Diferencia entre revisiones de «Dark Earth»

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Está ambientada en un mundo futuro, que es el resultado de una catástrofe ocurrida en el planeta mucho tiempo atrás, la cual hizo que la civilización volviera a un estado medieval, en el que solo recuerdan el pasado (nuestros tiempos), de manera remota. La historia comienza cuando nuestro protagonista, llamado Arkhan, es contaminado por una enfermedad mortal, entonces tiene que encontrar rápidamente una cura, mientras se va deteriorando. Después descubrirá que las implicaciones van más allá de su propia vida.
 
Está ambientada en un mundo futuro, que es el resultado de una catástrofe ocurrida en el planeta mucho tiempo atrás, la cual hizo que la civilización volviera a un estado medieval, en el que solo recuerdan el pasado (nuestros tiempos), de manera remota. La historia comienza cuando nuestro protagonista, llamado Arkhan, es contaminado por una enfermedad mortal, entonces tiene que encontrar rápidamente una cura, mientras se va deteriorando. Después descubrirá que las implicaciones van más allá de su propia vida.
  
Recorriendo los escenarios del juego tenemos que realizar todas las acciones de una aventura que se precie: hay que hablar, hay que buscar, hay que usar objetos, y en definitiva, hay que pensar. Este es el elemento principal, no basta con masacrar a todo incauto que encontremos, es necesario resolver múltiples puzzles para avanzar en la historia, y su dificultad, sin ser muy elevada, es la suficiente para que resulte un reto ir dando con las soluciones. Pero la parte de acción no es meramente decorativa, a lo largo del juego vamos encontrando desde puñales hasta lanzallamas, pasando por todo tipo de parafernalia armamentística, y no tenemos mucho tiempo de tranquilidad entre un combate, como un duelo de sables, y el siguiente, que muy bien puede consistir en emprenderla a tiros con un mutante de las sombras. Todo ello mezclado dentro de un guión brillante, que nos absorbe desde el momento en que salimos del cuartel en que vive nuestro personaje, y vamos al templo, a cumplir con la misión que nos ha encomendado nuestro poco simpático jefe. A partir de aquí comenzamos a vivir una historia, mezcla de ciencia ficción y {{fantasía}}, que a más de a uno le puede mantener pegado al monitor durante días.
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Recorriendo los escenarios del juego tenemos que realizar todas las acciones de una aventura que se precie: hay que hablar, hay que buscar, hay que usar objetos, y en definitiva, hay que pensar. Este es el elemento principal, no basta con masacrar a todo incauto que encontremos, es necesario resolver múltiples puzzles para avanzar en la historia, y su dificultad, sin ser muy elevada, es la suficiente para que resulte un reto ir dando con las soluciones. Pero la parte de acción no es meramente decorativa, a lo largo del juego vamos encontrando desde puñales hasta lanzallamas, pasando por todo tipo de parafernalia armamentística, y no tenemos mucho tiempo de tranquilidad entre un combate, como un duelo de sables, y el siguiente, que muy bien puede consistir en emprenderla a tiros con un mutante de las sombras. Todo ello mezclado dentro de un guión brillante, que nos absorbe desde el momento en que salimos del cuartel en que vive nuestro personaje, y vamos al templo, a cumplir con la misión que nos ha encomendado nuestro poco simpático jefe. A partir de aquí comenzamos a vivir una historia, mezcla de ciencia ficción y {{Fantasía}}, que a más de a uno le puede mantener pegado al monitor durante días.
  
 
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* Funciona a las mil maravillas en Windows XP actualizando con el parche 1.1 y con el icono de 32K.
 
* Funciona a las mil maravillas en Windows XP actualizando con el parche 1.1 y con el icono de 32K.
:Muchos más datos importantes e interesantes en el archivo de ayuda '''DARK_S.HLP''', que se encuentra en la carpeta de instalación C:\Archivos de programa\Microprose\Dark Earth\help\SP. Pongo esto porque parece que la instalación pone una ruta incorrecta en el icono y no funciona, hay que abrirlo a mano.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 12:54 23 sep 2013 (CEST)
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:Muchos más datos importantes e interesantes en el archivo de ayuda '''DARK_S.HLP''', que se encuentra en la carpeta de instalación C:\Archivos de programa\Microprose\Dark Earth\help\SP. Pongo esto porque parece que la instalación pone una ruta incorrecta en el icono y no funciona, hay que abrirlo a mano.--[[Usuario:Cireja|cireja]] 12:54 23 sep 2013
  
 
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==Enlaces de interés==
 
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Revisión del 20:09 17 nov 2019

Ficha del juego
Dark Earth - Portada.jpg
Género:
Año:
Europa 1997
Temática:
Textos:
Español Inglés Alemán Francés Italiano
Voces:
Inglés
Licencia:
Comercial
CD x2
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
3D
Control:
Teclado
Windows

Nos encontramos ante una aventura gráfica tridimensional, con elementos de acción y lucha, es decir, del género que iniciaron en Infogrames con aquel genial Alone in the Dark.

Descripción

Está ambientada en un mundo futuro, que es el resultado de una catástrofe ocurrida en el planeta mucho tiempo atrás, la cual hizo que la civilización volviera a un estado medieval, en el que solo recuerdan el pasado (nuestros tiempos), de manera remota. La historia comienza cuando nuestro protagonista, llamado Arkhan, es contaminado por una enfermedad mortal, entonces tiene que encontrar rápidamente una cura, mientras se va deteriorando. Después descubrirá que las implicaciones van más allá de su propia vida.

