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Mensajes - Neville

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Análisis y Guías / Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« en: Septiembre 21, 2022, 11:55:07 am »
No falla, el Star Fox se está ganando a pulso el estar entre los juegos más hackeados de SNES.



Esta vez tenemos un parche que desbloquea modos de 30 y 60 FPS. El juego original está limitado a 20 FPS, pero los parches requieren "overclockear" la CPU de la consola y sólo funcionan en emuladores.

EDITO: El resultado debería parecerse a esto:


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Tutoriales / Re: Tutorial Game Boy Advance
« en: Septiembre 21, 2022, 11:46:42 am »
Muy chulo el vídeo. La verdad es que he jugado poco a los 3D de la consola, y por lo que veo debería darle la oportunidad a alguno.

P.D: Al contrario que el autor del vídeo, no creo que los ports de recrerativas de Sega cuenten como 3D. "Out Run", "After Burner" y demás son juegos de "sprite scaling". Vaya, que aumentan o disminuyen el tamaño de los sprites para crear la ilusión de tridimensionalidad, pero que de 3D nada.

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Juegos / Re: Phantis
« en: Septiembre 18, 2022, 20:34:55 pm »
Pues porque era otro juego distinto, sin ninguna relación con el Game Over.

Aquí tienes más información.

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Juegos / Re: Phantis
« en: Septiembre 18, 2022, 19:38:07 pm »
Pues cuestión de marketing puro y duro. Como se ve que Game Over había tenido éxito en Reino Unido (habría que debatir si por el juego en sí o su sugerente portada), los de arriba decidieron rebautizar la versión internacional de Phantis a Game Over 2 y cambiarle la carátula.

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Tutoriales / Re: Tutorial Vectrex
« en: Septiembre 16, 2022, 21:01:52 pm »
Yo tengo tanto el Daphne original como el Daphne SINGE, ambos completos con todos los juegos, si necesitas ayuda avisame.

¡Sí! ¡Escríbeme tú el tutorial de esos juegos! :lol: :lol:

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Juegos / Re: F-15 Strike Eagle II
« en: Septiembre 15, 2022, 14:10:55 pm »
Gracias por los nuevos enlaces. La verdad es que cuando hice las fichas no me imaginaba que las descargas iban a durar tan poco xD

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Análisis y Guías / Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« en: Septiembre 13, 2022, 20:55:02 pm »
Pues ya lo decía yo... hemos visto ya unos cuantos parches mejorando el sonudo del Mario Kart: Super Circuit de GBA. Este promete ser el definitivo, pero ya veremos.

Por cierto que el autor dice estar trabajando en un parche para la paleta de colores del mismo juego.



Mario Kart Super Circuit - Music Restoration

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Juegos / Re: Fernando Martín Basket Master
« en: Septiembre 13, 2022, 13:35:44 pm »
Clásico entre clásicos.

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Juegos / Re: Italy 1990
« en: Septiembre 12, 2022, 21:55:11 pm »
Vale, este es el otro juego del mundial de Italia 1990 para DOS. Siempre me confundo entre este y el World Championship Soccer / World Cup Italia 90 que ya subiste.

También me parece el peor de los dos juegos. La perspectiva está más lograda, pero el scroll no es tan suave y también se juega peor.

La buena noticia es que cómo salió para tantas plataformas el manual aparece rápido. Lo he localizado enseguida en CPC-Power y además en castellano.

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Juegos / Re: Touché: Las Aventuras del Quinto Mosquetero - Aventura gráfica
« en: Septiembre 12, 2022, 21:43:17 pm »
Pues muchas gracias por ayudar en la preservación de estos juegos.

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Traducciones y Proyectos / Re: Traducciones para sistemas antiguos
« en: Septiembre 12, 2022, 18:52:39 pm »

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Tutoriales / Re: Tutorial Sega Saturn
« en: Septiembre 12, 2022, 12:43:00 pm »
Ojalá hubiera salido "en vida" de la consola, podría haberle cambiado su vida comercial. De todas formas poder jugarlo después de tantos años tampoco es moco de pavo.

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Juegos / Re: Dirige tu Película con Steven Spielberg
« en: Septiembre 12, 2022, 12:28:38 pm »
Sí, la película dentro del juego pasaba en la cárcel, y salía nada menos que Quentin Tarantino como actor.

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Juegos / Re: Advantage Tennis
« en: Septiembre 11, 2022, 20:44:57 pm »
Parece que va un poco rápido con las opciones por defecto de DOSBox. Lo he puesto a 1350 ciclos (equivalente a un 386 a 20 Mhz. según DBGL) y parece más jugable. Está claro que para ser un juego de 1991 está pensado para PCs un poco "pasaditos".

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Septiembre 11, 2022, 18:03:02 pm »
Bueno, no todos los juegos compatibles con la Roland MT-32 están configurados para usarla, igual que con la Gravis UltraSound. Creo que en su día busqué los más relevantes y son los que configuré así. Y también tiene que ver la facilidad de uso. Por ejemplo, si puedo lanzar el mismo juego con diferentes parámetros con el sonido para Sound Blaster y MT-32, pues es probable que le haga los dos perfiles. En cambio, si para tener las dos opciones tengo que instalarlo en dos carpetas distintas, pues me lo pensaré mejor, sobretodo si la instalación ocupa mucho.

EDITO: En el caso de los juegos de Lucasfilms, creo que leí en algún lado que su soporte para MT-32 no era demasiado bueno.

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