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Mensajes - mad_soft

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Esa versión de cireja ya es la versión de disquetes con sonido  ROLAND MT-32.
¿Que necesitas preparar?

Perdón que no había visto el enlace.
No debería de ser muy dificil.
Bajate la versión de cireja
y quita el directorio HOLMES.
Luego instalas la versión en frances en el directorio HOLMES y ejecutas el install para poner el sonido ROLAND mas efectos en soundblaster

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Juegos / Re:Cozumel
« en: Marzo 01, 2022, 14:34:38 pm »
Ya he conseguido funcionar con NAPS y el interprete, pero solo sale en modo texto en una terminal, no se muestran los gráficos.

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Juegos / Re:Cozumel
« en: Marzo 01, 2022, 08:58:05 am »
Con este dosbox con guardado de estados de VOGONS no me hace el petardeo de sonido.
Probadlo
https://www.vogons.org/download/file.php?id=34292

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Juegos / Re:Cozumel
« en: Marzo 01, 2022, 08:49:54 am »
Hoy me lo he traido al trabajo y lo he probado en Windows y es verdad que el sonido petardea.
Pero lo mas curioso es que en linux no pasa y se oye bien. Así que igual es la versión de dosbox para windows.... probaré a cambiar el dosbox a ver si no se oye.

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Juegos / Re:Cozumel
« en: Febrero 28, 2022, 20:44:32 pm »
Yo tampoco he conseguido nada ni con el pcdaad ni con el naps
He creado un portable con los juegos de aventuras ad en su versión PC (algunas en gráficos se veían mejor en un spectrum) y también en su versión AtariST que se ven como en VGA de PC, junto con un emulador para MSDOS.

A ver si os funciona, porque lo tengo preparado para linux, pero no se que tal anda en win

Modificado enlace con versión que no petardea el sonido
https://www.4shared.com/s/fPZu4AuDpiq

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Juegos / Re: Saga PC Fútbol
« en: Febrero 27, 2022, 00:52:40 am »
Tienes razón @pacletti
 y tiene ese lado negativo, no seré yo quien distribuya esto diciendo que es original.
Pero a mi si que me gusta tener una especie e recreación parecida al original, lo único que he modificado es el instalador ya que la compresión lzh y el listado, es algo que cualquiera puede hacer. Es decir lo único modificado es el instalador el juego no se ha modificado en ningún archivo.

Ahh y. No me lo tomo a mal, faltaría más, con lo respetuoso que has sido

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Juegos / Re: Saga PC Fútbol
« en: Febrero 26, 2022, 19:19:59 pm »
El pcfutbol 1 (Simulador profesional de futbol) en disquetes parece que es muy dificil de conseguir
He modificado el instalador del 2.0 para que instale el 1.0 y lo he metido todo en un disco.

¿Podrías probar a ver si os funciona y si parecería uno original?

https://www.4shared.com/s/fcORCc4Jjiq

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Juegos / Re:Crusader: No Remorse y Crusader: No Regret - Las dos partes
« en: Febrero 18, 2022, 08:54:16 am »
Citar
RST

por lo que recuerdo, estos juegos tenían edición es castellano.
Recuerdo perfectamente haberlo jugado el primero...
Y me refiero a edición oficial con traducción oficial.
En mi opinión esta respuesta después de casi un año, es que no se ha molestado ni en leer el hilo.
Ya que en el mismo se habla de que hay y estaban añadidas en él la versión oficial en castellano.
Y porqué se ha creado la traducción y la reedición "amateur" del juego.

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Recopilaciones / Re:CD-Mix
« en: Febrero 13, 2022, 14:59:34 pm »
Lo que tiene ese torrent es lo que ya circulaba por internet
Y el 2, 3 y 5 no son los originales.
Ya que no se corresponden con el contenido que decía que tenía en las listas que estaban en los primeros con menus.

CD-MIX 2
Spoiler (click para mostrar/ocultar)
CD-MIX 3
Spoiler (click para mostrar/ocultar)
CD-MIX 4
Spoiler (click para mostrar/ocultar)
CD-MIX 5
Spoiler (click para mostrar/ocultar)

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Juegos / Re:Resident Evil 2
« en: Enero 16, 2022, 11:18:38 am »
Si alguien recodificara/escalara los archivos de video de la versión de virgin de 15fps y los hiciera compatibles con la versión sourcenext, sería la bomba porque eso, la traducción, las texturas en hd y con la dll de gemini se quedaría una versión de fábula

