Diferencia entre revisiones de «Jane Jensen»

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'''Jane Jensen''' es una escritora muy relacionada con la creación de videojuegos, diseñadora también de varios clásicos de [[Sierra]], y creadora de [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers|Gabriel Knight]].
 
'''Jane Jensen''' es una escritora muy relacionada con la creación de videojuegos, diseñadora también de varios clásicos de [[Sierra]], y creadora de [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers|Gabriel Knight]].
  
== Biografía ==
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==Biografía==
 
 
 
'''Jane Elisabeth Smith''', posteriormente conocida como '''Jane Jensen''', nació en Palmerton, siendo la menor de siete hermanos.
 
'''Jane Elisabeth Smith''', posteriormente conocida como '''Jane Jensen''', nació en Palmerton, siendo la menor de siete hermanos.
 
Se graduó en Informática por la Universidad de Indiana, comenzando a trabajar más tarde en Hewlett-Packard como programadora.
 
Se graduó en Informática por la Universidad de Indiana, comenzando a trabajar más tarde en Hewlett-Packard como programadora.
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En 1991 le llegaría su oportunidad creativa al fichar por [[Sierra]] (Por entonces Sierra On-Line), donde participó como guionista en [[Police Quest 3: The Kindred]] y [[EcoQuest: The Search for Cetus]]. La buena aceptación de los juegos le permitió tomar papeles más importantes en su desarrollo, participando como diseñadora en [[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow|King's Quest VI]] junto a [[Roberta Williams]].
  
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En 1993 y también con [[Sierra]], Jane Jensen diseñaría su primer juego, [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]], creando al personaje que la daría a conocer. El juego fue especialmente aclamado por los medios, ganando el reconocimiento de "Juego de Aventura del Año" por la revista [[Computer Gaming World]]. La banda sonora del juego, al igual que las siguientes, la crearía su segundo marido, el compositor Robert Holmes.
  
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En 1996, Jane Jensen publicaba su primera obra, la novelización del primer juego de Gabriel Knight, y en 1998 un segundo libro sobre el personaje.
 
En 1996, Jane Jensen publicaba su primera obra, la novelización del primer juego de Gabriel Knight, y en 1998 un segundo libro sobre el personaje.
  
En 1999 llega el tercer juego, [[Gabriel Knight 3: El Testamento del Diablo]], completamente en 3D, con tanto éxito como sus predecesores. Por desgracia, a pesar de este éxito, el alto coste de [[Beast Within, The: A Gabriel Knight Mystery|The Beast Within]] y de [[Gabriel Knight 3: El Testamento del Diablo|Gabriel Knight 3]], unido a la caida de la popularidad del género de la [[:Categoría:Género-aventura gráfica|aventura gráfica]], hicieron que una cuarta entrega nunca fuese producida.
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En 1999 llega el tercer juego, [[Gabriel Knight 3: Testamento del Diablo]], completamente en 3D, con tanto éxito como sus predecesores. Por desgracia, a pesar de este éxito, el alto coste de [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery|The Beast Within]] y de [[Gabriel Knight 3: Testamento del Diablo|Gabriel Knight 3]], unido a la caida de la popularidad del género de la aventura gráfica, hicieron que una cuarta entrega nunca fuese producida.
  
 
Ese mismo año, Jensen publicaría su primera novela no adaptada, ''El Despertar del Milenio'' (''Millenium Rising''), más tarde renombrada como ''Judgement Day''.
 
Ese mismo año, Jensen publicaría su primera novela no adaptada, ''El Despertar del Milenio'' (''Millenium Rising''), más tarde renombrada como ''Judgement Day''.
  
En 2002 Jensen co-funda una nueva desarrolladora de juegos, [[Oberon Media]] (cuya división de juegos se llamaría '''I-Play'''), que se centra en "''[[casual games]]''", publicando su primer juego, ''Inspector Parker'', en 2003.
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En 2002 Jensen co-funda una nueva desarrolladora de juegos, [[Oberon Media]] (cuya división de juegos se llamaría '''I-Play'''), que se centra en "''casual games''", publicando su primer juego, ''Inspector Parker'', en 2003.
  
 
En 2003 llega su cuarta publicación literaria, la más reconocida: ''La Ecuación Dante'', nominada al premio "Philip K. Dick" de ciencia ficción.
 
En 2003 llega su cuarta publicación literaria, la más reconocida: ''La Ecuación Dante'', nominada al premio "Philip K. Dick" de ciencia ficción.
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En los últimos años Jensen ha trabajado en diversos juegos flash y similares, tales como ''Death on the Nile'' entre otros, y finalmente ha vuelto a las aventuras con su último juego comercial, [[Gray Matter]].
 
En los últimos años Jensen ha trabajado en diversos juegos flash y similares, tales como ''Death on the Nile'' entre otros, y finalmente ha vuelto a las aventuras con su último juego comercial, [[Gray Matter]].
  
== Curiosidades==
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* Según contaron ellas mismas en una ocasión, Jane Jensen y [[Roberta Williams]] idearon la historia de [[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow|King's Quest VI]] en el coche, mientras llevaban al colegio al hijo de la segunda.
 
* Según contaron ellas mismas en una ocasión, Jane Jensen y [[Roberta Williams]] idearon la historia de [[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow|King's Quest VI]] en el coche, mientras llevaban al colegio al hijo de la segunda.
 
* Jane Jensen puso su voz a un personaje en [[Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers]]. Se trata de Maebot, un robot de aspecto y comportamiento muy femenino, programado para vender ropa de mujer.
 
* Jane Jensen puso su voz a un personaje en [[Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers]]. Se trata de Maebot, un robot de aspecto y comportamiento muy femenino, programado para vender ropa de mujer.
  