Recorriendo los escenarios del juego tenemos que realizar todas las acciones de una aventura que se precie: hay que hablar, hay que buscar, hay que usar objetos, y en definitiva, hay que pensar. Este es el elemento principal, no basta con masacrar a todo incauto que encontremos, es necesario resolver múltiples puzzles para avanzar en la historia, y su dificultad, sin ser muy elevada, es la suficiente para que resulte un reto ir dando con las soluciones. Pero la parte de acción no es meramente decorativa, a lo largo del juego vamos encontrando desde puñales hasta lanzallamas, pasando por todo tipo de parafernalia armamentística, y no tenemos mucho tiempo de tranquilidad entre un combate, como un duelo de sables, y el siguiente, que muy bien puede consistir en emprenderla a tiros con un mutante de las sombras. Todo ello mezclado dentro de un guión brillante, que nos absorbe desde el momento en que salimos del cuartel en que vive nuestro personaje, y vamos al templo, a cumplir con la misión que nos ha encomendado nuestro poco simpático jefe. A partir de aquí comenzamos a vivir una historia, mezcla de ciencia ficción y Fantasía, que a más de a uno le puede mantener pegado al monitor durante días.

Personajes

  • Arkhan
  • Thanandar

Referencia Rápida de Comandos

  • Cursores: Mover a Arkhan.*
  • Shift+Arriba: Correr hacia adelante.
  • Shift+Izq o Drcha: Paso lateral o esquivar.
  • B. Espaciadora: Tecla de Acción.
  • Tab: Cambiar de estado de ánimo o modo de comportamiento (Luz/Oscuridad).
  • C: Activar/desactivar modo de Combate.
  • Ctrl: Tecla de Combate Automático.
  • Ctrl+­Cursores: Teclas de Combate Normal.
  • Ctrl+Shift+Arriba: Movimiento de ataque especial (véase Nota).
  • Esc: Abrir menú principal.
  • P: Pausar/continuar el juego.
  • Enter: Interrumpir diálogo y texto.
  • F10: Pantalla de ajustes del monitor.
  • I o Borrar: Abrir Inventario.
  • 0: Dejar objeto en Inventario.
  • 1-9: Teclas programables.
  • 8, 2, 4, 6: * Mover a Arkhan (Desactivar Bloq Num).

Nota: El movimiento de ataque especial sólo funciona tras la contaminación. Aunque poderoso, este movimiento agrava la contaminación de Arkhan.

Referencia Rápida de Combate

  • C: Activar/desactivar Combate.
  • Ctrl: Combate Automático. Pulsar y mantener para ver a Arkhan ganar la pelea.
  • Ctrl+Cursores: Combate Normal. Ver detalles abajo.
  • Ctrl+Arriba: Golpe.
  • Ctrl+Abajo: Retirada o bloqueo.
  • Ctrl+Izq: Golpe a la izquierda.
  • Ctrl+Dcha: Golpe a la derecha.
  • Ctrl+Shift+Arriba:­ Movimiento de ataque especial.

Ajustes del Personaje

  • F4: Utilice esta opción para establecer el nivel de Combate y el detalle de la sombra del personaje. Pulse F4 para un acceso directo.
  • Nivel de Combate (lateral izquierdo de la pantalla): Pulse Izq o Dcha para alternar el nivel de Combate entre Normal o Automático (el icono de la izquierda de la pantalla se ilumina en modo Automático y queda sombreado en Normal). Durante el juego, pulse C para activar y desactivar el combate. En modo Normal (por defecto), usted dirige la pelea. En modo Automático, mantenga pulsada la tecla Ctrl para que Arkhan luche automáticamente.
  • Sombra (lateral derecho de la pantalla): Hay cuatro opciones de sombra. Por defecto, Auto, establece la sombra óptima del personaje en su sistema. Si su sistema lo permite, ajuste el nivel de detalle a I (el más realista). Si la sombra parece ralentizar el juego, reduzca esta característica a II (realista), III (simplificada), o Auto.

Pulse Esc (o el icono de Dark Earth con el ratón) para ir al menú principal.

Trucos

Presiona P para activar la pausa, teclea un código y luego pulsa Enter.

  • FORTYTWO: Para ganar en los combates. Si sales de la pausa y pulsas D le quitarás energía al enemigo y con CTRL+D: rellenarás la tuya.
  • Dwarf: Empequeñecer
  • Baffle: Manos grandes
  • Bigfoot: Pies grandes
  • Bighead: Cabeza grande
  • Normal: Normal
  • Muchbetter: Libera a Arkhan

Curiosidades

Instalación

Windows XP

  • Funciona a las mil maravillas en Windows XP actualizando con el parche 1.1 y con el icono de 32K.
Muchos más datos importantes e interesantes en el archivo de ayuda DARK_S.HLP, que se encuentra en la carpeta de instalación C:\Archivos de programa\Microprose\Dark Earth\help\SP. Pongo esto porque parece que la instalación pone una ruta incorrecta en el icono y no funciona, hay que abrirlo a mano.--cireja 12:54 23 sep 2013

Imágenes

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