Educating Adventures of Girl and Rabbit
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(2026)
No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.
Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)
- Tras las presentaciones, empiezas con -1 punto.
- Izquierda y mira el sol (2/100).
- Derecha hasta la manta de pícnic. Mira la manta y descarta las siguientes cosas: tarta, pan, té, uvas, zumo. Es decir, quédate con las cosas "poco sanas". Conseguimos la insignia de pícnic (21/100).
- Mira las zanahorias con clic derecho (no hacer clic izquierdo, o te abofeteará varias veces).
- Avanza un poco y mira por la ventana. Preguntas:
- Abuelo fallecido: coartada
- Tu madre quiere más a tu hermana: castigarme a mí misma
- Tu padre tiene problema con la bebida: empezar a beber
- Descubres que eres adoptada: golpear a mi madre
- Tu hermano cumple 18: la policía
Consigues la insignia valores familiares.
- Sigue y cruza el puente. Avanza un poco y coge la pistola del suelo. Hay que disparar a los blancos que tengan el color de la respuesta que quieres:
- Enseñar pistola en el colegio: Azul, al chico al que acosas.
- Tue vecino ha secuestrado a un niño: Verde, entregar pistola al secuestrador.
- Ves a alguien haciendo el tonto con una pistola: Rojo, prostituta.
- Empresarios: Verde
Consigues la insignia práctica de tiro y con ello, las tres insignias posibles.
- Sal por el borde derecho, o el izquierdo, como quieras.