Autor Tema: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.  (Leído 252842 veces)

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Desconectado Guardian_Misterioso

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1290 en: Octubre 09, 2018, 18:05:27 pm »
Se agradece ese ddm soccer'97, no sabía ni que existiera.

EDIT: Sobre los errores gráficos del DDM SDoccer 96, prueba con los diferentes modos SVGA, o incluso con VGA a secas. Tal vez sean cosa de la S3 Virge emulada.

Lo único que los diferencia es el apartado de las selecciones que se pueden escoger, ya que hay dos de ellas que varían del uno respecto al otro. Si no recuerdo mal, Marruecos y Corea del Sur.

Sí que desconocía, en cambio, que existiera el "DDM Soccer 95". ¡Muchas gracias, Rodri!



Desconectado gatuno

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1291 en: Octubre 09, 2018, 19:22:58 pm »
Gracias por el ddm soccer 95, yo tampoco lo conocia!

Neville, fijate en el pantallazo que has puesto. Tienes un BIN/CUE y ademas archivos ogg cuando deberia ser una iso y archivos ogg sin el .bin

Es como si hubieras hecho un iso+ogg pero acabaras mezclandolo y quedara el bin/cue original mas archivos ogg que no se estan usando (si abres el cue veras que hace referencia a las pistas de audio WAVE que vienen dentro del bin) con lo cual en vez de comprimir resulta que ocupa aun mas que el bin/cue original jeje
« Última modificación: Octubre 09, 2018, 19:25:34 pm por gatuno »

Desconectado Neville

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1292 en: Octubre 10, 2018, 00:26:39 am »
Puede parecer eso porque no es la nomenclatura típica que deja TurboRip, pero abriendo el CUE me aparece esto:

Citar

FILE "Syndicate Wars.bin" BINARY
  TRACK 01 MODE1/2352
    INDEX 01 00:00:00
    FILE "02.ogg" WAVE
   TRACK 02 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00
  FILE "03.ogg" WAVE
   TRACK 03 AUDIO
    INDEX 01 00:00:00


Con lo que sí apunta a los ficheros OGG. Respecto a la primera pista, la de datos, a veces TurboRip la nombra con extensión ISO y otras con BIN, no sé qué diferencia puede haber.

Ah, a lo que iba, ha salido una nueva beta de DBGL, parece que debería arreglar los problemas con la captación de datos de MobyGames.

Descarga aquí.
« Última modificación: Octubre 10, 2018, 00:28:15 am por Neville »



Desconectado spidersense69

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1293 en: Octubre 10, 2018, 14:36:47 pm »
Muchas gracias Neville por todo tu trabajo¡
:P
me he bajado la colección completa y los updates

me puedes pasar el link a los juegos grandes? mil gracias de nuevo



o por privado o emule que por ahi decian que estaban aunque yo no los veo


Desconectado spidersense69

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1294 en: Octubre 11, 2018, 23:51:37 pm »
acabo de darme cuenta que con buscar dbgl en el emule salen los tochos ya estoy bajando para completar la cole¡
gracias de nuevo

Desconectado Kendo

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1295 en: Octubre 12, 2018, 00:00:25 am »
algun dia me los bajare yo tambien, cuando tenga tiempo de jugar un ratete... aun no he podido ni arrancar el litil divil pa ver que pasa.

ale uno que se va a dormir

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1296 en: Octubre 14, 2018, 14:04:56 pm »
Hola, Buenos días.
Soy nuevo en este foro y quisiera dar las gracias por este excelente trabajo al creador de este foro y a la gente que día a dia lo mejora.
Es grato volver al pasado y volver a vivir buenos momentos con estos juegos.
Muchas gracias.:ph34r:
Dionaea Muscipula - A.k.a Venus Atrapamoscas, Planta Carnívora o Planta Atrapamoscas.

Desconectado Neville

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1297 en: Octubre 18, 2018, 17:12:18 pm »
Últimamente me estoy obsesionando un poco con el "Lethal Weapon" de PC.



Vaya por delante que es un juego con sus carencias... no hay un sistema de salvar partidas como Dios manda, pierde efectos de sonido clave contra las versiones Amiga y SNES y, sobretodo, es mucho más chungo de lo que debería. Incluso en las primeras fases los enemigos surgen de sopetón y no hay bastantes ítems para recuperar la energía perdida.

Por otro lado, es innegable que es uno de los últimos juegos en emplear la fórmula ochobitera (también salió para C64) de licencia de película (la trilogía entera, en este caso), mapeado extenso y enemigos a tutiplén. Lo habéis adivinado, el juego es obra de Ocean.

La cuestión es que una vez aplicada la estrategia (también ochobitera) de aprenderse dónde están los enemigos no es un juego tan frustrante, y sí bastante divertido. Molan los muñegotes de Riggs y Murthaugh, mola el patearse los escenarios y mola despachar a los enemigos con ráfagas de disparos. Incluso mola, de vez en cuando, pasar de fase y ver que todavía nos queda más para terminarse "la película" de turno.
« Última modificación: Octubre 18, 2018, 20:53:59 pm por Neville »



Desconectado Guardian_Misterioso

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1298 en: Octubre 21, 2018, 23:33:22 pm »
Hace tiempo comprobé que habíais compartido 3 entregas de la saga "Eco-Kid" ("Rescate en el Ártico", "Salvemos el Amazonas" y "Operación África"), confirmando que de esa manera se completaba la misma. Sin embargo, visitando la página oficial de Island Dream he descubierto que existieron dos más, a saber: "Alarma en el Viejo Mundo" y "Retorno a las Praderas".

http://www.islanddreamgames.com/islanddream/juegos_publicados.htm

¿Existe la posibilidad de que algún usuario de AS posea las dos entregas restantes y tenga la amabilidad de compartirlas con los demás?



