AbandonSocios: El Portal de los Juegos Antiguos
Abandonsocios => Tutoriales => Mensaje iniciado por: Neville en Junio 23, 2026, 19:34:35 pm
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Pues con 25 años de retraso (¡la primera versión del programa salió en 2001!), me decido a crear un hilo para esta utilidad. El motivo principal es que siempre que sale una nueva versión termino creando nuevo hilo y eso nopuésé.
(https://i.imgur.com/S8Zy6Hq.png)
Introducción.
Me cuenta Wikipedia (https://en.wikipedia.org/wiki/ScummVM) que ScummVM no es exactamente un emulador, sino "un grupo de recreaciones de motores de juegos". Sea como sea, el resultado es más o menos el mismo, porque sirve para recrear aventuras gráficas de los años 80-90 para un buen número de plataformas (concretamente, Windows, Linux, Mac, PS3, PS Vita, PSP, Android, Dreamcast, Nintendo Wii, Nintendo Switch, MorphOS y RISC OS).
Originalmente, ScummVM era una recreación del motor SCUMM utilizado en sagas de Lucasarts como las de Maniac Mansion, Indiana Jones o Monkey Island. Con el tiempo ha ido ampliando su soporte a muchísimas otras aventuras gráficas de la misma época, como las producidas por Sierra Online, Delphine, Coktel Vision, Access, Westwood, etc. La lista es larga.
(https://i.imgur.com/Ny9tzVu.png)
Emulando el remake VGA de Leisure Suit Larry I
Una de las facetas más curiosas de ScummVM es que el soporte no se suele limitar a las versiones PC de estos juegos. A menudo podemos jugar también a sus versiones Macintosh, FM Towns, Amiga o Atari ST, si las hubo.
Dependiendo de la época del juego, las versiones Atari ST y Amiga pueden tener mejores gráficos y sonido, y las de Mac mayor resolución.
Más allá de las aventuras gráficas.
Entre los juegos más curiosos con soporte de ScummVM deben estar algunas no-aventuras, como los RPG de la sagas Elvira o Ultima, los juegos de disparos de American Laser Games (como Mad Dog McCree) o conversacionales de Sierra o Magnetic Scrolls.
(https://i.imgur.com/3aIvuhG.png)
Ultima VIII: Pagan
(https://i.imgur.com/65tpiUQ.png)
Mad Dog McCree
Guía rápida.
ScummVM está diseñado para ser muy fácil de usar. Para añadir juegos usamos la opción Añadir juego del menú principal, y navegamos hasta la carpeta correspondiente.
ScummVM intentará a continuación averiguar de qué juego (y qué variante) se trata:
(https://i.imgur.com/MH6bGOQ.png)
En este caso, ha identificado correctamente la versión VGA en castellano del Secret of Monkey Island. Pero ScummVM también puede fallar a la hora de identificar nuestros juegos, especialmente si son versiones poco corrientes o están (por ejemplo, con parches no oficiales o cracks para saltarse las protecciones contra copia). En caso de duda, emplead siempre versiones sin modificaciones.
El resto de pestañas contienen diferentes opciones de gráficos y sonido. Si tenemos a mano los archivos MT32_PCM.ROM y MT32_CONTROL.ROM podemos emular la Roland MT-32 (https://en.wikipedia.org/wiki/Roland_MT-32), un dispositivo MIDI que en sus tiempos costaba un ojo de la cara, pero que proporcionaba música de mejor calidad.
(https://i.imgur.com/YWaPwpq.png)
Al terminar, apretamos el botón Aceptar.
A partir de ahora, el juego ya parecerá en la lista principal y podremos ejecutarlo con un doble clic:
(https://i.imgur.com/mGRKVd6.png)
Notad también que algunos (pocos) juegos necesitan archivos extra, que se pueden descargar desde la web del programa. (https://www.scummvm.org/)
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Y ahora, el verdadero motivo del hilo: desde hace pocos días tenemos nueva versión de ScummVM, la 2026.3.0, y una de las novedades es el soporte para el Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño.
Pero parece que la versión del juego que tenemos en el foro no sirve :-(
O al menos a mí me da error, el programa me dice que no reconoce la variante.
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Neville, yo tengo el Alfred Pelrock funcionandp con una daily aquí (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6852). Puedes echar un ojo para contrastar.
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¿Es una versión más nueva que la 2026.3.0 que salió hace unos días?
Lo digo porque si lo es, problema solucionado, ya sabrán de esta versión.
Y si es una build más vieja... pues lo más probable es que sea yo el que esté haciendo algo mal.
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Que error te da?
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Los archivos del juego tienen que estar como se indica aquí
https://wiki.scummvm.org/index.php?title=Alfred_Pelrock:_En_Busca_de_un_Sue%C3%B1o
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Efectivamente, era por error mío al no preparar los archivos como es debido.
Acabo de probar la versión ScummVM del hilo del juego (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6852.0) y funciona a la primera:
(https://i.imgur.com/tuZH9Zd.png)
Concretamente, lo que yo hacía mal era meter en una carpeta el contenido de la ISO e intentar que ScummVM lo reconociera.
Gracias a todos los implicados.
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Nuevamente, recomiendo jugarlo sin corrección de relación de aspecto, Y con el timing alternativo, que hace que sea más fluido y mucho mas fácil de jugar. Al final no es TAN mal juego.
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Gracias por los consejos ;)