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abandonware -> aventura -> King's Quest 4: the perils of Rosella AGI y SCI |
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DATOS |
PANTALLAS (CLICK
PARA AGRANDAR) |
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GÉNERO: |
Aventura Gráfica |
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PUNTUACIÓN: |
-/10 |
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IDIOMA: |
Inglés |
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COMPAÑIA : |
Sierra |
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AÑO:
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1987 AGI
1988 SCI |
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TAMAÑO: |
1,3
MB AGI
2,7 MB SCI |
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OTROS: |
Cover |
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AUTOR: |
Wolfgang |
AGI
SCI
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AGI
SCI
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HISTORIA
COMERCIAL |
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King's Quest 4 fue el primer
juego que utilizo el engine SCI, como precaución Sierra lanzo una versión
realizada con el antiguo interprete (AGI), con el éxito que tuvo la
versión SCI la otra fue quitada de las estanterías en pocas semanas,
lamentablemente no se pueden proporcionar más datos de esta versión ya que
su vida en el mercado fue muy corta. |
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HISTORIA |
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Otra entrega de la saga
King's Quest. Con el regreso del príncipe Alexander a Daventry y tras el
rescate por parte el príncipe de Rosella, que se encontraba en las garras
de un terrible dragón de tres cabezas, el ya anciano Rey Graham decide
entregar su mítico sombrero de aventuras a alguno de sus dos hijos,
arrojando el gorro al aire espera que lo tome su primogénito, en ese mismo
instante Graham se desmaya por un terrible dolor en su pecho, el Rey cae
enfermo de un mal desconocido. Su frágil, pero valiente hija Rosella llora
en el trono la desgracia de su padre, de pronto en el espejo mágico
aparece la imagen de un hada, Genesta, quien la informa sobre la
existencia de un árbol cuyo fruto es capaz de sanar cualquier tipo de
enfermedad, pero para ello debería viajar hasta las lejanas tierras de
Tamir y ayudarla, preocupada por su padre Rosella acepta la gesta,
entonces el hada transporta magicamente a la rubia heredera a las tierras
de Tamir, donde un largo y peligroso viaje le espera... |
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ASPECTO TÉCNICO (AGI) |
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Esta versión es inferior
tecnológicamente a la que se distribuyo masivamente, obviamente debido a
las limitaciones del engine AGI, a diferencia de la versión
SCI no posee soporte para tarjeta de sonido y la calidad de los sprites
también fue ampliamente reducida, sin embargo la calidad gráfica que
demuestra el engine jamás fue vista en otros juegos de la misma compañía
(que usaban el engine AGI), las animaciones están realmente trabajadas
(solo hace falta mirar la catarata), la música no varía demasiado respecto
a la anterior versión, pero fue notablemente mejorada. El engine en
cuestión no permite el uso del mouse, como en todos los juegos realizados
en AGI el personaje se maneja con el teclado. |
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JUGABILIDAD (AGI) |
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La jugabilidad, si bien es
bastante buena, el hecho de tener que mover al personaje con el
teclado hace que en algunas escenas se facilite la muerte del
personaje (cuando se camina por escaleras o laderas sobre todo), el
sistema de verbos esta muy bien implementado, utilizando el típico
diccionario WORDS.TOK, no posee mayores problemas en ese aspecto. |
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PROBLEMAS
CONOCIDOS |
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Lamentablemente en
XP se pierde el texto en la versión AGI.
Imprescindible leer el LEEME.txt
antes de jugar para la versión AGI. |
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