== Ludografía ==
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==Ludografía==
 
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* [[Police Quest 3: The Kindred]] ''(1991, Sierra)''
* ''[[Police Quest 3: The Kindred]]'' (1991, Sierra)
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* [[EcoQuest: The Search for Cetus]] ''(1991, Sierra)''
* ''[[EcoQuest: The Search for Cetus]]'' (1991, Sierra)
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* [[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]] ''(1992, Sierra)''
* ''[[King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow]]'' (1992, Sierra)
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* [[The Dagger of Amon Ra]] ''(1992, Sierra)''
* ''[[Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra]]'' (1992, Sierra)
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* [[Pepper's Adventures in Time]] ''(1993, Sierra)''
* ''[[Pepper's Adventures in Time]]'' (1993, Sierra)
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* [[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]] ''(1993, Sierra)''
* ''[[Gabriel Knight: Sins of the Fathers]]'' (1993, Sierra)
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* [[The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery]] ''(1995, Sierra)''
* ''[[Beast Within, The: A Gabriel Knight Mystery]]'' (1995, Sierra)
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* [[King's Quest: Collection Series]] ''(1997, Sierra)''
* ''[[King's Quest: Collection Series]]'' (1997, Sierra)
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* [[Gabriel Knight 3: Testamento del Diablo]] ''(1999, Sierra)''
* ''[[Gabriel Knight 3: El Testamento del Diablo]]'' (1999, Sierra)
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* ''[[Galapago]]'' (2006, Oberon Games)
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* [[Agatha Christie: Peril at End House]] ''(2007, I-Play)''
* ''[[Agatha Christie: Peril at End House]]'' (2007, I-Play)
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* [[Agatha Christie: Death on the Nile]] ''(2007, I-Play)''
* ''[[Agatha Christie: Death on the Nile]]'' (2007, I-Play)
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* [[Women's Murder Club: Death in Scarlet]] ''(2008, I-Play)''
* ''[[Women's Murder Club: Death in Scarlet]]'' (2008, I-Play)
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* [[Dr. Lynch: Grave Secrets]] ''(2008,I-Play)''
* ''[[Dr. Lynch: Grave Secrets]]'' (2008,I-Play)
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* [[Women's Murder Club: Twice in a Blue Moon]] ''(2009, I-Play)''
* ''[[Women's Murder Club: Twice in a Blue Moon]]'' (2009, I-Play)
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* [[Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey]] ''(2009, I-Play)''
* ''[[Women's Murder Club: A Darker Shade of Grey]]'' (2009, I-Play)
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* [[Agatha Christie: Dead Man's Folly]] ''(2009, I-Play)''
* ''[[Agatha Christie: Dead Man's Folly]]'' (2009, I-Play)
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* [[Gray Matter]] ''(2010, Tonuzaba/Wizarbox)''
* ''[[Gray Matter]]''
 
 
 
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{{Personajes}}

Revisión del 14:56 22 sep 2020

Ficha del personaje
Nombre:
Jane Jensen
Nacimiento:
28 Ene 1963
USA Palmerton, Pensilvania, USA
Especialidad:
Guionista

Jane Jensen es una escritora muy relacionada con la creación de videojuegos, diseñadora también de varios clásicos de Sierra, y creadora de Gabriel Knight.

Biografía

Jane Elisabeth Smith, posteriormente conocida como Jane Jensen, nació en Palmerton, siendo la menor de siete hermanos. Se graduó en Informática por la Universidad de Indiana, comenzando a trabajar más tarde en Hewlett-Packard como programadora.

En 1991 le llegaría su oportunidad creativa al fichar por Sierra (Por entonces Sierra On-Line), donde participó como guionista en Police Quest 3: The Kindred y EcoQuest: The Search for Cetus. La buena aceptación de los juegos le permitió tomar papeles más importantes en su desarrollo, participando como diseñadora en King's Quest VI junto a Roberta Williams.

En 1993 y también con Sierra, Jane Jensen diseñaría su primer juego, Gabriel Knight: Sins of the Fathers, creando al personaje que la daría a conocer. El juego fue especialmente aclamado por los medios, ganando el reconocimiento de "Juego de Aventura del Año" por la revista Computer Gaming World. La banda sonora del juego, al igual que las siguientes, la crearía su segundo marido, el compositor Robert Holmes.

Más tarde Jane Jensen crearía una secuela, The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, una superproducción completamente en FMV, nombrada por CGW "Juego del Año" en 1995.

En 1996, Jane Jensen publicaba su primera obra, la novelización del primer juego de Gabriel Knight, y en 1998 un segundo libro sobre el personaje.

En 1999 llega el tercer juego, Gabriel Knight 3: Testamento del Diablo, completamente en 3D, con tanto éxito como sus predecesores. Por desgracia, a pesar de este éxito, el alto coste de The Beast Within y de Gabriel Knight 3, unido a la caida de la popularidad del género de la aventura gráfica, hicieron que una cuarta entrega nunca fuese producida.

Ese mismo año, Jensen publicaría su primera novela no adaptada, El Despertar del Milenio (Millenium Rising), más tarde renombrada como Judgement Day.

En 2002 Jensen co-funda una nueva desarrolladora de juegos, Oberon Media (cuya división de juegos se llamaría I-Play), que se centra en "casual games", publicando su primer juego, Inspector Parker, en 2003.

En 2003 llega su cuarta publicación literaria, la más reconocida: La Ecuación Dante, nominada al premio "Philip K. Dick" de ciencia ficción.

En los últimos años Jensen ha trabajado en diversos juegos flash y similares, tales como Death on the Nile entre otros, y finalmente ha vuelto a las aventuras con su último juego comercial, Gray Matter.

Curiosidades

Ludografía

Enlaces de interés