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Abandonsocios => General Abandonsocios => Mensaje iniciado por: Neville en Febrero 01, 2026, 00:53:07 am

Título: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Neville en Febrero 01, 2026, 00:53:07 am
Pues ya tenemos nueva versión estable de este intérprete de aventuras gráficas de Lucasarts, Sierra On-Line y muchos otros:

(https://i.imgur.com/FxWy9aV.png)

Las novedades son:

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

Entre ellas sobresalen los nuevos juegos soportados como Dark Seed, Adventures of Willy Beamish, Heart of China, Another World o Tex Murphy: Martian Memorandum.

Descargas aquí. (https://scummvm.org/)
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: kelmer en Febrero 01, 2026, 13:13:15 pm
Y trick or treat!
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Neville en Febrero 01, 2026, 15:34:28 pm
Ah, pues sí xD

Es que esta gente no ordena las novedades como a mí me gustaría y luego...

Pero sí, está soportado y además en castellano:

(https://i.imgur.com/oTzEEp3.png)
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: JoanMon Games en Febrero 01, 2026, 16:06:01 pm
Gracias por la info.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: kelmer en Febrero 01, 2026, 16:12:38 pm
Ah, pues sí xD

Es que esta gente no ordena las novedades como a mí me gustaría y luego...

Pero sí, está soportado y además en castellano:

(https://i.imgur.com/oTzEEp3.png)


Claro, si lo metí yo xd
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Neville en Febrero 01, 2026, 20:42:17 pm
Algo recuerdo del hilo del juego, pero como siempre uso DOSBox en lugar de ScummVM apenas lo recordaba.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Neville en Febrero 02, 2026, 15:07:28 pm
Ah, y otra novedad curiosa, soporte para el Another World:

(https://i.imgur.com/luga2Y7.png)

Creo que  es el primer arcade (bueno, arcade / aventura) que soporta ScummVM. ¿Qué será lo próximo, los Prince of Persia? Reconozco que me molaría.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: gatocat en Febrero 02, 2026, 22:51:47 pm
Neville, diría que no es Another World el primer juego que no es una aventura gráfica y al que se le da soporte en ScummVM.  No tengo la lista completo de juegos pero, por ejemplo, me acuerdo que juegos como la serie "backyard", siendo éstos juegos dedicados a diferentes deportes como pueden ser el fútbol, el baloncesto, el beisbol, etc, pues ya eran soportados en versiones previas de este programa y eso que nada tenían que ver con un una aventura gráfica. Al menos, el Another World tiene cierto toque de "videoaventura".
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Neville en Febrero 03, 2026, 01:12:09 am
Quizás tengas razón. ScummVM emula muchísimos juegos y esos que dices por ejemplo no los conozco de nada.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: grtu en Febrero 03, 2026, 01:57:15 am
En si hay un par de juegos que yo recuerde que no son aventuras gráficas  puras y que si estan emulados por scummvm que son los elviras.

El motivo es que según tengo entendido los elviras (son rpgs aunque tengan cierto toque de aventura gráfica) tienen el mismo medio de ejecución que los simon the sorcerer (ya que son de la misma empresa). Es por eso que son más sencillos de ser lanzados por scummvm. Por supuesto dentro del caso de elvira estarían los quest for glory de sierra, que son más "rpg" que aventura gráfica (o una combinación) pero al tener el sistema de ejecución de los motores de sierra de cualquier aventura de la época son facilmente emulables y lanzados por scummvm.


Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: kelmer en Febrero 03, 2026, 09:29:22 am
Hace tiempo que el proyecto se expandio mas alla de la aventura grafica.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: Danfielding en Febrero 03, 2026, 18:05:09 pm
- Y por lo cual no me convence, como el Mame... Pero qué manía con 'expandirse' a emular otros sistemas que ya tienen sus propios emuladores. Que cada emulador vaya mejorando con lo suyo, que todavía faltan aventuras por emular! :cabreo:

