Autor Tema: Guia para acabar la noche de los castillos 2.  (Leído 844 veces)

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Guia para acabar la noche de los castillos 2.
« en: Noviembre 13, 2017, 18:58:56 pm »
esta es una guia para ayudar en el segundo fan made de la noche de los castilos.

FASE 1
ve al centro de la bifurcacion y mira los caminos.
los que tienen forma de L estan despejados. lo que son muy profundos que no se ve el horizonte son los bloqueados con una prueba.
ningua de las prueba contine un recurso para la fase 2.

FASE 2
-el verdugo de torque aparecerá en tras el primer mensaje de rey Folop.
para quitarte al verdugo de torque debes presionar T cuando aparezca en e incio, debes ir al teatro para entrar en el anillo de fuego.
en la segunda aparicion es en la habitacion del rey, aqui debes hacer que te siga hasta el teatro
recuerda usar el boton si a acaso te va pillar.
y si la musica continua mira la habitacion vecina del almacen, o la puerta de la biblioteca.
recuerda que el verdugo debe seguirte para caer al en el anillo de fuego.

-la medalla de la mujer esta en los Baños,en la planta baja junto las escaleras.
devuelvesela y recibiras mas oro que quedandotela.

-la medalla de la hija del caballero esta en la sangre de las cuadras destras la fundicion del castillo.
no se la des al caballero, ya que asi consigues mas oro.

-en el aceritjo del caballo el numero suele ser alto por encima de 70 puedeser 79 o 97.

-en el juego del rey, toma la jarra de abajo a la derecha (mirando de frente al Rey)

-el juego de los cuadro creo que el numero es 45. en los pisos altos no hay cuadros.


-el la melodia del caballero solo eh pillado las notas
3-4-3-2-1-5

-cuando la princesa este en en el balcón, toma la opcion 3 para hablarle.

-en el el laberinto ve hacia izquierda desde incio con la puerta a la espalda, y luego intenta ir todo el centro posible cuando decidas en los pasillos.
un punto verde son su recuerdos.

me falta dar con el acertijo de los cuadros.

para salvar a la princesa se enecesita al menos tener mas 2???? de oror minimo.
al parecer solo puedes fallar una prueba, y la demas debes tener lo maximo posible.

FASE 3
son plataformas que se mueven estilo Mario, cuidado con las circulares.