https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&feed=atom&action=historyFull Motion Video - Historial de revisiones2024-03-28T12:41:47ZHistorial de revisiones de esta página en la wikiMediaWiki 1.35.6https://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=507939&oldid=prevCireja en 23:34 25 jul 20212021-07-25T23:34:27Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 23:34 25 jul 2021</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Descripción==</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnica fue sustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnica fue sustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6" >Línea 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 7:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades (equivalente al sistema PEGI europeo).</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* </ins>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades (equivalente al sistema PEGI europeo).</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l15" >Línea 15:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 16:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_04.jpg|{{PAGENAME}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_04.jpg|{{PAGENAME}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Enlaces de interés==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">* [[Archivo:El_Rincon_de_las_FMV.ico.png|16px|El Rincón de las FMV]] [https://rfmv.org El Rincón de las FMV]</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Motor}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>{{Motor}}</div></td></tr>
</table>Cirejahttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=480719&oldid=prevCireja en 21:31 25 dic 20192019-12-25T21:31:57Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:31 25 dic 2019</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l15" >Línea 15:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 15:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_04.jpg|{{PAGENAME}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_04.jpg|{{PAGENAME}}</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div></gallery></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{Motor}}</ins></div></td></tr>
</table>Cirejahttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=405734&oldid=prevCireja: Texto reemplazado: «==Imágenes==
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<gallery»2017-09-19T16:04:50Z<p>Texto reemplazado: «==Imágenes== <gallery» por «==Imágenes== <gallery»</p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 16:04 19 sep 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l9" >Línea 9:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 9:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><del style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></del></div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><gallery caption=""> </div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><gallery caption=""> </div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_01.jpg|{{PAGENAME}}</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Archivo:FMV_-_01.jpg|{{PAGENAME}}</div></td></tr>
</table>Cirejahttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403476&oldid=prevKendo en 22:03 2 ago 20172017-08-02T22:03:49Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 22:03 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnica fue sustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnica fue sustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]], títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]], o [[Night Trap]], considerado uno de los primeros ''survival horror''</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]], títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]], o [[Night Trap]], considerado uno de los primeros ''survival horror''<ins class="diffchange diffchange-inline">.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Debido al auge de los videojuegos y a su vez de este tipo de técnica, algunos actores entonces conocidos se prestaron a participar y protagonizar varios títulos, por lo que podemos contar con las actuaciones de, entre otros, Tim Curry (The Rocky Horror Picture Show), Dean Erickson (Fraisier), Mark Hamill (La guerra de las Galaxias) o Barry Corbin (Doctor en Alaska).</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403475&oldid=prevKendo en 21:58 2 ago 20172017-08-02T21:58:08Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:58 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l4" >Línea 4:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 4:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades <ins class="diffchange diffchange-inline">(equivalente al sistema PEGI europeo)</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403470&oldid=prevKendo: /* Imágenes */2017-08-02T21:39:56Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Imágenes</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:39 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l7" >Línea 7:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 7:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Imágenes==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><gallery caption=""> </ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Archivo:FMV_-_01.jpg|{{PAGENAME}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Archivo:FMV_-_02.jpg|{{PAGENAME}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Archivo:FMV_-_03.jpg|{{PAGENAME}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">Archivo:FMV_-_04.jpg|{{PAGENAME}}</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></gallery></ins></div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403469&oldid=prevKendo: /* Curiosidades */2017-08-02T21:33:17Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Curiosidades</span></span></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:33 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l5" >Línea 5:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 5:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Imágenes==</ins></div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403468&oldid=prevKendo en 21:33 2 ago 20172017-08-02T21:33:00Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:33 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta <del class="diffchange diffchange-inline">técnicasustituida </del>por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta <ins class="diffchange diffchange-inline">técnica fue sustituida </ins>por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]], títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]], o [[Night Trap]], considerado uno de los primeros ''survival horror''</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]], títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]], o [[Night Trap]], considerado uno de los primeros ''survival horror''</div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403467&oldid=prevKendo en 21:32 2 ago 20172017-08-02T21:32:48Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:32 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l1" >Línea 1:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 1:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnicasustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>'''''Full Motion Video''''' o '''FMV''' es una técnica que utiliza grabaciones reales con actores en lugar de gráficos generados por ordenador para ilustrar un videojuego. Esta técnica se puso de moda a mediados de los noventa, ya que era una manera de conseguir animaciones largas sin las necesidades de hardware que exigía entonces el 3D, además de ser un méteodo más rapido de desarrollo y, generalmente, más barato. Poco a poco, con las mejoras tecnológicas, esta técnicasustituida por las nuevas tecnologías en 3D.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]] <del class="diffchange diffchange-inline">o </del>títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]]<del class="diffchange diffchange-inline">.</del></div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]]<ins class="diffchange diffchange-inline">, </ins>títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]]<ins class="diffchange diffchange-inline">, o [[Night Trap]], considerado uno de los primeros ''survival horror''</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>==Curiosidades==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</div></td></tr>
</table>Kendohttps://www.abandonsocios.org/wiki/index.php?title=Full_Motion_Video&diff=403466&oldid=prevKendo en 21:30 2 ago 20172017-08-02T21:30:50Z<p></p>
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<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">← Revisión anterior</td>
<td colspan="2" style="background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;">Revisión del 21:30 2 ago 2017</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l2" >Línea 2:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Línea 2:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]] o títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]].</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>El '''FMV''' se utilizó sobre todo en aventuras como [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]], [[Phantasmagoria]] o los distintos [[Tex Murphy: Overseer|Tex Murphy]], pero también en juegos de otros géneros como la saga [[Wing Commander]], varios [[Mortal Kombat]] o títulos de rol como [[Lands of Lore: Guardians of Destiny]].</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">==Curiosidades==</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">El realismo fruto de utilizar imagenes reales, unido a la violencia gráfica de algunos juegos, fue uno de los principales factores de que se relacionase a los videojuegos con la agresividad en los 90. [[Night Trap]] o [[Mortal Kombat]] fueron utilizados como ejemplo de videojuegos violentos en la época, llegando a ser citados en el Congreso de los Estados Unidos de América, y la polémica llevó a la creación del sistema americano ERSB de clasificación por edades.</ins></div></td></tr>
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