Autor Tema: La Guerra de las Consolas I: 1952-1991  (Leído 2832 veces)

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Desconectado Neville

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La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« en: Febrero 26, 2021, 16:31:49 pm »
Esta mañana me he topado con este vídeo en un portal de noticias. Tiene varias partes que llegan hasta la actualidad, pero he notado que esta se solapa con las guías de videoconsolas que he ido creando en el foro, y que además refleja la época del videojuego que más me interesa.

Así que sin más, disfrutad de él.

« Última modificación: Febrero 26, 2021, 19:20:07 pm por Neville »



Desconectado Nandobandolero

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #1 en: Febrero 26, 2021, 19:00:09 pm »
Está todo muy bien explicado, llevo suscrito a su canal muchos años...


JUGANDO: Wild Hearts (ps5), Doom II (PS4),C, LOK Defiance ,Gift, MGS 3 (PS2).


TERMINADOS: The Invincible (W11), Forspoken (PS5), FF VII remake integrade (PC),Prospekt (W11), Black Mesa ( W11), Portal 2 (W11), Cryostasis (W11), Dark Souls Remastered (W11), Gears of War (W10), Final Fantasy I-VI Pixel Remaster
https://i.pinimg.com/originals/25/32/bb/2532bbceb19f613918801063e34ce7c3.gif

Desconectado Neville

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #2 en: Febrero 26, 2021, 19:20:54 pm »
Yo no lo conocía, la verdad. Pero ahora creo que miraré al menos la siguiente parte del vídeo, la de N64 vs. PSX.



Desconectado grtu

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #3 en: Febrero 26, 2021, 19:36:11 pm »
Bah, panda de plebeyos, consolas, todo el mundo sabe que no hay guerra de las consolas, mientras no venzan al gran ganador la pc master.....

https://external-content.duckduckgo.com/iu/?u=https%3A%2F%2Fwww.wepc.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F04%2Fmaxresdefault_2048x2048.jpg&f=1&nofb=1


....................................


Lo cierto es que las consolas antes tenian su sentido, y han tenido un gran impacto en la historia de los videojuegos, pero creo que desde 2010, las consolas en si no tienen mucho sentido, es cierto que hay muchos defensores (al final es verdad que son equipos baratos comparados con un buen pc y son más plug and play), pero ahora mismo cualquier ordenador algo decente supera a cualquier consola de nueva generación, y las teles nuevas ya vienen cada vez más preparadas para hacer streaming del pc a la tele, por lo que esto es un duro golpe para lo que es la consola clásica, pues seamos sinceros, las consolas eran buenos para ciertos tipos de generos (plataformas, metroidvania, peleas, futbol, ) y los ordenadores en cambios eran mejores para aventuras gráficas, estrategía, y shooter (lamento decirlo pero un shooter con teclado y ratón da mil vueltas a un mando), además de muchos generos nuevos. Ahora haciendo streaming y con mando puedes jugar a cualquier juego de consola, quedando por ejemplo la play relegada a los juegos exclusivos.

La excepción es nintendo, que apuesta por otro tipo de jugabilidad, y mantener el genero portatil (genero que ha sido masacrado por los smartphones por desgracia), pero es como que nintendo juega en otra liga, manteniendo la esencia de una videoconsola, mientras que xbox y play, en mi opinión son ordenadores camuflados. Por otro lado buen video, aunque no lo he visto completo para ver la historia de las consolas.
« Última modificación: Febrero 26, 2021, 19:38:30 pm por grtu »

Desconectado gatuno

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #4 en: Febrero 27, 2021, 19:59:32 pm »
Nintendo y sus fechorias XDDD

mola el video, gracias por el chivatazo.

Edito: grata sorpresa me he llevado, no sabia que Rare habia sido Ultimate en sus inicios. Dicen en el video que Nintendo les dio via libre para programar Donkey Kong Country,  jeje, mejor para Nintendo, eran Ultimate tio, los del Knight Lore y el Jetpac. Creo que Ultimate era en los 8bits como cuando un MSXero dice Konami.
« Última modificación: Febrero 27, 2021, 20:26:26 pm por gatuno »


(+) Les Manley in: Search for the King (Traducción) [Finalizada]
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Una gran virtud que tienen los animales es que no tienen problemas de ego. No se sienten ofendidos, ni superiores, ni inferiores. En resumen, que saben vivir mejor que nosotros.

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #5 en: Febrero 27, 2021, 20:29:45 pm »
si es de las pocas veces que nintendo cedio sus derechos a terceras empresas, y no hicieron un estropicio. Otro ejemplo fue el mario rpg (que no salio mal pero ha quedado olvidado) o los marios y zeldas de phillips...

Desconectado cireja

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #6 en: Febrero 27, 2021, 20:55:28 pm »
Me he cargado los 4 vídeos. Me ha enganchado. Y mira que a mí las consolas me la pelan.
Está bien hecho
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Re: La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #7 en: Agosto 30, 2022, 09:17:32 am »
Pues tienes toda la razón...

