(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/d/df/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Logo.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island)
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/2/29/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Raymond_Stantz.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/5/5e/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Egon_Spengler.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/2/22/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Peter_Venkman.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/8/82/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Winston_Zeddemore.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/e/e5/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_Slimer.png)
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/9/99/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_02.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/6/6c/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_03.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/f/f5/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_05.png) (https://www.abandonsocios.org/wiki/images/9/9d/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island_-_06.png)
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/8/8d/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island.ima.png) Descripción del juego
Género: Aventura gráfica, Año: 2020
Desarrollador/Distribuidor: Daniele Spadoni
Textos :es_a:, Voces -
3ª persona, 2D, Ratón, Windows
Info AbandonWiki (https://www.abandonsocios.org/wiki/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island)
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/8/8d/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island.ima.png) Comentarios/Argumento
Los Cazafantasmas, que continúan con su rutina de investigación y eliminación de fenómenos paranormales, se ven en apuros cuando se produce un incidente en el laboratorio con el portal transdimensional creado por los doctores Spengler y Stantz para trasladar a los fantasmas directamente al inframundo. El portal, que resonaba con un lugar en el corazón del Caribe en una época remota, permite al fantasma del pirata LeChuck cruzar el portal y capturar a la desprevenida secretaria Janine Melnitz. Ray, con la mochila de protones a los hombros y el equipo técnico, se aventura más allá de la puerta de entrada a un mundo infestado de piratas fantasmas para salvar a Janine, mientras Egon intenta estabilizar el portal para traerlos de vuelta. ¿Serán capaces de salvar a Janine y capturar al malvado pirata LeChuck?
- Traducción al español a nivel amateur por cireja.
Guía (https://dardoaventuras.com/aventura/Guias/GBandSMI.html)
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/8/8d/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island.ima.png) Atención/Instalación
:) Jugado hasta el final por mí en Win11 64bits:
Seguid las instrucciones para aplicar la traducción.
F7: Cargar
F5: Guardar
F9: Salir
Rueda del ratón para cambiar la acción del puntero
(https://www.abandonsocios.org/wiki/images/8/8d/Ghostbusters_and_the_Secret_of_Monkey_Island.ima.png) Descargas
:zip: Ghostbusters and the Secret of Monkey Island [EN].7z (https://drive.google.com/file/d/1s2awRuMye9VRdaPHrtEd4QgEezg6dNbo/view) | Otro (https://archive.org/details/tfg-ghostbusters-mi) (91,9 MB) :free:
:zip: Ghostbusters and the Secret of Monkey Island - Traduccion 1.1.7z (https://drive.google.com/file/d/17wddQniydMj0gdGwMIo2LfuU5oHUikvG/view) (3,21 MB)
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Gracias. Tanto la traducción como el juego están muy bien.
Tan solo dos cosillas...
1. Cuando Ray coge el disquete dice: ¡Encontré en los bolsillos del disfraz del juego original Sam & Max Hit the Road!
Creo que debería decir: ¡Encontré en los bolsillos del disfraz el juego original Sam & Max Hit the Road! o ¡Encontré en los bolsillos del disfraz el juego original de Sam & Max Hit the Road!
2. Si en vez de salir del juego con F9 pulsas Control+Q, el recuadro de salida sale en inglés.
Gracias a cireja por la traducción y por apuntar la guía jaja.
El juego es divertido, si se han jugado los Monkey Island 1 y 2 claro.
Sabiendo que es un juego fan y amateur, creo que le falta más señalización (pistas) en los puzles: en muchos tienes que saber de Monkey Island y otros son prácticamente inspiración divina (tienen su lógica, pero el juego no te la indica de ninguna manera). Y llega un momento donde la cantidad de escenarios accesible es muy grande y se tienen bastantes objetos en el inventario (muchos inútiles o quizás para algún gag que yo no encontrase).
Una duda, yo lo jugué a través de ScummVM y en vez de la máquina de Grog (donde Stan) me salen unos barriles. ¿Le ha pasado a alguien más?