Autor Tema: Traducción: Return to Ringworld [FINALIZADA]  (Leído 6541 veces)

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Desconectado walas74

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #45 en: Diciembre 05, 2016, 01:44:53 am »
Traducción al 66%. Espero tenerla terminada a finales de la semana que viene.



Desconectado pakolmo

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #46 en: Diciembre 05, 2016, 06:53:26 am »
Ese es mi walas74!!! Que va a terminar la traducción él solito. ¡Con un par!

Pondría un video, pero no puedorl! No me deja el programa que uso.

Desconectado pakolmo

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #47 en: Diciembre 08, 2016, 05:11:02 am »
Traducción al 75%

Desconectado pakolmo

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #48 en: Diciembre 09, 2016, 17:38:43 pm »
Traducción al 80%






Desconectado Monthy

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #49 en: Diciembre 09, 2016, 20:50:52 pm »
Que guay esta quedando jeje


Lanzador de DOSBox y ScummVM GR-lida y el rss feed

Desconectado grtu

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #50 en: Diciembre 09, 2016, 21:05:52 pm »
Que nervios, creo que me volvere a pasar el 1 para estar preparado para este, debo llevar sin jugar al 1... por lo menos 19 años.

Desconectado pakolmo

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #51 en: Diciembre 10, 2016, 11:56:04 am »
Entre hoy y mañana se finaliza la fase de traducción. Pues la traducción está al 95%

Es buena idea jugar ya a RingWorld 1: La venganza del patriarca.

Desconectado pakolmo

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Re:Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #52 en: Diciembre 11, 2016, 06:59:47 am »
He probado el juego compilando ScummVM y no es 100% compatible. Para empezar no se ve la intro y todos los menús aparecen en inglés (porque la versión ScummVM no toca para nada el archivo EXE).

Con lo que no nos vamos ni a molestar en pedir una versión compatible a ScummVM del juego traducido.

El juego solo será compatible con :dosbox: y 100% compatible con la versión del juego 2.208 (Versión CD con voces)

La traducción traerá 2 archivos: r2rw.exe y r2rw.rlb


Traducción al 96%

Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #53 en: Diciembre 14, 2016, 03:17:15 am »
Fase de traducción terminada. walas74 corregirá los mas de 400 archivos de texto.

Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #54 en: Diciembre 22, 2016, 00:34:38 am »
Ahora mismo está Cireja revisando la traducción.

Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [Testeando]
« Respuesta #55 en: Enero 11, 2017, 00:10:32 am »
Finalizadas las correcciones de Cireja. Testeándo en paralelo Walas74 y yo.

Nota: En RingWorld 1 se habla incorrectamente de campos estásicos, en ringworld 2 se usará la terminología usada en los libros de Mundo Anillo poniendo Campos Estáticos.

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Re:Traducción: Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #56 en: Enero 16, 2017, 22:22:22 pm »
¿Será posible que justo hace una semana me dio por releerme todos los de Larry Niven otra vez, y jugar al primer Ringworld (Original de la Computer Gaming World conservado!) entre Ingenieros y Trono de Mundo Anillo?

¡Santa y bendita casualidad! Un proyectazo Pakolmo. Si necesitas testers para este u otros proyectos, cuenta conmigo. Esperando con ansias la llegada.

Por cierto-> Si ScummVM no usa el ejecutable para nada y éstos van hard-coded en dicho .exe... ¿de dónde sacan los textos?
EDITO-> Quería mencionar también que Ringworld y Return to Ringworld (Motor TSAGE), aunque están soportados por ScummVM, según la actividad en GitHub y en su bug tracker oficial parecen "abandonados". Además, se bloquean cada dos por tres aleatoriamente, por lo que en este caso es mejor jugarlos en DOSBox.

Un saludo
« Última modificación: Enero 16, 2017, 22:23:53 pm por Nadersith »



Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #57 en: Enero 16, 2017, 22:42:13 pm »
Dentro del exe están todos los menús. Menús de opciones, de 2 ordenadores y de otra máquina. Los de scummvm pasan de ese exe y solo leen los datos del archivo r2rw.rlb que es donde están todos los textos, imágenes, fuentes, etc.

Si usasemos la versión scummvm todos los menús saldrían en inglés.

Por mi parte tengo que mirarme los scripts de Mike para introducir unas imágenes que vamos a añadir a última hora.

Si todo va bien en menos de 10 días walas74 tiene terminado el testeo.

Como fan de los libros de Mundo Anillo cuando esté subido nos comentas si hay algo que cambiar y mejorar. Yo tambien tengo las novelas y el juego de la computer gaming world.

Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [En Proceso]
« Respuesta #58 en: Enero 19, 2017, 05:42:02 am »
Esta traducción de fácil no tenía nada sobretodo por los tecnicismos y está quedando muy bien.

Aunque no ha sido posible importar unas imágenes de última hora.

El testeo de walas74 ya va por un 66%, yo voy por detrás a un 50%.

Desconectado pakolmo

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Re:Traducción: Return to Ringworld [Testeando]
« Respuesta #59 en: Enero 20, 2017, 12:00:11 pm »
Si todo marcha tal cual, la semana que viene subimos la traducción de Return to RingWorld.