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Pregunto yo, a los entendidos, ¿se podría hacer con Freddy Pharkas lo mismo que se ha hecho con otros de Sierra? Me refiero a eso de activar las voces+textos a la vez, y colar de alguna forma los textos en español.
Algunas voces tienen por ejemplo 3 textos y si haces click al segundo texto deja de oirse el sonido.
Los objetos del inventario sale el nombre en inglés.
No he sabido ejecutarlo en DOSBOX, solo ScummVM.
Skazz:1: Creo que el problema es que han puesto todo el sonido en un texto en la versión CD y en la versión discos hay como 4 o 5 textos seguidos.2. Si pongo el script 15 de la versión disquettes, el juego peta directamente. Por lo que habría que modificar el 15 original cd.3. Era un poco lioso instalar el juego en Dosbox, ya lo tengo. Incluso he hecho un preinstalado.Esto es lo que he hecho con las limitaciones que tienen los textos de los discos:Freddy Pharkas CD Voces y Textos (ScummVM)Freddy Pharkas CD Voces y Textos (DOSBOX)EDITADO
Yo te puedo modificar los scripts con texto variable. Conozco el formato que usan y, aunque aún no tengo ninguna herramienta creada (y nunca he probado con scripts dinámicos), puedo probar. Voy a bajarme esta tarde tras currar ambas versiones y les echo un ojo.
El verdadero problema son los archivos "HEP" y "SCR" Hay 168 + 5 archivos "TEX"Creo que contienen texto para traducir. '' No todo, pero algunos sí 'Utiliza qué herramientas modificar los archivos SCR o HEP?Porque la compagion no lo permite.Y con un editor hexadecimal es una galera