri si con esa version mejora en algo?

Saludos.



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #12 en: Marzo 26, 2013, 17:30:14 pm »
Casi a mano si, pero los componentes que trae son para D5 y D7 ¿en D6 cual instalaría?
Que fallo tiene la que ya esta compilada por Paul Gilbert's ya que esa si se muestra las imágenes.


Lanzador de DOSBox y ScummVM GR-lida y el rss feed

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #13 en: Marzo 26, 2013, 17:33:51 pm »
Yo probaria con los componentes de Delphi 7.

El fallo es al momento de importar una imagen para modificar una ya existente. Da un error, que supongo que esta asociado a la paleta de colore, pero no estoy del todo seguro. Hice una modificación con respeto a ese tema pero como no puede levantar las imágenes que me interesa modificar(Intro_1.SHP) no estoy seguro que este funcionando correctamente.

Con respecto a sacar la logica a otro ejecutable, esta complicado, lo estoy analisando pero aun no estoy del todo seguro que deberia sacar para poder hacer algo aparte.

Saludos.



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #14 en: Marzo 26, 2013, 19:13:09 pm »
He probado y pasa lo mismo imágenes en blanco.
Ahora viene lo gracioso con el que ya esta compilado y carga bien las imágenes y si intentas importar te da el error no.
Al seleccionar una imagen te da error al pulsar el botón de importar selecciona otra imagen y regresa a la misma que ahora funciona el dialogo para importar cuando aceptes te dará error pero si selecciona otra imagen veras que si la a cargado por lo menos en el programa.

No se si esto te servirá.


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