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Outrun

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vreyes1981:
Información

Género : Arcade
Año : 1989
Desarrollador : Sega
Textos : :en:
Formato : :disco: :zip:
Tamaño :720 kb
Alojamiento : MEGA


Capturas de Pantalla:


Descripción del juego:

Adaptación de la recreativa del mismo nombre, OutRun se ha convertido en un clásico de los juegos Arcade, cuya finalidad es cruzar los puntos de control y llegar hasta al final antes de que finalice el tiempo, en una carrera contrarreloj atravesando distintos parajes y lugares, a bordo de un Ferrari Testarrosa.  En el juego existen cinco finales distintos, dependiendo de la ruta escogida. A pesar de que el modelo es reconocible, no dispone de licencia alguna hasta que en el 2006, su continuación si lo obtuvo.

Descarga del juego:

:zip: Outrun
:disco: Outrun (Disquetes 5.25")
:disco: Outrun (Disquete 3.5")
:disco: Manual  :es:

Cómo ejecutar el juego:

1. Descomprimir el juego en una carpeta o si se quiere utilizar la imagen del disco, montarlo con el Virtual PC
2.  Ejecutar el juego "Outrun.exe"
3. Elegir el tipo de tarjeta gráfica que se quiera jugar.
4. A disfrutar

Probado en DOSbox y virtual PC

---
Descargas alternativas:
Descarga, por k0venant

Neville:
Sin ninguna duda, un clasicazo.

Eso sí, qué lamentables las versiones para muchos ordenadores domésticos... de la primera hornada sólo salvaría la versión ZX Spectrum. En su día yo sufrí la de Amstrad CPC y era como jugar al original sin sonido y bajo el agua, por la lentitud.

Menos mal que luego se pusieron las pilas con las versiones para consola, como las de MegaDrive, PC Engine y Sega Saturn.

Esta versión de IBM PC no está mal, no es de las mejores ni tampoco de las peores. Como curiosidad, si configuras DOSBox con machine=tandy obtendrás algunos sonidos y voces extra. Es un detallito del programador para los usuarios del Tandy 1000, una línea de compatibles muy popular en los EEUU por aquella época.



RodrigoH17:
Si mal no recuerdo, este Outrun para PC esta basado en el engine que uso el primer Test Drive y que causo un conflicto con Accolade y Sega.

Neville:
Sí, hubo juicio y todo. En MobyGames lo explican con más detalle:


--- Citar ---
Copyright infringement

There was a patent case over the DOS port by Unlimited Software, the porting division of Distinctive Software. Accolade, for whom Distinctive had written The Duel: Test Drive II sought a preliminary injunction against Distinctive Software. It did not deal with the general look of the game, but rather the underlying source code.

Distinctive used some of the underlying "computer code" from The Duel for the OutRun DOS port, which Accolade challenged as an infringement of their copyright. Distinctive argued that these were standard libraries and routines, re-used in different games only for the sake of not having to reprogram them. Also, they claimed Accolade never contemplated the transfer of copyright in the library codes and, even if it did, the codes were not subject to copyright protection in the first place.

Ultimately, Accolade lost the case because the licensing agreement only referred to the concept and design of the game, but not the underlying codes.


--- Fin de la cita ---

Aunque no involucró a SEGA, fue un pleito entre Unlimited Software, la compañía que desarrolló el juego (y había portado antes "Test Drive II" para Accolade) y Accolade, que decía que habían usado código de su propiedad para la conversión de "Outrun". Finalmente Accolade perdió el juicio.

RodrigoH17:
Cierto, no me acordaba con exactitud los detalles, se me mezclo con este otro conflicto:


--- Código: ---https://segaretro.org/Sega_v._Accolade
--- Fin del código ---

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