Zork: Grand Inquisitor

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Ficha del juego
Género:

Descripción

Las tierras de Zork están bajo el férreo dominio del Gran Inquisidor Yannick, mago fracasado, que como venganza ha desterrado y prohibido la magia en este mundo de cuento de hadas. Se impone la tecnología y el aburrimiento, y los magos y sus defensores son perseguidos y totemizados (destino harto cruel). En estas, el personaje que encarnamos, vendedor a domicilio de aspiradoras, tiene la desgracia de aterrizar en Puerto Fozzle un segundo antes del toque de queda, por lo que si es encontrado por la policía inquisitorial será castigado con... la totemización.

Naturalmente, tras un breve escarceo con Antharian Jack (encarnado por Dirk Benedict, el del Equipo-A; sobre lo que abundan las bromas en el juego) consigue nuestro anónimo héroe hacerse con una linterna ocupada por un Amo de Mazmorra que le asistirá en su búsqueda de tres objetos perdidos por las entrañas del Gran Imperio Subterráneo, el GUE (Great Underground Empire) familiar a todos los zorkianos, traducido a GIS.

Así que podremos revisitar lugares como el Embalse, el Hades, la Casa Blanca (lo primero que se encontraba en el primer Zork aunque fueras un aventurero novato) y un montón de parajes más.

Personajes

Curiosidades

- Manual en castellano muy completo y con todo tipo de ayudas y explicaciones. Incluye también un gran mapa.

- Opción de "juego compartido", en el que puedes jugar conectado con otro ordenador, con un amigo o conectado a Inet.

Instalación

Windows XP

  • Jugado sin finalizar por cireja en Windows XP:
Probado sin compatibilidad ni nada, pero el CD o la imagen deberá estar en la primera letra de unidad después de los discos duros.
Nota: existe un parche 1.2, sin testear. Añade 20 espacios más para salvar, además de arreglar algunos bugs. Creo que es para la versión original en CD, no sé si se podrá aplicar en la versión española o si ya vendrá aplicado.
Solo hay 20 opciones de salvar el juego.
Hay un tope de puntos que son 1000. Se puede acabar con menos, pero algo nos habremos dejado.
Se puede morir y se acaba el juego. Salvar a menudo, y más después de parrafadas muy largas o animaciones, así no tendremos que repetir todo otra vez si nos matan.

Windows 98/VMware

  • Jugado sin finalizar por cireja en Windows 98/VMware:
Funciona a las mil maravillas en Windows 98. Lo he probado y he jugado un poco bajo VMware. Las voces no se entrecortan en ningún momento. Las secuencias de vídeo también se ven muy fluidas y sin cortes.

Enlaces de interés


Serie