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Juegos / Re: Belief & Betrayal: El Medallón de Judas - Aventura gráfica
« Último mensaje por JoanMon Games en Hoy a las 10:16:45 »
Gracias, lo acabo de probar en Windows 11 64 Bits y funciona perfectamente, con sombras y todo.
Eso sí, he instalado la librería de DirectX que viene con el juego.
Recuerdo que cuando tenía una tarjeta gráfica Nvidia, el personaje se rompía al habilitar las sombras.
Ahora con la tarjeta gráfica de AMD no hay ningún problema.
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Juegos / Re: Imágenes originales disquete - Golden
« Último mensaje por vreyes1981 en Hoy a las 10:07:24 »
Sorry, no había empaquetado bien los dos archivos, ahora tendría que estar los dos.  ;)

Crystals of Arborea (SIlmarils, Infogrames, 1990)
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Juegos / Re: Featherweight - Aventura gráfica
« Último mensaje por cireja en Hoy a las 09:25:33 »
:zip: Featherweight - Traduccion 1.2.7z (1,01 MB)

Varias frases corregidas gracias a walas 74.
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Juegos / Re: Crystals of Arborea
« Último mensaje por kurt en Hoy a las 08:33:13 »
Gracias.  :)
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Juegos / Re: Imágenes originales disquete - Golden
« Último mensaje por kurt en Hoy a las 08:32:18 »
No lo veo @vreyes1981.

En el post solo veo la IMG y el juego preparado para Dosbox.
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Juegos / Re: Crystals of Arborea
« Último mensaje por Crafterlock en Hoy a las 07:07:24 »
Recuerdo haberlo jugado hace tiempo -eso sí, en inglés- y aunque no estaba mal con sus bosques, sus enemigos, su ciclo día/noche y alguna eventual mazmorra, no me gustó nada el sistema de combate, con esa pantalla como cuadriculada, con las caras y tal.

Ahora, me gustará probarlo en español ¡Gracias por el aporte!  :asisehace:
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Tutoriales / Re: Tutorial Nintendo 64
« Último mensaje por Duke Fuckem en Hoy a las 01:31:43 »
Yo el que quiero es el Star Fox 64, Lylat Wars en españa, como lo disfruté

Hasta lo que sé, ese proyecto trabaja sobre la rom aumentando la resolución, aplicando filtros, suavizados, antialiasing, pero no aplica ingenieria inversa, es un emulador que está muy bien, pero a mi se me ralentiza.
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Pues como en toda traducción, pero hay quien no podría jugarlo en inglés  :)
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Tutoriales / Re: Tutorial Nintendo 64
« Último mensaje por RodrigoH17 en Mayo 20, 2024, 18:25:23 pm »
Yo estoy todavia esperando que salga el del Goldeneye 007 pero parece que va lenta la cosa, lo ultimo que lei es que estaba en un 65% completado.
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Tutoriales / Re: Tutorial Nintendo 64
« Último mensaje por xblastoise99 en Mayo 20, 2024, 18:04:44 pm »
Gracias por la info, Neville. De igual manera por lo que entendi se trataria de una recompilacion. No es el tipico port de los que nos tenian acostumbrado donde le aplicaban ingenieria inversa y obtenian un codigo similar que podia portearse a diversas plataformas. Emplearon esta herramienta que puede ser util para los conocidos del tema donde se explica que Majora Mask fue uno de los primeros juegos donde se empleo este metodo:

https://github.com/N64Recomp/N64Recomp

Lo he probado y funciona bastante bien. Eso si, esta en ingles. La ROM europea creo que no tiene soporte todavia...

¡¡¡Saludos!!!
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