Autor Tema: Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica  (Leído 167729 veces)

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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #225 en: Noviembre 20, 2018, 14:35:11 pm »
Pues si el ripeo del juego es bueno, será un bug en el port de Android de ScummVM. Buscando un poco seguro que encuentras un foro donde reportarlo.
Es la versión más actualizada de PlayStore. Vengo de jugar Zak Mckracken y Loom sin problemas. La verdad es que habia buscado en Google y no encontré fácil. Al final cargué un savegame anterior y avancé. Sigo teniendo crashes aleatorios al entrar a otras pantallas, pero no muy seguido. Estoy llevando varias marcas y avanzando sin mayores problemas. Gracias!!

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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #226 en: Febrero 01, 2020, 14:57:21 pm »
Hola a todos. Consulta, que diferencias hay con la versión actual de Steam que al aplicar la traducción de carlosmon no funciona? Gracias!

Edito: entiendo que steam modificó el juego porque así lo pude ver en el Fate of Atlantis, incorporó el archivo .000 en el ejecutable. Rubenbirri pudo aplicar la traducción copiando los archivos .000 y .001 (de la versión en español) en la carpeta del juego y se puede jugar en steam. Pero en La Ultima Cruzada es diferente.
« Última modificación: Febrero 01, 2020, 15:10:30 pm por nizcoz »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #227 en: Febrero 01, 2020, 18:52:39 pm »
Yo no lo tengo en Steam; será ejecutado en DOSBox supongo. Quizás esté en otra carpeta ahí dentro... ¿puedes poner un pantallazo del directorio?



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #228 en: Febrero 03, 2020, 15:16:40 pm »
Hola SkaZZ! Dentro de la carpeta del juego, tenemos una carpeta INDY3, con archivos .lfl (donde no está el 00.lfl que sí está en la versión en español) y el archivo indy256.exe. En la raíz está el ejecutable creado por steam, pero parece que han hecho algo porque no hay ninguna carpeta scummvm o algo parecido. Han compilado de alguna manera en que el ejecutable puede contener el emulador. Intenté aplicar las traducciones disponibles y no funcionan, algo tiene que ver el ejecutable, que debe contener algun archivo que no se traduce.

Probé añadir el juego al scummvm, la carpeta INDY3, pero no la reconoce. Lo que sí reconoce es la raíz donde está el ejecutable de steam, y scummvm reconoce a la versión como indy3-steam-win. Aclaro que estoy utilizando la última versión del scummvm.
« Última modificación: Febrero 03, 2020, 15:21:25 pm por nizcoz »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #229 en: Febrero 03, 2020, 16:01:54 pm »
Steam, GOG y otros (Activision Blizzard con los relanzamientos de The Lost Vikings o BlackThorne) no usan ScummVM porque es un intérprete, no un emulador; usan DOSBox. DOSBox es de código libre y puedes compilar en un nuevo ejecutable el código de DOSBox y parte del código fuente original (si lo tienes claro), o crear un programa que ejecute el ejecutable antiguo bajo DOSBox.

Bueno, lo compro esta tarde y echo un ojo pero muy chiquitín (estoy liado con DGDS y, por desgracia, me gusta).



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #230 en: Febrero 03, 2020, 16:07:33 pm »
Confirmado: incrustado en el .EXE de Steam (posiblemente como método de protección forzado, ya que es viejo). Aún así le echaré un vistazo pero no te van a funcionar las tradus viejas. El archivo 00.lfl, 000.lfl o .000 (o similares, joder pesaos) son los que guardan los índices del resto de archivos. Al estar incrustado en el ejecutable, las modificaciones son limitadas. ¿Se puede modificar entonces? Hummmm... hummmm... esta tarde lo compro ;P



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #231 en: Febrero 03, 2020, 16:23:57 pm »
Esta herramienta en python puede funcionar, échale un ojo: https://github.com/symm/LAAExtract

