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Vale, ya me funciona. Muchas gracias
Sobre el ascensor, que se las trae, hay que esperar a que el coronel se vaya de su habitación y coger la llave del elevador que está dentro del cañón. La cosa es que al hacer click con la mano o el ojo en el cañón no hace ninguna referencia a mirar su interior, lo he mirado con comandos.Una vez cojas la llave, hay que desbloquear el panel con ella y entonces usarlo. Creo que no se puede llamar al ascensor, tienes que ir a la planta donde esté y meterte en él, siempre que no esté el coronel. También puedes ir a una planta en la que no esté el elevador, escribir open gates, close gates y palmar.
Por otra parte, en la segunda planta, la segunda habitación a la derecha, no puedo interactuar con los personajes que están allí, aunque sí con los objetos. Pero, por ejemplo, cuando está Rudy dentro no puedo hablar con él.
En cuanto al cuerpo de Gertie, efectivamente ya puedo interactuar con él, aunque todavía no con el de Wilbur, que es muy importante para poder coger el monóculo.
- Qué, Pakolmo, ¿podrás sobrevivir al detalle testeador exhaustivo de Teresa? No se le pasa ni una...
Qué curioso, si te refieres a la animación de Rudy y Fifi en el cuarto de él, en la que ella al final le da una bofetada, a mí no me daba problemas. Aunque igual te refieres a la otra que hay luego en el cuarto de ella.
El ascensor, primero hay que coger la llave del cañón "look inside cannon" en la habitación del coronel, "take key", luego te metes dentro del elevador, "unlock panel with key", "push up" para subir, "push down" para bajar.
En cuanto al loro y al perro, en realidad no es necesario preguntar a ningún personaje sobre ellos. Tampoco sobre el caballo. Es solo una posibilidad, que aparecía en el juego original. Pero se podría remover.
Noto ciertos solapamientos entre el inventario y el menú point and click. a revisar.
Lillian siempre aparece muerta en el jardín rectangular con la fuente y la ninfa, en inglés creo que se llama hedge garden.
El caballo podría añadirse sí, se llama Blaze.