Autor Tema: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos  (Leído 86104 veces)

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Desconectado Pee wee

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #105 en: Octubre 03, 2021, 09:13:34 am »
Encontré un nuevo mod de "Prince of Persia" de SNES, Neville. No solo han recreado los niveles originales, sino que la mecánica, las paletas de colores, el sonido y la música de la versión de DOS se han adaptado lo más posible para tratar de ser lo más fiel posible. Es como todo, el parche se debe aplicar a una rom USA con cualquier programa que admita archivos en formato IPS:

http://www.romhacking.net/hacks/5176/




Conectado Neville

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #106 en: Octubre 03, 2021, 12:04:14 pm »
Pues mola, mola. Además la versión DOS del POP es de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Gracias por el aviso.

Por mi parte dejo este otro parche que promete solucionar los problemas con el scroll parallax del Jim Power de SNES:



Parche aquí.
« Última modificación: Octubre 03, 2021, 12:06:41 pm por Neville »



Desconectado Gelon

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #107 en: Octubre 03, 2021, 12:36:43 pm »
Jim Power es un juego en 3D con gafas. La idea era crear fondos parallax con diferentes niveles de brillo para conseguir el efecto de profundidad usando unas gafas de sol, con un cristal oscurecido y el otro transparente. Se supone que el juego original incluye unas gafas de cartón.

Yo lo he probado en emulador y bueeeeeeno, si te concentras mucho algo notas, pero vamos, nada que ver con unas gafas anaglifo o cualquier otro sistema.

Igual este parche se carga el efecto, al corregir las velocidades de los fondos.

Conectado Neville

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #108 en: Octubre 03, 2021, 15:05:14 pm »
Algo así debe hacer. Lo bueno es que sólo ocupa 49 bytes, es de los parches más pequeños que he visto.



Conectado Neville

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #109 en: Octubre 04, 2021, 12:45:27 pm »
Ha salido un parche que devuelve la sangre al Splatter House III de Mega Drive:



Descarga aquí.



Desconectado RodrigoH17

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #110 en: Octubre 04, 2021, 15:20:07 pm »
No sabia que el "Splatterhouse 3" tenia sangre (maldita censura), buenisimo!
« Última modificación: Octubre 04, 2021, 15:21:54 pm por RodrigoH17 »



Conectado Neville

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #111 en: Octubre 04, 2021, 18:23:52 pm »
Por lo visto la cambiaron por moco verde para que los papás no se escandalizaran :rolleyes:

Ya sabéis,  desmembrar con una sierra mecánica vale, pero sangre no :lol: :lol:

A ver si sacan el mismo parche para la segunda parte.



Desconectado RodrigoH17

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #112 en: Octubre 04, 2021, 19:07:24 pm »
:D :D

La doble moral que habia en esa epoca, muy lamentable.



Desconectado Gelon

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #113 en: Octubre 05, 2021, 00:25:04 am »
Me hace gracia que el autor dice "como tiene que ser".

Aún en zombies es discutible, si existieran probablemente no tendrían ni sangre, teniendo en cuenta que están medio podridos. Pero que un monstruo tenga que tener sangre roja.. ya lo veo un poco cogido con pinzas.

Desconectado RodrigoH17

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #114 en: Octubre 05, 2021, 01:11:39 am »
Si, es cierto, pero para hacerlo mas sangriento (y que el juego venda mas) muchas veces a los zombies o monstruos se les suele poner la sangre de color rojo.



Desconectado Pee wee

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #115 en: Octubre 06, 2021, 08:37:32 am »
Bueno, he descubierto Diablo 2 Median XL. El mod nos ofrece una mecánica mejorada, nuevos bichos, nuevos jefes y nuevas zonas. Además, moderniza muchas cosas de Diablo 2, como por ejemplo soporte para altas resoluciones. Tenemos el link y tenemos el tráiler :)

https://www.median-xl.com/




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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #116 en: Octubre 07, 2021, 14:53:10 pm »
Encontré un nuevo mod de "Prince of Persia" de SNES, Neville. No solo han recreado los niveles originales, sino que la mecánica, las paletas de colores, el sonido y la música de la versión de DOS se han adaptado lo más posible para tratar de ser lo más fiel posible. Es como todo, el parche se debe aplicar a una rom USA con cualquier programa que admita archivos en formato IPS:

http://www.romhacking.net/hacks/5176/





Y naturalmente, me he enganchado como un escolar a esta versión del POP. Creo que las he jugado todas hasta la fecha, que se dice pronto.



Voy ya por la fase 9, creo.



Desconectado Pee wee

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #117 en: Octubre 08, 2021, 04:03:54 am »
Entonces me doy por satisfecho, @Neville. La atracción que ejerce el príncipe de persia, es enorme. Una vez dentro, ya no sales.

Conectado Neville

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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #118 en: Octubre 08, 2021, 11:52:22 am »
Bueno, la idea es salir y quedarse con la princesa... al menos hasta la secuela.



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Re:El hilo de los parches para videojuegos clásicos
« Respuesta #119 en: Octubre 08, 2021, 16:43:04 pm »
Sí, sí, bla bla bla... vayamos con lo importante. ¿Cuánto tiempo os sobra? Mi récord está en 28.



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