Diferencia entre revisiones de «Adventure Game Interpreter»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda(No se muestran 25 ediciones intermedias de 2 usuarios) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{ | + | {{Definir título|Adventure Game Interpreter|[[Archivo:Adventure_Game_Interpreter.ico.png|32x32px]]}} |
− | {{ | + | {{Ficha de aplicación |
− | '''AGI''' son las siglas de '''Adventure Game Interpreter''' y es el primer motor que usó Sierra en la década de 1980 para sus primeras aventuras gráficas con movimientos ([[King Quest I]] fue el primero). | + | |logo = |
− | + | |imagen = No_disponible.png | |
− | + | |nombre = Adventure Game Interpreter | |
− | + | |alias1 = AGI | |
− | + | |desarrollador1 = [[Sierra On-Line]] | |
+ | |desarrollador2 = [[IBM]] | ||
+ | |fecha_lanzamiento_ini = May 1984 | ||
+ | |ultima_version = 3.002.149 | ||
+ | |fecha_ultima_version = 17 Aguo 1989 | ||
+ | |lenguaje1 = | ||
+ | |tipo1 = Motor de juegos | ||
+ | |sistema_operativo1 = [[DOS]] | ||
+ | |sistema_operativo2 = [[Mac OS]] | ||
+ | |licencia1 = Propietaria | ||
+ | |castellano = | ||
+ | |sitio_web1 = | ||
+ | }} | ||
+ | ==Descripción== | ||
+ | '''AGI''' son las siglas de '''Adventure Game Interpreter''' y es el primer motor que usó Sierra en la década de 1980 para sus primeras aventuras gráficas con movimientos ([[King's_Quest:_Quest_for_the_Crown_(1984,_Sierra_On-Line)|King Quest I]] fue el primero). | ||
==Características== | ==Características== | ||
Línea 12: | Línea 26: | ||
==Usado en== | ==Usado en== | ||
− | * King' | + | * [[King's_Quest:_Quest_for_the_Crown_(1984,_Sierra_On-Line)|King Quest I]] ''(1984)'' |
− | * King's Quest II: Romancing the Throne (1985) | + | * [[King's Quest II: Romancing the Throne]] ''(1985)'' |
− | * The Black Cauldron (1986) | + | * [[The Black Cauldron]] ''(1986)'' |
− | * Donald Duck's Playground (1986) | + | * [[Donald Duck's Playground]] ''(1986)'' |
− | * King's Quest III: To Heir | + | * [[King's_Quest_III:_To_Heir_is_Human_(1986,_Sierra_On-Line)|King's Quest III: To Heir is Human]] ''(1986)'' |
− | * Space Quest: The Sarien Encounter (1986) | + | * [[Space Quest: The Sarien Encounter]] ''(1986)'' |
− | * Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987) | + | * [[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards]] ''(1987)'' |
− | * Mixed-Up Mother Goose (1987) | + | * [[Mixed-Up Mother Goose]] ''(1987)'' |
− | * Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987) | + | * [[Police Quest: In Pursuit of the Death Angel]] ''(1987)'' |
− | * Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987) | + | * [[Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987, Sierra On-Line)|Space Quest II: Vohaul's Revenge]] ''(1987)'' |
− | * Gold Rush! (1988) | + | * [[Gold Rush!]] ''(1988)'' |
− | * Manhunter: New York (1988) | + | * [[Manhunter: New York]] ''(1988)'' |
− | * King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988) | + | * [[King's Quest IV: The Perils of Rosella]] ''(1988)'' |
− | * Manhunter 2: San Francisco (1989) | + | * [[Manhunter 2: San Francisco]] ''(1989)'' |
+ | |||
+ | ==Enlaces de interés== | ||
+ | |||
+ | Actualmente existen compiladores libres para crear y abrir juegos basados en AGI: | ||
+ | * [http://www.nailhead.org/agistudio AGI Studio] | ||
+ | * [http://www.agidev.com AGI Development] | ||
{{DEFAULTSORT:Agi}} | {{DEFAULTSORT:Agi}} | ||
{{Motor}} | {{Motor}} |
Revisión del 20:01 11 ago 2020
Descripción
AGI son las siglas de Adventure Game Interpreter y es el primer motor que usó Sierra en la década de 1980 para sus primeras aventuras gráficas con movimientos (King Quest I fue el primero).
Características
- Resolución de 160x200
- 16 Colores
Usado en
- King Quest I (1984)
- King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
- The Black Cauldron (1986)
- Donald Duck's Playground (1986)
- King's Quest III: To Heir is Human (1986)
- Space Quest: The Sarien Encounter (1986)
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards (1987)
- Mixed-Up Mother Goose (1987)
- Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987)
- Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987)
- Gold Rush! (1988)
- Manhunter: New York (1988)
- King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988)
- Manhunter 2: San Francisco (1989)
Enlaces de interés
Actualmente existen compiladores libres para crear y abrir juegos basados en AGI: