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DATOS PANTALLAS (CLICK PARA AGRANDAR)
GÉNERO: Rol por turnos
PUNTUACIÓN: 7/10
IDIOMA: Inglés
COMPAÑIA : Gremlin
AÑO: 1991
TAMAÑO: 678 kb
OTROS: No

HISTORIA

Games Workshop kreó un juego de tablero bastante fácil de jugar y de sencilla técnica, sólo teníamos ke kambiar las puertas de sitio para ke el laberinto fuese diferente y poner derrumbamientos en los pasillos ke no nos interesaban. Este juego de mesa tuvo un buen éxito entre los chavales de la époka y mucha gente se inició al rol de esa forma sencilla  efectiva. Gremlin intenta pasar ese juego de tablero a la pantalla kon unos resultados muy convincentes.

EL JUEGO

Si el objetivo era krear la misma sensación de juego el la misión es satisfactoria, xq es ke es igual al de tablero.

Podremos elegir entre 4 personajes, 2 enfokados a la lucha y 2 enfokados a la magia, estos son:
- Bárbaro: el ke mejor atiza de todos.
- Enano: kon menos fuerza ke el barbaro pero más resistente.
- Elfo: ke podríamos decir ke es el personaje medio, xq tiene acceso a la magia y golpea y defiende normal.
- Mago : un juego de rol sin mago no es lo mismo, podremos elegir un montón de hechizos (no komo el limitado elfo) y lanzarnos a destrozar bichos.

Tiene las mismas misiones ke en el juego de tablero, pero klaro, ahora el "master" es el ordenador kon sus ventajas e inconvenientes... no pasará ni una!

El juego tiene una bonita, pero larga, introducción. Pasamos a seleccionar los personajes, podemos hazer ke jueguen los 4 o ir en solitario, esto es un gran acierto xq es el úniko juego de rol ke he visto ke puede jugar más de una persona a la vez, y es ke este juego usa turnos. Una vez elegidos kienes van a jugar seleccionas una misión y te lanzas a realizarla, siempre tienen un "briefing" o pekeñas instrucciones para ke sepas kual es tu objetivo.

Dentro del tablero tendremos una vista isométrika, se tirará el dado y moveremos a nuestro personaje. Aparte del movimiento simple también podremos investigar en buska de trampas o puertas sekretas y ke buske tesorós, estas acciones son de doble filo xq pueden atakarnos mientras estamos distraidos o ke kaigamos en alguna trampa ke no se pueda desactivar. Komo parte final también podremos atakar si lo deseamos. Una vez akabado el turno le toka al siguiente jugador o a un monstruo si lo hubiera en la sala.

No podemos entrar y salir por la misma puerta en un mismo turno.

Los gráfikos del juego están bastante bien pero lo ke le supera es la músika, ke a mí gusto esta kurrada y es de buena kalidad.

Lo ke le pasa a este título es ke está muy limitado, el escenario será siempre un tablero ke aunke tenga temas dekorativos no será lo mismo ke ir por un boske o en barka por un río, da la sensación de katakumba todo el rato y le resta puntillos. Además, los experimentados en el rol echarán de menos un kontrol total sobre el personaje o acciones komo hablar. Hay ke tener presente ke es un juego hecho para tablero y ke esto es una konversión, muy fiel y bueno.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Ninguno.