Diferencia entre revisiones de «Worms»

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El jugador controla a un grupo de soldados-gusano que deben destruir al enemigo con un amplio despliegue de armas. Algunas son básicas, como la escopeta o el lanzamisiles, pero otras son realmente locas como la Bomba Banana.
  
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Andy Davidson crea en 1993 la primera versión de Worms por diversión, utilizándolo para jugar con amigos. Extrae gráficos de [[Lemmings]] y se basa en el juego Artillery para crear el juego, que en ese momento llama '''Lemartillery'''. Posteriormente y sabiendo que nunca podría comercializarlo con dichos gráficos, lo mejora y cambia las figuras por gusanos, presentándolo para el concurso de programación en Blitz BASIC de la revista Amiga Format. Lo hace bajo el nombre de '''Total Wormage''' (en referencia a Total Carnage), pero no tuvo éxito. No consigue un editor hasta que lo lleva a  [[Team17 Digital|Team17]], que hace una oferta y lo publica.
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Revisión actual del 22:30 26 ago 2021

Ficha del juego
Worms - Portada.jpg
Género:
Año:
1995
Textos:
Inglés
Licencia:
Comercial
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Gamepad/Joystick Ratón
Amiga Amiga CD32 DOS Game Boy Jaguar Mac
PlayStation SEGA Mega Drive SEGA Saturn SNES

Worms es un juego de estrategia que tuvo mucho éxito y lanzó a Team17 a la fama. Su planteamiento original, una gran rejugabilidad y el modo multijugador lo convirtieron en un clásico.

Descripción

El jugador controla a un grupo de soldados-gusano que deben destruir al enemigo con un amplio despliegue de armas. Algunas son básicas, como la escopeta o el lanzamisiles, pero otras son realmente locas como la Bomba Banana.

El juego funciona por turnos con tiempo limitado, de manera que cada equipo mueve un gusano cada vez y debe orgabizar su estrategia para ser el último en pie.

Desarrollo

Andy Davidson crea en 1993 la primera versión de Worms por diversión, utilizándolo para jugar con amigos. Extrae gráficos de Lemmings y se basa en el juego Artillery para crear el juego, que en ese momento llama Lemartillery. Posteriormente y sabiendo que nunca podría comercializarlo con dichos gráficos, lo mejora y cambia las figuras por gusanos, presentándolo para el concurso de programación en Blitz BASIC de la revista Amiga Format. Lo hace bajo el nombre de Total Wormage (en referencia a Total Carnage), pero no tuvo éxito. No consigue un editor hasta que lo lleva a Team17, que hace una oferta y lo publica.

El juego cuenta con escenarios generados aleatoriamente con distintos temas y completamente destructibles.

Worms no obtuvo unas críticas brillantes en su momento, siendo incluso tildado de aburrido y repetitivo por GamePro, pero las revistas y empresas del sector pronto se hubieron de rendir a las alabanzas que el juego recibía de los jugadores por su diversión multijugador.

En 1996 se lanzó un pack de expansión para MS-DOS titulado Worms Reinforcements o Worms+ (Worms Plus), con extras, mejoras y nuevas misiones de campaña para un jugador. Posteriormente fue lanzada una versión con el juego original y la expansión como Worms United. Junto al CD se incluyó un disquete con arte del juego.

En 1997 se lanza también el especial Worms: The Director's Cut, sólo para Amiga, que es en realidad una mejora a fondo del juego con cambios en el motor y varios añadidos, por lo que se le considera un juego independiente.

En 2007 se lanza un remake del primer worms para Xbox 360, y posteriormente para otras plataformas, con gráficos actualizados.

Curiosidades

  • La Bomba Banana es una referencia a uno de los juegos que más han inspirado la saga Worms, Gorillas.

Instalación

Imágenes

Enlaces de interés

Serie