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Juegos / Re:Aurora: El Destino de los Mundos - Aventura gráfica
« en: Enero 16, 2022, 11:04:32 am »
Yo lo he probado en openSUSE y funciona, pero eso sí antes que nada no puedes empaquetar con rar porque pierdes los permisos de ejecución de los archivos, en este caso, el shellscript de lanzamiento y los binarios ags de 32 y 64 bits.
Por otro lado en el juego el personaje va muuuuy rápido y no vale poner la velocidad del juego lenta porque entonces todo es lento, hasta las transiciones de pantalla.
Así que así en un vistazo rápido va bien

También lo he probado con scummvm y aunque no lo reconoce por ID, añadiéndolo igualmente funciona

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Cajón de Sastre / Re:Windows 3.11 (NO trabajo en grupo)
« en: Enero 10, 2022, 00:45:51 am »
Gracias por el intento pero como suponías tienes la 3.1 y la 3.11 es la de trabajo en grupo...

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Cajón de Sastre / Re:Windows 3.11 (NO trabajo en grupo)
« en: Enero 09, 2022, 12:59:02 pm »
Pues chicos me doy por vencido.
Resulta que aunque utilice los archivos que pone SETUP.INF el primero si que cabe en 1.4 los demás o son de 1.6 o no caben. Sigo pensando que la herramienta COMPRESS.EXE que proporcionaba Microsoft comprimía menos que la que ellos utilizaban internamente al generar sus comprimidos para las instalaciones.

Además es curioso que no están todos los archivos en el SETUP.INF, de hecho el disco 5 se queda en 1.2 y del disco 6 ni si quiera hace referencia a ningún fichero. He llegado a pensar que la versión portuguesa tiene 7 discos y a lo mejor estaban mejor repartidos, pero no de hecho el disco 6 y 7 son casi iguales (tienen los mismos archivos, parecen controladores de impresoras, pero el 6 tiene unos 20 archivos mas) y ademas intentando como dice utilizar el COMPRESS.EXE no caben los archivos en los disquetes.

Así que yo creo que esto es lo que estaba en los servidores de Microsoft como descarga gratuita ya descomprimido y preparado para instalar. Me lo dejaré así a ver si en un futuro alguien tiene/encuentra los discos originales.

Como regalo os dejo los ficheros RLE de la pantalla de inicio porque seguía poniendo Windows 3.1 en lugar de 3.11 y lo he modificado para que ponga 3.11. Ya que para que salga el logo de inicio, la instalación de Windows genera el archivo win.com con el archivo win.cnf + vgalogo.rle (si tu instalación es VGA, sino sería EGA, CGA, HERCULES...)
Lo único que he hecho es con un editor de RLE clonar el 1 y ponerlo al lado
Así cuando se instala se os quedará como 3.11

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Cajón de Sastre / Re:Windows 3.11 (NO trabajo en grupo)
« en: Enero 08, 2022, 10:25:53 am »
Tienes razón Diestro, estoy mirando el archivo y ya tengo el disco 1 de está forma, con otros archivos diferentes a la versión portuguesa.
"Es un trabajo de chinos", pero vamos a ver como voy con el disco 2 y siguientes.

Respecto a lo del DMF no es tan fácil, si que es verdad que winimage te deja crear esos disquetes de 1024 o 2048 clusters, pero solo se puede usar con un archivo que exceda del 1.4, es decir, se utilizó con un tipo de instalación donde usaba archivos .cab. Si intentas usar el formato con archivos sueltos sigue diciéndote que no cabe a partir de 1.4. Yo había conseguido generar un disco dos con los ficheros de la versión portuguesa, pero utilizando un formato especial de 1.68Mb que sigue leyendo MS-DOS nativamente.

Lo de los directorios disk1...etc lo usé con el office para windows 3.1 y es así aunque sea español se usa el directorio disk1. Te metes en el primero ejecutas instalar y el solo sale del directorio y se va metiendo automáticamente en los siguientes.

Voy a ver si consigo hacer los discos normales a ver que pasa.

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Cajón de Sastre / Re:Windows 3.11 (NO trabajo en grupo)
« en: Enero 07, 2022, 20:24:21 pm »
Con la herramienta COMPRESS.EXE he conseguido generar el disco1 poniendo los mismos archivos que estaba en los discos portugueses.
Pero en el 2 y siguientes no me caben tiene que ser una imagen de 1.6 sino no entran.
Luego cuando he llegado al 3, siguiendo la pauta de poner los mismos archivos que están en los disquetes portugueses, me ha pedido un archivo que en los portugueses está n el 2 y en la instalación en español está en el 3.
Con lo que no puedo rehacer los discos así porque cada idioma tiene sus archivos diferentes en cada disco. He visto los discos ingleses y cambian por completo.
¿Habría alguna forma de sacar que archivos deberían de estar en cada disco?

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