Proyecto de traducción de la aventura gráfica
Dragon History
(Dračí Historie)
Descripción del juego:Género: Aventura Gráfica, Año: 1995, También conocido como: Dračí Historie
Desarrollador/Distribuidor: NoSense/Vochozka Trading
3ª persona, 2D, Point&click
Disponible para MS-DOS, soportado en ScummVM
Info
1 2Sobre la traducción:Esta traducción será de las sencillas, puesto que Dragon History es actualmente GPL (freeware) y todo su código fuente está disponible para modificar a placer. Además, cuento con la bendición de Robert Špalek, uno de los creadores originales de la aventura y también uno de los artífices de su integración en ScummVM, que será quien recompile el juego una vez esté traducido. Špalek ha sido realmente amable en todo momento, muy buen tipo.
El grueso de la traducción será sobre los scripts del juego, cómodamente editables en TXT. Existen también bastantes imágenes en PCX, y todavía tendré que ver con Špalek el tema de las fuentes, ya que no puedo visualizarlas y no tengo garantía de que contengan caracteres extendidos (aunque siendo un juego checo es más que probable). De todas formas, contar con él me da total tranquilidad, no habrá nada que no se pueda arreglar.
Imágenes
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No disponibles hasta release
Progreso
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Textos: (37,5%)
agata.txt
apok.txt
cerv.txt
eulanie.txt
eveloutr.txt
herbert.txt
hpajzl.txt
hraci.txt
hracpivo.txt
ikony
incident.txt
intro0.txt
intro1.txt
intro1b.txt
intro1c.txt
intro2.txt
intro2b.txt
intro3.txt
kanarek.txt
komous.txt
kroextra.txt
kronika.txt
lebka.txt
lenoch.txt
lessipka.txt
list.txt
matka.txt
mist
objekty
otec.txt
pan.txt
parezy.txt
pingl.txt
pohadka.txt
rozhovor.txt
rytir.txt
skrepohr.txt
skreti.txt
strom.txt
trol.txt
trolmost.txt
trolutek.txt
trubac.txt
wobpajzl.txt
wobr.txt
wobsaty.txt
zebrak.txt
zidle.txt
Gráficos: (0%)
in4/ekb.pcx
in4/kmocback.pcx
in4/kom26.pcx
in4/komintr.pcx
komous/ko01.pcx
komous/ko02.pcx
komous/ko03.pcx
komous/ko04.pcx
komous/kom26.gif
komous/kom26.pcx
komous/kom28.pcx
komous/komedb.pcx
komous/komoback.pcx
komous/kt02.pcx
komous/kt03.pcx
komous/kt04.pcx
obr_in/animace2.pcx
etc.