Autor Tema: Emulando los ZX Spectrum  (Leído 29717 veces)

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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #120 en: Junio 25, 2021, 16:06:18 pm »
- Todo lo de Zosya es espectacular. Esa sombra cuando pasas bajo el puente es un detallazo, entre mil cosas más.

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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #121 en: Septiembre 25, 2021, 21:52:14 pm »
- He empezado a abrir mis cajas de Spectrum, cerradas y selladas hace aprox. 25 años. Me siento como Howard Carter o Indy. 1a fase:



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #122 en: Septiembre 26, 2021, 12:04:36 pm »
- Y con esto ya está todo lo gordo. Bueno, lo gordo de verdad son las tropecientas cintas pirata, pero esas no las voy a poner.



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #123 en: Septiembre 26, 2021, 15:03:03 pm »
Tienes mejor gusto que yo, porque veo por ahí muchos clásicos que nunca tuve, como el "Head over Heels" o el "Fighter Pilot". Coincidiremos igual en media docena de títulos.

Lo que sí te "gano" en juegos de los años 90, como las dos entregas de las "Tortugas Ninja", el "Wrestlemania" y algún otro que pillé en los últimas días de los 8 bits.

Lo veo todo bastante limpito y ordenado, así que no creo que te pase lo de Howard Carter. Dicen las malas lenguas que la supuesta "maldición egipcia" que diezmó su expedición fue más bien entrar directamente en las cámaras que descubría sin airearlas antes :lol: :lol:



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #124 en: Septiembre 26, 2021, 18:54:41 pm »
- Si te digo la verdad tengo la mosca detrás de la oreja, porque recuerdo a flashes tener más juegos originales (como el Where time stood still, The Simpsons o Las tortugas ninja que comentas). Sin embargo, se supone que todo lo que tenía de Spectrum debería estar en las cajas que ya he abierto...



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #125 en: Septiembre 26, 2021, 19:36:35 pm »
Que no los hayas vendido / cambiado. A mí en los últimos tiempos me bailaba un poco la cabeza sobre lo que tenía / no tenía.

Por cierto, que no veo packs, ¿no te gustaban o qué?



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #126 en: Septiembre 26, 2021, 20:02:54 pm »
- Pues es que siempre que sacaban un pack (tipo Lingote y eso) varios juegos, o al menos uno, ya los tenía. A eso le sumas que algún otro juego no despertaba mi interés... Aún así, algún 'trio' o packs de juegos desconocidos a doble cara tengo.

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« Última modificación: Septiembre 26, 2021, 20:08:46 pm por danfielding »



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #127 en: Septiembre 26, 2021, 22:11:13 pm »
- Y sí, supongo que a lo mejor los cambié, pero se me hace rarísimo que cambiase,  por ejemplo, el Where time stood still, uno de mis súper preferidos...

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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #128 en: Septiembre 27, 2021, 11:44:21 am »
Yo en cambio recurría mucho a los packs, y fue de las primeras cosas que volaron cuando vendí mi colección. No solo eran baratos, sino que a menudo había ido detrás de algún juego de la recopilación antes y no había podido encontrarlo, como me ocurrió con el "Out Run".

Incluso alguna vez fui a por un pack sabiendo que ya tenía alguno de los juegos, caso del "De Cine" que traía el "RoboCop" o el "Ruedas de fuego", que tenía el "Power Drift". El resto de los juegos lo compensaba con creces.



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #129 en: Octubre 09, 2021, 12:24:27 pm »
He retocado un poco el principio de la guía. No podía ser hablar del Spectrum y no mencionar su famoso attribute clash.
« Última modificación: Octubre 09, 2021, 16:35:03 pm por Neville »



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #130 en: Octubre 09, 2021, 12:40:56 pm »


Haze hizo un stream ayer de Spectrum, por si alguien quiere echarle un ojo. Es el miembro más "mediático" del MAME Team y sus explicaciones siempre son super interesantes.



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #131 en: Octubre 09, 2021, 12:46:09 pm »
Sale el AMC de Dinamic... :lol: :lol:

Me ha salido varias veces buscando imágenes de attribute clash, porque es uno de los juegos que lo evitan mediante truquillos de programador.



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #132 en: Octubre 09, 2021, 13:31:46 pm »
- Guay! Yo añadiría algo de cómo algunos juegos intentaban evitar el color clash a base de un diseño inteligente, añadiendo halos negros alrededor de los sprites o sacrificando suavidad de movimientos moviendo sprites de 8 en 8 píxeles. Ej.: AMC o Rescate Atlántida, Teenage mutant ninja turtles o Savage o Extreme, Flunky o Popeye o Through the trap door, R-Type, Shadow warriors, Dark sceptre...

Danfielding

Edit: Vale, ahora lo leo mejor y he visto que ya lo has comentado (he tardado demasiado escribiendo). Dejo el post igual por si quieres añadir alguno de los ejemplos.
« Última modificación: Octubre 09, 2021, 13:35:51 pm por danfielding »



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #133 en: Octubre 09, 2021, 13:39:14 pm »
Es que todavía estaba haciendo ediciones :lol:

No le pasa nada a tu comprensión lectora, puedes estar tranquilo.



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Re:Emulando los ZX Spectrum
« Respuesta #134 en: Octubre 09, 2021, 19:12:58 pm »
- Menos mal :heh:. También has hecho mención al Retro Virtual Machine, :bravo2:.

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