Si no te apetece, entonces prueba esto: Abre el "Indiana Jones and the Last Crusade.exe" con un editor hexadecimal y vete a la posición 162056 y desde ahí coge 6295 bytes. Eso debería ser el 00.lfl. Vamos, lo estoy viendo en el programa éste :D
« Última modificación: Febrero 03, 2020, 23:59:07 pm por SkaZZ »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #232 en: Febrero 03, 2020, 19:01:45 pm »
Hola SkaZZ!! Ante todo muchas gracias por responder! No entiendo mucho como hacer o usar los programas que vos decís. Supongo que hay que extraer todo y volver a incorporar lo que nos convenga. El uso de estos programas me supera por ahora. Con el otro indy (atlantis) directamente se agregan a la carpeta el atlantis.000 y el atlantis.001 (de la versión en español) y listo. Si tienes tiempo agradecería que me orientes un poco mas (o que lo hagas vos :huh: :'( :lol:). Saludos!



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #233 en: Febrero 03, 2020, 19:33:02 pm »
BricoSkaZz (música de apertura)

Bueno, bueno, patxi... tenemos otro chavalote que quiere extraer un resource... o como dicen en mi tierra... un fichero. Bien, tan sencillo como seguir estos pasos:

1. Descargar e instalar un editor hexadecimal gratuito (yo uso la versión gratis de HHD Hex Editor Neo, pero al gusto).
2. Abrir la calculadoraca de Windows y ponerla en modo programación.
3. Distinguir entre una notación decimal y una hexadecimal. Notación decimal: 5 o 24; Notación hexadecimal: 0xff04 o 0x01 (la notación hexadecimal siempre la declaro con 0x al principio).
4. En el editor hexadecimal abrimos el fichero "Indiana Jones joder que largo el puto.exe" y nos vamos a la posición 162056 (0x027908 en hexadecimal). El editor hexadecimal suele indicarte la posición en donde estás en la parte inferior.
5. Tras situarte en esa posición, selecciona 6295 bytes exactos.
6. Copia y pega esos bytes en un fichero nuevo (este fichero debería tener un tamaño de 6295 bytes, lógico).
7. Guárdalo como "00.LFL" junto con los demás .LFL del juego.
8. Ejecuta ScummVM y prueba.
9. Disfruta.
10. Esto... bueno, eso es todo.
« Última modificación: Febrero 03, 2020, 23:59:55 pm por SkaZZ »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #234 en: Febrero 03, 2020, 20:26:30 pm »
Está en Chino para mí, pero conste que lo intento. Puedo usar el buscador para encontrar el inicio de la secuencia? Es dificil!


Edito 1: De esa menera podría pegar el 00.lfl traducido dentro del ejecutable y correrlo en español? (junto con el resto de la traducción claro).


Edito 2: bueno, logré copiar esos 6295 bytes y crear el 00.lfl. Lo puse en la carpeta indy3, pero no se puede iniciar el juego con scummvm.
« Última modificación: Febrero 03, 2020, 21:08:04 pm por nizcoz »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #235 en: Febrero 03, 2020, 20:55:56 pm »
Pasa el ejecutable en un mega o como puedas y lo miro.

Si el 00.lfl traducido es más grande que el original no (creo que debería ser del mismo tamaño).



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #236 en: Febrero 03, 2020, 21:09:50 pm »
Ejecutable:

https://drive.google.com/open?id=1-45zf2m3dMShQrj2ttQURJ3rfk1tW8Vx


Edito: El 00.LFL traducido pesa lo mismo.
« Última modificación: Febrero 03, 2020, 21:12:29 pm por nizcoz »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #237 en: Febrero 03, 2020, 23:58:52 pm »
Mira a ver si te funciona este. Creo que te di mal la dirección, de paso corrijo:

https://mega.nz/#!uSpx1SRI!NLxaOwRDJDAbfj5XXvuDjU9ls763rSJwKiKFO5ejblQ



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #238 en: Febrero 04, 2020, 00:39:31 am »
Gracias Skazz! Ahora, se podrá modificar el ejecutable para poder traducir entonces completamente la versión de steam? digo, que se pueda correr desde el ejecutable en steam. Saludos!
« Última modificación: Febrero 04, 2020, 00:41:43 am por nizcoz »



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Re:Indiana Jones y la Última Cruzada - Aventura gráfica
« Respuesta #239 en: Febrero 04, 2020, 09:55:59 am »
Hay que traducir el juego e incrustar de nuevo el 00.lfl modificado en el ejecutable.



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