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Versión de Vita
Este año ya ha habido un buen número de descompilaciones finalizadas: Midtown Madness, Driver 2 u Ocarina of Time. Pero para finales de 2022 y 2023 se espera avalancha de proyectos, ya que acaban muchas descompilaciones, especialmente de Nintendo 64.
La que acabó hace poco y ya ha visto ports a Windows, Linux o Vita ha sido Zelda 3 o A Link to the Past. Que era un juego perfectamente emulado, pero imagino que los proyectos que salgan de aquí sean mucho más potentes, por ejemplo soporta panorámico de forma nativa (en escenarios que puedan hacer scroll, claro, si no hay dibujo para cubrir los 16:9 pues no hay mucho que hacer), XInput y más cosas.
Perfect Dark se espera que acabe para Navidad, con todas las versiones (betas, finales, europea, americana, japonesa) por encima del 95% y la más avanzada, la US final, en un 97,5%. Es probable que antes de acabar el año veamos un port a Windows/Linux, como mínimo, con control de doble analógico, panorámico, alta resolución, reemplazo de texturas y, en fin, todo lo que tiene la remasterización de XBLA.
Creo que Mario Kart 64 y Diddy Kong Racing también están bastante avanzadas. Será fascinante ver la de Mario Kart 64, es un juego con mil secretos de programación, mil soluciones "creativas" para el rendimiento y muy interesante.