Desconectado Neville

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1299 en: Octubre 24, 2018, 15:29:25 pm »
Suscribo lo de los Eco-Kid, según el Readme de alguno de ellos la saga consta de ¿5? juegos.

Y otra pequeña sorpresa la he tenido gracias a este artículo del Blog de Krusher centrado en tarjetas gráficas y demás intríngulis. Pues resulta que además de los modos que ya conocíamos, "Secret of Monkey Island" puede jugarse en un modo EGA de alta resolución:



Para ello hace falta ejecutar la versión VGA 256 colores con el argumento MONKEY.EXE E, como me ha dicho amablemente el propio Krusher. Corro a hacerle perfil propio.



Desconectado skywalky

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1300 en: Octubre 24, 2018, 17:37:48 pm »
Como ya he conseguido la colección de juegos grandes y veo que es difícil de conseguir aquí dejo un torrent para que lo bajéis. El que se lo baje que lo deje un tiempo compartiéndolo para que haya más fuentes.



Desconectado Neville

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1301 en: Octubre 24, 2018, 20:39:38 pm »
Si conseguís que funcione de forma permanente pondré el enlace en el primer mensaje del hilo. Para mí desde luego sería un descanso, porque la mayoría de los mensajes que recibo sobre la cole se refieren a los "juegos grandes", que para mí son algo secundario.



Desconectado gatuno

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1302 en: Octubre 24, 2018, 21:29:54 pm »
Alguno viene con pistas de audio.

Bedlam (Castellano): el ISO+OGG se queda en 183MB aunque luego hay un directorio que ocupa 130MB. No he probado si podria hacerse una instalacion mas minima.

Case of the Cautious Condor se queda en 155MB pasado a ISO+OGG

Desconectado Neville

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1303 en: Octubre 24, 2018, 21:36:35 pm »
Debería pensar en pasarlos a la cole general si es posible comprimir el audio, sí. Y no es el único caso, los baremos para incluir o no un "juego grande" en la cole fueron cambiando con el tiempo y algún otro, por tamaño, también debería salir del limbo.



Desconectado gatuno

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Re:La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #1304 en: Octubre 26, 2018, 12:31:06 pm »
Genial, a ver con que nos sorprendes en la proxima actualizacion :)

Venia a decir que el Muzzle Velocity da un error de MSCDEX y no se oyen las pistas de audio. Lo he pasado a ISO+OGG, instalado de nuevo y configurado SB16 + Roland MT32. Tambien he sustituido nuestras pistas de audio por las del BIN/CUE de old games ru porque las nuestras se oian con crujidos de fondo.

Te lo subo en 7z porque cuando exporto desde dbgl un iso+ogg o un bin/cue no me incluye las imagenes de cd, solo el resto de archivos, no se si a alguien mas le pasa pero a mi dbgl no le da la gana.

:dosbox: :cd: :es: https://www.mediafire.com/file/kpcax6wgg59hymr/muzzle.7z/file

Quiero terminar de comprimir todo lo que pueda a ISO+OGG asi que hoy al levantarme me puse a hacer un cutre-chorra-script que me sacara un listado de los BIN/CUE con pistas de audio que aun me quedan por comprimir.

No se cuales son juegos grandes porque tengo todo mezclado, tambien puede que haya alguno que no pertenezca a la cole y tambien faltaran algunos porque unos cuantos he ido pasando ya a ISO+OGG sin avisar (sorry, pereza o despiste). Ahi va:

dosroot/Time Passenger V - Far West (Castellano)/FARWEST.cue
dosroot/The Original Mulan/CD/TOM.cue
dosroot/Tie Break Tenis 98/TIE_BREAK.cue
dosroot/Whale's Voyage II/CD.cue
dosroot/Time Passenger I - Prehistoric Adventure (Castellano)/Prehistoric.cue
dosroot/City of Lost Children, The (Castellano)/CITE_PC_SPANISH.cue
dosroot/Chronicles of the Sword (Castellano)/VOLUME_ID2.cue
dosroot/Chronicles of the Sword (Castellano)/VOLUME_ID.cue
dosroot/Time Passenger II - Egyptian Quest (Castellano)/egyptian.cue
dosroot/Time Passenger III - Medieval Knight (Castellano)/Medieval.cue
dosroot/Murder Makes Strange Deadfellows/Deadfellows.cue
dosroot/Stars!/STARS!.cue
dosroot/Trash It/Trash It.cue
dosroot/Time Passenger IV - French Revolution (Castellano)/French.cue
dosroot/Pete Sampras Tennis 97 (Castellano)/Pete Sampras Tennis 97.cue
dosroot/Network Q RAC Rally Championship (Castellano)/RALLYC.cue
dosroot/7th Guest, The/The 7th Guest - CD1.cue
dosroot/7th Guest, The/The 7th Guest - CD2.cue
dosroot/Entombed/Entombed CD v2.1.cue
dosroot/Punky Duck/PUNKYDUCK.cue
dosroot/Psycho Killer/PsychoK.cue
dosroot/Shattered Steel/Shattered_Steel.cue
dosroot/Star Trek Pinball/Star.Trek.Pinball.1997.Interplay.cue
dosroot/Time Passenger VI - Final Duel (Castellano)/Final Duel.cue
dosroot/This Means War!/TMW1128.cue

Espero que ahorre trabajo a quien este interesado en comprimir a ISO+OGG.
« Última modificación: Octubre 26, 2018, 13:58:09 pm por gatuno »