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Re:La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #8 en: Agosto 30, 2022, 18:04:30 pm »
La excepción es nintendo, que apuesta por otro tipo de jugabilidad, y mantener el genero portatil (genero que ha sido masacrado por los smartphones por desgracia), pero es como que nintendo juega en otra liga, manteniendo la esencia de una videoconsola, mientras que xbox y play, en mi opinión son ordenadores camuflados. Por otro lado buen video, aunque no lo he visto completo para ver la historia de las consolas.
Por esa regla de tres, Switch es un móvil camuflado. De hecho es probable que no fuera más que una Nvidia Tablet X1 con el logo de Nintendo, proyecto convenientemente cancelado meses antes del anuncio de Switch.

Es tan móvil que los famosos jigs para el pirateo, las piezas estas de plástico que puentean el raíl del Joy-Con derecho, no sirven para otra cosa más que activar el botón Home. Ya que para entrar el modo Recovery, donde está el exploit, se debe pulsar Power + Home + Volumen-. Ahora lo normal es que solo sea Power + Volumen-, pero en la época en que los móviles llevaban botones físicos, Home era normalmente obligatorio.

Lo de las consolas con arquitecturas custom básicamente se acabó en la generación de Playstation 2 y no hay motivo para que vaya a volver. XBOX 360 y Playstation 3 tienen arquitecturas relativamente diferentes a un PC sencillamente porque llegaron justo durante la crisis de la arquitectura Netburst, cuando Intel intentó escalar la frecuencia de los procesadores y se dio cuenta de que aquellos prometidos 10GHz single-core no se iba a conseguir ni aunque se apareciera Jesucristo para trabajar en ello. Todo el mundo, incluido Microsoft y Sony, se tuvieron que pasar al multi-core y de ahí salió el Intel Core 2 Duo, el Cell, el Xenon,  etc.
« Última modificación: Agosto 30, 2022, 18:06:53 pm por Gelon »

Desconectado Grondoval

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Re: La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #9 en: Marzo 01, 2023, 20:39:09 pm »
Me los he tragado todos. :lol:

A la espera de que se asiente la nueva generación para ver esta última lo que ha dado de sí. :P

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Re: La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #10 en: Marzo 01, 2023, 22:03:01 pm »
Q guay gracias!

Yo tenía este visto,, son varios capítulos y está muy bien



Lo de la rivalidad  o guerra no era coña,, Nintendo buscaba monopolizar al punto de establecer contratos con los programadores para q no pudieran programar xa otra compañía,, x eso los primeros juegos de Sega eran tan cutres

Y cuando Sony superó tecnológicamente a Nintendo se vio obligada a innovar para mi la wii fue un concepto brutal en jugabilidad, darte de mamporros con los amigos al punch  Out y sudar de verdad y meterles ganchos era alucinante  ,, pero se qedaba corta sobretodo en gráficos ,, la Ds o 3ds o ahora switch ,, x lo kese les da muchas ventas además de sus sagas exclusivas mientras tengan a Link habrá una excusa xa venta de consolas,,, Sabían q la idea original, link, era un niño q viajaría ( o venia) al(del) futuro donde reinan los microprocesadores , por ello su nombre enlace entre 2 mundos pero era un proyecto muy grande y difícil de ser implementado en la nes, y funcionó también como juego de Aventuras que terminó sin salir jamás de irule? Quizá,,  algún dia,,, ^-^

Hoy día, con el graaan me4cadooo de videoconsolas ,, y debido a la necesidad de los desarrolladores programar xa un determinado ecosistema durante X años,, deben Limitar el alcance o Calidad de los Videojuegos,, porque deben programar para sistemas cerrados ( consolas ) incapaces de actualizarse, y seguir programando juegos cada año que puedan jugarse para esa consola cada vez más anticuada,, nadie espera ver hoy dia juegos q salen solo en PC,,  ademas de las "similitudes" de arquitectura entre sistemas,, creo eso le pasó factura a cyberpunk 2077,, mi xbox one original está a años luz de mi portátil ni arranca casi el Juego 🤣

Esto explica xq hace "décadas" un PC salido de fábrica no era casi capaz de Jugar al nuevo juego del año,, y hoy un laptop gaming recién horneado te juega a calidas Full (ultra) cualquier juego del mercado,, y los q abra en un tiempo,,

Lo cual no está tan mal, no vemos tantos avances tan rápidos tecnologicamente pero podemos jugar a gusto un tiempo! ,,

el mercado manda  ^-^
« Última modificación: Marzo 01, 2023, 22:22:19 pm por nagual »
Temet Nosce
"Hay mas de un Universo por Explorar, muchos Ocultos mas alla de esta Realidad, mas bien,, Ocultos por esta Realidad,, porque cuando dejas de fijar tu Atención en lo Conocido, se abren las puertas a lo Desconocido,,, Si Dispones de la Energia Necesaria, Fija tu Silencio Interno,, usa tu Intento y Podras Cruzarlas Siempre que lo Desees,, pero no seas idiota, sino dispones de el poder suficiente, al otro lado tan solo te esperara la muerte "  Nagual Jo   :nes: 

Desconectado cireja

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Re: La Guerra de las Consolas I: 1952-1991
« Respuesta #11 en: Febrero 11, 2024, 19:08:33 pm »
Parece que han hecho un 5º capítulo...
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