Worms

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[[Andy Davidson]] crea en 1993 la primera versión de Worms por diversión, utilizándolo para jugar con amigos. Extrae gráficos de [[Lemmings]] y se basa en el juego [[Artillery] para crear el juego, que en ese momento llama '''Lemartillery'''. Posteriormente y sabiendo que nunca podría comercializarlo con dichos gráficos, lo mejora y cambia las figuras por gusanos, presentándolo para el concurso de programación en Blitz BASIC de la revista [[Amiga Format]]. Lo hace bajo el nombre de '''Total Wormage''' (en referencia a [[Total Carnage]]), pero no tuvo éxito. No consigue un editor hasta que lo lleva a  [[Team17]], que hace una oferta y lo publica.
 
[[Andy Davidson]] crea en 1993 la primera versión de Worms por diversión, utilizándolo para jugar con amigos. Extrae gráficos de [[Lemmings]] y se basa en el juego [[Artillery] para crear el juego, que en ese momento llama '''Lemartillery'''. Posteriormente y sabiendo que nunca podría comercializarlo con dichos gráficos, lo mejora y cambia las figuras por gusanos, presentándolo para el concurso de programación en Blitz BASIC de la revista [[Amiga Format]]. Lo hace bajo el nombre de '''Total Wormage''' (en referencia a [[Total Carnage]]), pero no tuvo éxito. No consigue un editor hasta que lo lleva a  [[Team17]], que hace una oferta y lo publica.
El jueego cuenta con escenarios generados aleatoriamente con distintos temas y completamente destructibles.
 
  
En 2007 se lanza un remake de este primer works para [[XBOX 360]], y posteriormente para otras plataformas, con gráficos actualizados.
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El juego cuenta con escenarios generados aleatoriamente con distintos temas y completamente destructibles.
  
 
Worms no obtuvo unas críticas brillantes en su momento, siendo incluso tildado de aburrido y repetitivo por [[GamePro]], pero las revistas y empresas del sector pronto se hubieron de rendir a las alabanzas que el juego recibía de los jugadores por su diversión multijugador.
 
Worms no obtuvo unas críticas brillantes en su momento, siendo incluso tildado de aburrido y repetitivo por [[GamePro]], pero las revistas y empresas del sector pronto se hubieron de rendir a las alabanzas que el juego recibía de los jugadores por su diversión multijugador.
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En 2007 se lanza un remake de este primer works para [[XBOX 360]], y posteriormente para otras plataformas, con gráficos actualizados.
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==

Revisión de 03:21 13 ago 2017

Ficha del juego
Género:
Año:
1995
Textos:
Inglés
Licencia:
Comercial
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Ratón
Amiga Amiga CD32 Plantilla:Atari Jaguar DOS Game Boy Mac
SEGA Mega Drive SNES

Worms es un juego de estrategia que tuvo mucho éxito y lanzó a Team17 a la fama. Su planteamiento original, una gran rejugabilidad y el modo multijugador lo convirtieron en un clásico.

Contenido

[editar] Descripción

El jugador controla a un grupo de soldados-gusano que deben destruir al enemigo con un amplio despliegue de armas. Algunas son básicas, como la escopeta o el lanzamisiles, pero otras son realmente locas como la Bomba Banana.

El juego funciona por turnos con tiempo limitado, de manera que cada equipo mueve un gusano cada vez y debe orgabizar su estrategia para ser el último en pie.

[editar] Desarrollo

Andy Davidson crea en 1993 la primera versión de Worms por diversión, utilizándolo para jugar con amigos. Extrae gráficos de Lemmings y se basa en el juego [[Artillery] para crear el juego, que en ese momento llama Lemartillery. Posteriormente y sabiendo que nunca podría comercializarlo con dichos gráficos, lo mejora y cambia las figuras por gusanos, presentándolo para el concurso de programación en Blitz BASIC de la revista Amiga Format. Lo hace bajo el nombre de Total Wormage (en referencia a Total Carnage), pero no tuvo éxito. No consigue un editor hasta que lo lleva a Team17, que hace una oferta y lo publica.

El juego cuenta con escenarios generados aleatoriamente con distintos temas y completamente destructibles.

Worms no obtuvo unas críticas brillantes en su momento, siendo incluso tildado de aburrido y repetitivo por GamePro, pero las revistas y empresas del sector pronto se hubieron de rendir a las alabanzas que el juego recibía de los jugadores por su diversión multijugador.

En 2007 se lanza un remake de este primer works para XBOX 360, y posteriormente para otras plataformas, con gráficos actualizados.

[editar] Curiosidades

  • La Bomba Banana es una referencia a uno de los juegos que más han inspirado la saga Worms, Gorillas.

[editar] Instalación

[editar] Enlaces de interés

Serie

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