The Dark Eye: Chains of Satinav

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Ficha del juego
The Dark Eye - Chains of Satinav - Portada.jpg
Género:
Año:
Europa 22 Jun 2012
España 31 Ago 2012
Temática:
Textos:
Español (Traducción amateur) Inglés Alemán Francés Italiano Ruso Polaco
Voces:
Inglés Alemán
Licencia:
Comercial
Precio:
29,99 € (Digital)
DVD
Descarga
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2.5D
Control:
Ratón
Windows
PEGI +16
Lenguaje soezDiscriminaciónDrogasMiedo
JuegoSexoViolenciaEn línea

Descripción

Chains of Satinav nos introduce en el reino de Andergast del mundo de Aventuria de la mano del joven Geron, que desde su niñez ha sufrido la marginación de aquellos que creen que atrae la mala suerte. No es para menos: trece años antes, se pronunció una profecía ominosa que auguraba horribles desgracias. La profecía se cumplió punto por punto, y quien la profirió fue sentenciado a muerte. En el momento de su lapidación, antes de exhalar su último aliento, el profeta habló de nuevo y señaló a Geron como aquél que traería una vez más la ruina a Andergast.

Así pues, nuestro marginado protagonista lucha día a día contra la superstición de los que le rodean y sobrevive como puede. Pero últimamente la suerte no le acompaña: corren rumores de que el profeta ha regresado, la gente percibe presencias inquietantes, han empezado a aparecer bandadas de cuervos que se comportan de forma tan extraña que el mismísimo rey ha decidido tomar cartas en el asunto; no en vano, todo el que toca uno de esos cuervos comienza a sufrir pesadillas y termina acosado por pavorosas visiones. El monarca, que no desea que la incipiente paz firmada con la vecina Nostria sea perturbada, pide la colaboración de un experto cazador de aves, en lo que Geron ve su oportunidad de demostrar que no es muy distinto a cualquier otra persona. Lo que dará inicio a su periplo por las tierras de Aventuria y a su gran epopeya.

El argumento, que promete un acercamiento al universo de The Dark Eye bastante alejado de los que se han visto en otras adaptaciones al videojuego, dará pie a una aventura de alrededor de quince horas de duración, con el coprotagonismo de un hada y un diseño de juego que elimina por completo los minijuegos cada vez menos presentes en los títulos del estudio, en favor del puzzle de ingenio y el pensamiento lateral. Las restricciones técnicas que le vienen impuestas a Daedalic por su limitación presupuestaria se camuflan mejor esta vez: la escasez de fotogramas en las animaciones de los personajes se palia al pasar de las 2D tradicionales a un 3D pre-renderizado con un cel shading particularmente conseguido, mientras que las escenas no interactivas aportan detalle a la historia mediante escenas mudas en blanco y negro que casan muy bien con el resto del título y no pretenden alardes estilísticos.

Curiosidades

  • Traducción al español a nivel amateur por Linotype.
  • The Dark Eye es un juego de rol de mesa creado por Ulrich Kiesow y publicado en 1984. En Alemania, su país de origen, tiene más fama y está más extendido que el celebérrimo Dragones y mazmorras de Gary Gygax. Cuenta con un universo, Aventuria, extremadamente detallado y con una documentación amplísima, razas similares a las de su competidor directo, tendencia al steampunk y normas de muy variado pelaje. Entre 1993 y 1996 Sir-tech Software produjo la trilogía clásica de juegos de rol para ordenador Realms of Arkania (la primera traducción al inglés, menos fiel al original germano, de Aventuria), desarrollados por Attic; desde 2003 se han lanzado unos cuantos videojuegos para móviles; y, más recientemente, en 2008, apareció la ya mencionada saga Drakensang, con bastante éxito de crítica (en especial la segunda parte).
  • Chains of Satinav es la primera aventura gráfica basada en The Dark Eye. Los eventos de su trama, sus personajes de nuevo cuño, formarán parte del imaginario de la franquicia (tanto en el juego de mesa como en futuros productos digitales) a partir de su lanzamiento, previsto para 2012 en el mercado internacional.

Personajes

Icono Nombre Descripción
The Dark Eye - Chains of Satinav - Geron.jpg Geron The young trapper's life hasn't been easy since a Seer on his day of execution foretold Geron that he would "bring the end" upon Andergast. Since that day this dark prophecy weighs heavy on the boy. The other citizens of Andergast are treating him with distrust and they say that bad luck follows in his footstep. Around Geron mugs break, lights go out and misfortune happens.

With all his strength Geron is trying to evade his dark destiny. But till now all of his efforts have been in vain and led to disaster – Geron really seems to be attracting calamity. Now that a strange crow-plague is spreading across the countryside Geron finally sees a chance to redeem his honor. But for that he'll have to attract the king's attention.

The Dark Eye - Chains of Satinav - Gwinnling.jpg Gwinnling Gwinnling has always been an outcast and misanthrope. He doesn't enjoy contact with the citizens of the town and moved out into the loneliness of the forests to live as a hunter. Here he found the hideout of the dark Seer and led a party of "heroes" to him, that burned him at the stake.

Gwinnling witnessed the burning of the Seer and was the first to see that the doomed prophet was pointing at a child with pitch-black hair and eyes. The hunter adopted the child Geron and raised him to be a bird catcher.

The Dark Eye - Chains of Satinav - El Vidente.jpg El Vidente The Seer was a dark prophet and in many regions far from Andergast too he was thought to be a messenger of doom. His dark prophecies even reached the far away kingdom of the elves. Yet, no one knew the Seers name. When he was still alive the people were scared to be cursed by the old man. Some believed him to be a druid or a sorcerer, others claimed he was a being from the fairy folk and even others were convinced that he was an all-knowing demigod. After his death the legend of the Seer grew even wilder.

Thirteen years ago the king of Andergast sent his men out to capture the Seer. By the kings command the Seer died in flames. Since then the Andergasts live in fear that the murder of the Seer may bring doom to their city.

The Dark Eye - Chains of Satinav - Efferdan I. Zornbold, Rey de Andergast.jpg Efferdan I. Zornbold, Rey de Andergast As son of an Horasian baron and therefore an outcast Efferdan the younger of Hussbek-Galahan married the elder's daughter of the old king of Andergast. After the confusion about the succession to the throne in the year 1022 after Bosparan's Fall he unexpectedly became the new monarch of Andergast.

All efforts of Efferdan to reform the land and to shape it after the image of his Horasian homeland failed due to the emptiness of the kingdoms treasury and the countries old nobility. More and more the king begins to understand that not everything that seems to be antiquated needs to be reshaped and thus starts to see his country and reign in a new light.

Yet he is eager to end the conflict with their nearby kingdom of Nostria. But as he invites the Nostrian queen Yolande II to Andergast his peace efforts are jeopardized when the crow-plague reaches even the royal chambers of the castle.

The Dark Eye - Chains of Satinav - Nuri.jpg Nuri What secrets surround the mysterious Nuri? Searching for a solution to the crow-plague Geron's foster father Gwinnling sends him to seek out this otherworldly girl and bring her to Andergast. But it seems that Geron is not the only one interested in Nuri.

Soon dark occurrences involving the return of the Seer will force them to leave Andergast and set out on a dangerous adventure in the northern regions of Aventuria.

Instalación

Windows 8

  • Instalar el juego normalmente y ejecutarlo al menos una vez antes de aplicar la traducción, o no funcionará.--cireja 18:33 24 sep 2013

Imágenes

Logo

Enlaces de interés

Serie

Este juego pertenece a la serie The Dark Eye (Daedalic) Series - Logo.png The Dark Eye (Daedalic)