Autor Tema: Requiem: Avenging Angel  (Leído 30360 veces)

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Desconectado MyoCid

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #60 en: Diciembre 12, 2017, 21:45:11 pm »
Buenas!!

Os adjunto lo que hice unos meses:
TRADUCCION :es: Requiem: Avenging Angel

Un saludo!!

Desconectado Dairgal el Blanco

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #61 en: Diciembre 12, 2017, 23:11:13 pm »
Me has superado :) , buen trabajo.
La versión 1.0 glide español funciona sin fallas, nadie la pidió :lol:



Desconectado MyoCid

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #62 en: Diciembre 13, 2017, 22:46:18 pm »
Me has superado :) , buen trabajo.
La versión 1.0 glide español funciona sin fallas, nadie la pidió :lol:
Gracias!!

Me tocó usar hexadecimal, pero bueno, la traducción fue rápida.

Todos los extras (manual, caja, etc...) son escaneados por mi también, me llevó mas tiempo que la traducción :lol:

Desconectado punkiroto

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #63 en: Agosto 17, 2019, 20:55:57 pm »
¿Alguien tiene algun enlace de la version de Requiem en :en: ? o si no fuera mucha molestia resubirlo.  gracias de antemano.
« Última modificación: Agosto 17, 2019, 20:58:45 pm por punkiroto »


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Desconectado Gelon

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #64 en: Agosto 17, 2019, 21:34:09 pm »
No es un juego que me haya llamado mucho la atención pero tiene una casualidad bastante flipante.

Fue el primer juego con "tiempo bala" en videojuegos, incluyendo el slow-motion y time-stop, y salió exactamente el mismo día que Matrix en cines. El cual no fue el primer ejemplo de tiempo bala de la historia (hubo anuncios anteriores y Blade ya tenía algo parecido) pero es la película que lo popularizó.



Desconectado MyoCid

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #65 en: Agosto 18, 2019, 00:17:40 am »
No es un juego que me haya llamado mucho la atención pero tiene una casualidad bastante flipante.

Fue el primer juego con "tiempo bala" en videojuegos, incluyendo el slow-motion y time-stop, y salió exactamente el mismo día que Matrix en cines. El cual no fue el primer ejemplo de tiempo bala de la historia (hubo anuncios anteriores y Blade ya tenía algo parecido) pero es la película que lo popularizó.
A mi es que este juego en su día me impactó por cosas que no había visto en otros y por tener una buena historia.
Ahora no se si lo incluí en los Extras :heh: pero encontré una demo e imágenes de los inicios del juego y se veía bastante distinto, no un cambio tan bestia como el Prey, pero parecía otro.

¿Alguien tiene algun enlace de la version de Requiem en :en: ? o si no fuera mucha molestia resubirlo.  gracias de antemano.


Pues creo que esa imagen es la mas fácil de encontrar, yo es que si tengo la imagen cervantina, borro las shakespeareanas :lol:

Desconectado punkiroto

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #66 en: Agosto 18, 2019, 00:38:30 am »
A mi  me gusto mucho cuando lo jugue, me parecio un shooter diferente todo el tema ese de los poderes divinos, la ambientacion futurista, es cierto que tiene similitudes jugables con Jidi Knight dark forces 2 pero me parecio muy original y con mucho estilo.

Bueno si alguen lo tiene en :en: ya sabe ;)


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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #67 en: Agosto 18, 2019, 02:17:24 am »
Lo puedes bajar de aquí en inglés con sus respectivos parches:

https://www.old-games.ru/game/download/1398.html



Desconectado punkiroto

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Re:Requiem: Avenging Angel
« Respuesta #68 en: Agosto 18, 2019, 09:21:38 am »
Gracias por el Link, me guardo la direccion de esta pagina.


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