Diferencia entre revisiones de «Sharp MZ-800»

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Sharp MZ-1500 es como se llamó en Japón al ordenador que en Europa conocemos como Sharp MZ-800.
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El Sharp MZ-800 (conocido como Sharp MZ-1500 en Japón) es el sucesor del Sharp MZ-700. En lugar de uin clon de Sharp esta vez equipaba una CPU Zilog Z80A a 3'5 Mhz y 64 Kb. de RAM. La unidad de cinta sequía integrada en la carcasa en la mayoría de modelos, pero ahora podía cambiarse por un Quick-Disc.
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Las novedades más interesantes son en los apartados de gráficos y sonido.
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Ahora podía mostrar gráficos a resoluciones de 320x200 y 640x200, con cuatro y dos colores respectivamente. Y hasta tenía scroll vertical acelerado por hardware. Así y al contrario que el MZ-700, podía mostrar verdaderos gráficos y no caracteres disfrazados.
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En el apartado de sonido, se pasa de un solo canal a un sistema de tres más un generador de sonido blanco.
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Lo que no cambiaba era la política de Sharp de no incluír ningún lenguaje de programación en la ROM, así que de nuevo tenían que cargarse por separado.
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Exiosten un puñado de juegos para el sistema, entre ellos conversiones del "Abu Simbel Profanation" y "Way of the Exploding Fist".
  
 
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Revisión del 20:31 5 ene 2022

Ficha de la plataforma
Sharp MZ-800 - Logo.png
Sharp MZ-800.png
Nombre:
Sharp MZ-800
Alias:
Sharp MZ-1500 (Japón)
Fabricante:
Tipo:
Lanzamiento:
Japón Oct 1984
CPU:
Zilog Z80 A @ 3.5 MHz
Memoria:
64 KB
Casete
Predecesor:
Sucesor:
Controles:
Gamepad/Joystick
Teclado
Conectividad:
Centronics
Joystick (2)
Z80 Bus
Tape
RGB

Descripción

El Sharp MZ-800 (conocido como Sharp MZ-1500 en Japón) es el sucesor del Sharp MZ-700. En lugar de uin clon de Sharp esta vez equipaba una CPU Zilog Z80A a 3'5 Mhz y 64 Kb. de RAM. La unidad de cinta sequía integrada en la carcasa en la mayoría de modelos, pero ahora podía cambiarse por un Quick-Disc.

Las novedades más interesantes son en los apartados de gráficos y sonido.

Ahora podía mostrar gráficos a resoluciones de 320x200 y 640x200, con cuatro y dos colores respectivamente. Y hasta tenía scroll vertical acelerado por hardware. Así y al contrario que el MZ-700, podía mostrar verdaderos gráficos y no caracteres disfrazados.

En el apartado de sonido, se pasa de un solo canal a un sistema de tres más un generador de sonido blanco.

Lo que no cambiaba era la política de Sharp de no incluír ningún lenguaje de programación en la ROM, así que de nuevo tenían que cargarse por separado.

Exiosten un puñado de juegos para el sistema, entre ellos conversiones del "Abu Simbel Profanation" y "Way of the Exploding Fist".

Iconos

Sharp MZ-800 MZ800 s.ico.png Sharp MZ-1500 MZ1500 s.ico.png

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