abandonware -> aventura -> King Quest 3
DATOS PANTALLAS (CLICK PARA AGRANDAR)
GÉNERO: Aventura Gráfica
PUNTUACIÓN: -/10
IDIOMA: Inglés
COMPAÑIA : Sierra
AÑO: 198?
TAMAÑO: 422 kb
OTROS: Manual (sacado de Replacement docs)
-son 4 megas-
AUTOR: Wolfgang

HISTORIA

Aunque a simple vista no lo parezca, esta es la continuación de la famosa saga de Roberta Williams, la historia es un poco difícil de resumir ya que no desearía arruinar sorpresas.

Manannan es un malvado hechicero que rapta niños pequeños para convertirlos en sus esclavos, pero los problemas se suscitan cuando estos sirvientes crecen y toman conciencia. Un día, cuando su esclavo tenía ya 18 años el mago lo encuentra practicando conjuros para conseguir su libertad, encolerizado, Manannan utiliza su poderosa magia para deshacerse de su joven siervo, convirtiéndolo en tan solo un montón de cenizas. Desde entonces el hechicero decidió no correr más riesgos y asesinar a sus esclavos cuando cumplan 18 años. Los años pasaron y el mago viajo a tierras muy lejanas, donde logro conseguir otro esclavo, a quien bautizo como Gwydion, vigilándolo muy de cerca tomo todas las precauciones con este chico. Cuando se acerca el cumpleaños número 18 del joven, el despiadado hechicero se dispone a terminar con su existencia, en nuestras manos esta cambiar el destino del desdichado Gwydion.

ASPECTO TÉCNICO

King's Quest III fue realizado en el antiguo engine AGI y realmente lo muestra en todo su esplendor, aprovechando casi al máximo las capacidades del mismo (aunque no puede ser apreciado en todas las versiones, solo la de PC muestra todo lo que puede dar el engine), la calidad gráfica es impecable para su época, demostrándolo con bellas animaciones en los cuantiosos y coloridos escenarios del juego, el detalle en los sprites demuestra una enorme dedicación, nunca vista hasta ese momento.

El apartado sonoro es mejor que en las anteriores entregas, utilizando música propia, dejando ya de lado las viejas melodías de Greensleeves, lo cual le da un poco de mérito, durante el juego la música es escasa, por no decir inexistente, pero se adecua muy bien a las diferentes situaciones, tampoco se puede pretender demasiado del PC Speaker. Los efectos de sonido son bastantes, pero parecen reciclados de versiones anteriores.

JUGABILIDAD

En la jugabilidad vienen la mayoría de los problemas del juego, para complicarnos la existencia Sierra añadió un cronometro (ubicado en la parte superior derecha de la pantalla) con el cual se controlan hechos que suceden cada determinados intervalos de tiempo (la aparición de Manannan por ejemplo)por consiguiente hay que ser bastante meticuloso con el tiempo, anotando el tiempo en el que salió el hechicero o cosas similares.

Al personaje se lo controla con el teclado como en todos los juegos engendrados con el engine AGI, utilizando el típico diccionario, las acciones se escriben, algo que puede criticarse es que en algunas ocasiones no se alcanzan a escribir las acciones y lo más seguro es que acabemos perdiendo, por ello en muchas ocasiones lo mejor es armarse de paciencia e ir salvando la partida cada tanto.

Las protecciones (hechizos) aumentan aun más la dificultad, ya que un error mientras se esta realizando el mismo y Gwydion será solo un montón de polvo en las estanterías del laboratorio de Manannan.

HISTORIA COMERCIAL

Cuando King's Quest III piso el mercado, tuvo que limpiar el nombre de la saga, ya que la segunda parte logro opacarlo un poco, gracias a las mejoras que se realizaron sobre el engine este logro triunfar, realizando además un vuelco en la historia, es decir, ya no controlamos a Sir Graham como en las anteriores entregas.

King's Quest III fue uno de los primeros juegos donde se demostró la creatividad de Sierra On-line para realizar protecciones.

King's Quest III es considerado por muchos fans como la mejor parte de la saga.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Ninguno por ahora, probado en 98, Me y XP.

Imprescindible manual (en los datos esta el link)