Autor Tema: Star Wars: Starfighter  (Leído 1249 veces)

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Desconectado darkpadawan

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Star Wars: Starfighter
« en: Octubre 28, 2015, 20:10:44 pm »




Star Wars Starfigher

Compañía: desarrollado por LucasArts (actualmente extinta como desarrolladora) - publicado por LucasArts / Disney Interactive.
Fecha de Salida: 2001
Idioma/s: Totalmente en castellano
Género/s: Arcade espacial


Requerimientos mínimos: PII 350MHz, 64MB RAM, tarjeta gráfica PCI o AGP de 16M compatible con DirectX 8, 620 MB de espacio en disco duro para la instalación. Compatible con gamepad.




Subido a 1fichier (imagen ISO con 7-zip de 489 MB, a partir de mi original):
https://1fichier.com/?20w4le1dx1


Flojo arcade de combate ambientado en el Episodio I. Muy lejos de los grandes simuladores que fueron X-Wing o TIE Fighter, fue pensado para consolas y se nota. Aunque reeditado digitalmente (está en Steam), la versión completa en español -textos y voces- no ha vuelto a ser editada, que es la que he subido. En todo caso, los jefazos tienen la última palabra.


El juego funciona correctamente en W7 y W8.1-64bits. Montar la imagen, instalar y jugar.

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Descargas alternativas:
Descarga, por Momo
« Última modificación: Diciembre 05, 2017, 16:54:00 pm por admin »



Desconectado kibi

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Re:Star Wars: Starfighter
« Respuesta #1 en: Octubre 28, 2015, 22:11:24 pm »
Lo probare, gracias amigo Darkpadawan.


Desconectado Gelon

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Re:Star Wars: Starfighter
« Respuesta #3 en: Diciembre 05, 2017, 18:36:40 pm »
X-Wing y TIE Fighter son más en plan simuladores de Microprose.

Comparado con arcades, como la trilogía Rogue de Factor 5 (Rogue Squadron, Battle for Naboo y Shadows of the Empire), yo diría que este juego es bastante (bastante) mejor.

Como curiosidad comentar que el Naboo N1, básicamente el X-Wing del Episodio 1, ya salía en Rogue Squadron de Factor 5, incluso antes de que el Episodio 1 se estrenara. Lo que pasa que para evitar el spoiler se metió como un truco prácticamente imposible de sacar. Después de estrenarse el Episodio 1 Factor 5 reveló el truco, y posteriormente parchearían el cartucho de Nintendo 64 (lo que se conoce como la Rev A en la scene) y el juego de PC (versión 1.1, creo) para que el N1 apareciera directamente en el hangar, sin necesidad de trucos.

En Battle for Naboo también aparece, así como múltiples variantes (bombarderos, cazas, reconocimiento, etc). A mi siempre me gustó más que el X-Wing, de lo poco positivo que se puede sacar de esa horrible trilogía.
« Última modificación: Diciembre 05, 2017, 18:40:20 pm por Gelon »

Desconectado RST

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Re:Star Wars: Starfighter
« Respuesta #4 en: Diciembre 06, 2017, 16:39:51 pm »
al margen de los Kotor, para mi, este juego, al igual que su versión llamemosla extendida para la primera xbox... son lo mejor que hay de la saga.