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Recopilaciones / Re: Super Pack de Juegos Número 13
« Último mensaje por RodrigoH17 en Hoy a las 17:54:53 »
Me encantan estos recopilatorios shareware de juegos del DOS, me traen lindos recuerdos.

Yo tenia un par que habia comprado en su momento (alla por los años 90s) pero los perdi hace mucho.
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Si haces una imagen con Alcohol en formato MDF/MDS con el perfil seleccionado "Securom", quizá Scr34m pueda hace magia.

Lo ideal es como dice Cireja, subirlo al hilo si existe. En caso de no existir, te invito a crearlo con tu imagen creada y presentando el producto.

Un saludo.
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Tutoriales / Re: Cómo hacer un portable con DOSBox
« Último mensaje por Grondoval en Hoy a las 16:47:05 »
Lo de DOSBox Pure si y no. En Windows se necesita Retroarch pero yo estaría interesado para tratar de cargar los juegos desde el sistema Retropie en Raspberry. Cosa que aún no me he puesto. :P
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Análisis y Guías / Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« Último mensaje por Neville en Hoy a las 16:33:09 »
Me llevo el del GoldenEye a ver qué tal. El Super Smash Bros. tiene sus fans pero nunca me ha enganchado.
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Análisis y Guías / Re: El hilo de los hacks para videojuegos clásicos
« Último mensaje por Grondoval en Hoy a las 16:26:03 »
Hoy os traigo estos dos de N64:

- GoldenEye X



GoldenEye pero en Perfect Dark con las mejoras y bondades que ello trae. Mejores animaciones de recarga de armas por mencionar una.

Me pregunto si será compatible con el port que hicieron de Perfect Dark para PC!

De aquí podréis descargarlo, OJO la versión 6a del video que os he puesto es un avance, por ahora solo está la versión 5e que es de 2016:

http://n64vault.com/pd-multi-levels:goldeneye-x

Y aquí las novedades entorno a él!

http://www.shootersforever.com/forums_message_boards/viewforum.php?f=44

- Smash Remix



El Super Smash Bros de N64 pero con mas luchadores, objetos, escenarios... Vamos como el que se marca un Ultimate Mortal Kombat o Super Street Fighter II Turbo...

En el video anterioremente añadido, os lleva directamente al canal de youtube donde podréis ver todo el contenido que se ha ido añadiendo y corrigiendo.

Por aquí os dejo los enlaces donde podréis conseguirlo y hacerlo funcionar.

https://github.com/JSsixtyfour/smashremix

https://smash64.online/remix/


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Tutoriales / Re: Cómo hacer un portable con DOSBox
« Último mensaje por Neville en Hoy a las 15:45:00 »
Nunca he hecho un portable con DOSBox-X, pero la mecánica debería ser la misma.

Con DOSBox Pure es otra historia. Tampoco lo he probado, pero, ¿no debería necesitar RetroArch para funcionar?
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Tutoriales / Re: Cómo hacer un portable con DOSBox
« Último mensaje por Grondoval en Hoy a las 15:35:33 »
Interesante, no sabía de este hilo!

¿Con DOSBox-X cambia mucho la cosa? Serviría también este tutorial para DOSBox Pure (DOSBox Retroarch)?
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Tutoriales / Re: Cómo hacer un portable con DOSBox
« Último mensaje por Neville en Hoy a las 15:27:44 »
En realidad es la misma versión que la oficial, lo único que en la página viene con instalador. Mira, te dejo la última versión beta que tengo en un ZIP. También trae el DOSBox.conf para que no tengas que crearlo:

Código: [Seleccionar]
https://www.mediafire.com/file/egirkf0dxpl6y7z/DOSBox_SVN.zip/file
Ahora sólo tienes que copiar dentro la carpeta del juego, editar el DOSBox.conf y añadir al final, en la sección [autoexec], estas líneas:

Citar
Mount C "CARPETA-DEL-JUEGO"
C:
NOMBRE-DEL-EJECUTABLE
EXIT

Y ya tienes tu portable.

Lo de los ciclos es más largo de explicar. A mí me gusta utilizar el frontend DBGL, que crea un fichero de configuración para cada juego y te deja lanzarlo con un doble clic. Para facilitar el trabajo trae varios perfiles de PCs que existieron en su tiempo, cada uno con sus opciones como el tipo de gráfica, la cantidad de RAM y los ciclos.



Con el tiempo he visto que estas definiciones son bastante exactas, así que de ahí vienen los valores que menciono por aquí.

EDITO: No sé qué velocidad en ciclos sería un Pentium II de 233 - 300 Mhz, pero con las cifras que puse deberías tener de sobra. Piensa que son juegos muy, muy antiguos, si te pasas de velocidad es fácil que te vayan acelerados. Por defecto DOSBox lo intenta hacer funcionar todo a 3000 ciclos, y eso suele bastar para la mayoría de juegos.
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Tutoriales / Re: Cómo hacer un portable con DOSBox
« Último mensaje por spacegreat en Hoy a las 15:03:16 »
de donde descargas el dosbox portable? intenté de su pagina oficial pero solo me sale un instalador, necesito un zip que se descomprima para poder configurar ahi las opciones; sobre el tema de ciclos como sabes cuanto es para cada maquina? ejemplo yo quiero para una pentium 2 233 y 300 mhz, es necesario cambiarlo para cada juego o creando dosbox.config normalmente funcionan la mayoria de los juegos
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Entendido.
Muchísimas gracias por responderme y disculpe por las molestias.
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