Autor Tema: Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]  (Leído 21290 veces)

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Desconectado Crafol

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #15 en: Marzo 26, 2013, 19:15:50 pm »
He probado y pasa lo mismo imágenes en blanco.
Ahora viene lo gracioso con el que ya esta compilado y carga bien las imágenes y si intentas importar te da el error no.
Al seleccionar una imagen te da error al pulsar el botón de importar selecciona otra imagen y regresa a la misma que ahora funciona el dialogo para importar cuando aceptes te dará error pero si selecciona otra imagen veras que si la a cargado por lo menos en el programa.

No se si esto te servirá.

Si la carga en el programa, pero no la esta actualizando en los recursos del juego, digamos que solo es visual, pero al salir y querer ver los cambios en el juego, sus recursos no fueron actualizados :(

Gracias.



Desconectado SkaZZ

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #16 en: Marzo 26, 2013, 19:19:22 pm »
No estoy entendiendo mucho, pero os agradezco todo el esfuerzo. Si podéis conseguir que se puedan importar imágenes os doy un marsupilami doraó :D



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Desconectado Monthy

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #17 en: Marzo 26, 2013, 20:38:13 pm »
SkaZZ lo que intenta Crafol es compilarlo para probar algo que ha modificado, pero el código fuente al compilarlo no muestra las imágenes de Intro_1.SHP a algunas otras.

He probado con delphi 5 y me pasa lo mismo no muestra las imágenes, al principio no compilaba pero era problema del salto de linea, pasando de UNIX a DOS\Windows compila sin problemas exceptuando lo de las imágenes claro.


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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #18 en: Marzo 26, 2013, 20:44:49 pm »
Bueno,
     Por lo que voy viendo, aunque se haga que funcione la carga de Bitmap y Shapes, no esta implementado el guardado de Shape(por ejemplo el Intro_1.shp) no esta implementado. Y no se como se debería implementar.
    Creo que esta versión de las fuentes no esta actualizada.

     No se como seguir con esto. ¿Alguna idea?

     Monthy, con Delphi 5 que tuviste que arreglar para que te compile(asi pruebo por ahi tenga mejor suerte ahi)?
     
Sino no se por donde seguir.

Saludos



Desconectado Monthy

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #19 en: Marzo 26, 2013, 20:52:31 pm »
todos los .pas y el dpr tienes que pasar el salto de linea de formato unix (LF) a dos\windows (CR+LF) con el notepad++ se puede hacer.

Si las fuentes no están actualizadas se podría intentar contactar con el y si puede que las pase por email en zip o algo.


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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #20 en: Marzo 27, 2013, 15:16:35 pm »
Buenas,
     Lamentablemente voy a esta complicado con el tiempo y no voy a poder mirar mas el tema, recién el otro fin de semana, dentro de al menos 10 días. No estoy muy seguro de poder avanzar mas con las fuentes que tengo.

     Seria interesante ver si etas son realmente las ultimas fuentes o ver si la gente que la desarrollo nos pueden ayudar con el tema.

Saludos y nos vemos en unos días.



Desconectado kurt

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #21 en: Marzo 27, 2013, 19:53:43 pm »
¿De dónde me puedo descargar la versión que estás traduciendo Skazz?



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #22 en: Marzo 27, 2013, 20:18:18 pm »
Aún no la tengo disponible para descargar, esperaba algo de suerte con las imágenes. Si quieres te paso una BETA más pulida aún, pero no del todo por correo. Envía un correo a dementiatraduxiones@gmail.com y te respondo con un 7z (quizás renombrado si el !@#% gmail da problemas con los comprimidos).



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #23 en: Marzo 27, 2013, 21:29:31 pm »
Aún no la tengo disponible para descargar, esperaba algo de suerte con las imágenes. Si quieres te paso una BETA más pulida aún, pero no del todo por correo. Envía un correo a dementiatraduxiones@gmail.com y te respondo con un 7z (quizás renombrado si el !@#% gmail da problemas con los comprimidos).
HUUU YO QUIERO!!! :D



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #24 en: Marzo 29, 2013, 00:03:33 am »
Ya te envie el correo Skazz.



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #25 en: Marzo 29, 2013, 20:39:22 pm »
Ya te envie el correo Skazz.
Enviado.



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #26 en: Abril 04, 2013, 17:00:55 pm »
Bueno, no tengo noticias porque estos chicos están trabajando/estudiando y no tienen mucho tiempo. Desde aquí quiero darles las gracias por preocuparse y echarle un vistazo; se lo merecen. Hasta nueva noticia, voy a publicar, quizás este fin de semana, la versión Retail sin traducir las imágenes. Estará algo más pulida que la versión que le pasé a kurt. Además, así puedo seguir trabajando en mis traducciones de mis Sierra games :D

P.D.: A ver si alguien adivina el título de la próxima traducción de un juego de Sierra. :D



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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #27 en: Abril 04, 2013, 17:04:22 pm »
Es una lastima pero no logre nada, me hubiera gustado poder ayudar. :(

Si en algún momemnto logro resolver los problemas que tiene las fuentes te las pasare, pero bueno ahora no tengo el tiempo.

Saludos y espero el finde para jugar U6.




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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #28 en: Abril 04, 2013, 17:52:51 pm »
P.D.: A ver si alguien adivina el título de la próxima traducción de un juego de Sierra. :D

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Re:Ultima VI: The False Prophet (Traducción) [Finalizada]
« Respuesta #29 en: Abril 04, 2013, 18:20:15 pm »
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