INFO:Género: Aventura conversacional
Temática: Adulta, Fantasía, Humor
Año: 1990
Idioma: Inglés
Desarrollo y edición: Legend Entertainment
Perspectiva: Primera persona
WIKI: https://www.abandonsocios.org/wiki/Spellcasting_101:_Sorcerers_get_all_the_GirlsDESCRIPCIÓN:Fue la primera entrega de la serie Spellcasting creada por Steve Meretzky durante su tiempo en Legend Entertainment . Los tres juegos de la serie cuentan la historia del joven Ernie Eaglebeak, un estudiante de la prestigiosa Universidad Sorcerer, a medida que avanza en sus estudios, aprende los arcanos de la magia, participa en la vida estudiantil y conoce mujeres hermosas.
Los juegos tienen lugar en un mundo ficticio llamado Peloria, que parece una sociedad moderna, sin embargo, la magia tiene el lugar de la ciencia. Peloria está ocupada principalmente por Fizzbuttle Ocean con islas donde el jugador viaja a lo largo del juego.
El personaje del jugador es Ernie Eaglebeak, un adolescente recién salido de la escuela secundaria que vive en la ciudad de Port Gecko, suspira por su sexy vecina Lola Tigerbelly y lucha en una relación muy mala con su padrastro, Joey Rottenwood. Un gran avance en su miserable vida se produce cuando es aceptado por la Universidad Sorcerer, una prestigiosa universidad de magia. Después de escapar a toda prisa de la custodia de Rottenwood, Ernie se dirige a la UB y se inscribe como estudiante de primer año.
El jugador aprende magia, explora la universidad, lee el periódico estudiantil (que se deteriora rápidamente) y puede ver las conferencias de la Universidad (cómicamente pseudocientíficas ) que brindan una historia de fondo sobre la mitología de Peloria. Mientras tanto, Ernie está interesado en conocer mujeres como la hija del presidente de la universidad, Gretchen Snowbunny, o Hillary, la joven esposa de su antiguo asesor Otto Tickingclock. De repente, SU es atacado por enemigos misteriosos que secuestran a Tickingclock y se llevan el Sorcerer's Appliance, un poderoso dispositivo mágico que podría volverse extremadamente peligroso en manos inapropiadas. Ernie tiene que recuperar el dispositivo.
Equipado con su libro de hechizos y una tabla de surf guiada mágica, Ernie se embarca en una misión a varias islas en el océano Fizzbuttle en busca de elementos que lo ayuden a ingresar al siniestro Fuerte Blackwand. Y en todas partes en el camino, encuentra lugares donde solían estar ubicados los Grandes Adjuntos requeridos por el Dispositivo del Hechicero para operar, pero ahora ya no están.
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