Danfielding
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: RodrigoH17 en Febrero 03, 2026, 18:09:52 pm
El ScummVM no es un emulador es un interprete y coincido, me parece que estan equivocando el camino, no tendrian que poner juegos que no sean aventuras, dentro de poco se van a tener que cambiar de nombre.
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: gatocat en Febrero 04, 2026, 06:53:12 am
La integración de máquinas no recreativas en MAME tiene una explicación y es que emulando otras máquinas que no son recreativas pues éstas pueden ayudar precisamente a que se consigan emular correctamente máquinas recreativas que ya están en la lista de MAME, pero que aún no están correctamente emuladas, o también a la hora de emular nuevas máquinas recreativas. Asimismo, hay que tener en cuenta que, para quien no les guste eso, pues hay versiones no oficiales de MAME que ya no incluyen esos juegos emulados que no son máquinas recreativas. Por ejemplo, está ARCADE64 que no deja de ser una evolución del antiguo MAMEUIFX y que se pueda encontrar en https://messui.1emulation.com/arcade/
Título: Re: ScummVM v2026.1 disponible
Publicado por: grtu en Febrero 04, 2026, 18:25:35 pm
@danfielding ahi eres de los mios. ES algo que me ocurre cuando uso bobwin (un sistema de emuladores). Digamos que lo bueno que tiene estos programas tipo retrobat o bobwin es que puedes tener muchos emuladores diferentes y elegir el que más te gusta. Pero claro la mayoría lo han preconfigurado de serie con retroarch y nunca me ha terminado de convencer retroarch, por que muchas veces si usas las configuraciones para los emuladores integrados de retroarch entre emuladores suele dar problemas, así que practicamente en todos los sistemas (salvo en snes que es verdad que he notado que el que mejor va es el integrado en retroarch) no uso retroarch.

En cuanto RodrigoH17 ha dicho efectivamente una realidad, scummvm no es un emulador en sí, es decir no emula un sistema como por ejemplo dosbox que te emula el antiguo S.O Dos, un emulador de nes que te emula mediante software un programa. Yo al menos scummvm lo que entiendo que hace es reemplazar los ejecutables originales.

El mejor ejemplo ya lo puse y es con FMtowns, y es que tu dentro de scummvm puedes jugar a juegos de fmtowns por lo que hace es sustituir los ejecutables de fmtowns para que funcionen dentro de scummvm. Para quien no lo sepa FMtowns era la tipica consola-ordenador que aparecieron en japón en los 90, con su propio SO diferente a windows o Dos y del que salieron algunas aventuras gráficas de lucasarts. Un juego de dos no puedes ejecutarlo directamente en fmtowns y uno de fmtowns no puedes ejecutarlo en dos. De la misma manera que hoy en día una app que te bajes para ios no puees ejecutarla en android o viceversa, el creador de la app tiene que crear la misma app para casa SO del movil.

En este caso scummvm es un programa que lo que hace es reemplazar los ejecutables. Por eso tiene tanta facilidad cuando el ejecutable procede de una misma empresa, en plan los juegos de sierra de aventuras gráficas o los de lucasarts se hacían con los mismos ejecutables o muy parecidos; algo ya diferente ocurrío con el motor GRIME de grim fandango que sustituyó a scumm; y que inicialmente tuvo su propio programa separado de scummvm (grimvm) pero creo que solo servía para dos juegos (grim fandango y monkey island 4). Hay empresas como revolution software que ha cedido gratuitamente los códigos fuentes para que sean compatibles con scummvm (en el caso de los dos primeros broken sword) pero al ser imposible obtener el código fuente de lure of the tempress este juego a día de hoy sigue dando muchos problemas.

Otro caso de cesión gratuita fue el juego español Drascula, por eso en su momento comenté que seguramente hubiese sido sencillo si alguien de scummvm lo mirase haber integrado el sulfato atómico ya que si miramos ambos juegos son muy parecidos (seguramente el sulfato atómico se hizo con el mismo motor ya que las imagenes de acciones son identicas).

Personalmente a mi me gusta más usar dosbox por que al final creo que suele quedar el juego lo más parecido a lo que era originalmente, pero scummvm tiene una ventaja que es mucho más sencillo sobre todo si lo instalas en algo fuera de windows cómo una tablet con android , aparte la ventaja de poder cargar juegos procedentes de fmtowns. (aunque en el caso de fmtowns el único juego que creo que merece la pena es el loom por ser la versión con mejor nivel gráfico).