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Para que os hagáis una idea, el juego usa el motor del Quake2, obviamente mejorado, hay más polígonos en los personajes, más detalles en los escenarios y los skins de cada personaje están mas trabajados. Unos gráficos buenos, a la altura del juego, se nota que ha pasado el tiempo desde que apareció SOF pero aun así los gráficos siguen dando el nivel.
El punto fuerte en cuanto a vistosidad son, sin duda, los escenarios por los que pasaremos en busca del tipo más malo que haya habido sobre la tierra, hay algunos lugares que están increíblemente bien recreados y ambientados, parece que estemos recorriendo las calles y edificios de una ciudad real, en este apartado el juego es impresionante.
¿Música en un juego de matar? Bien, aunque supongo que la mayoría de gente ni siquiera presta atención a la música, sí, esta ahí, suena si queremos, es más si prestamos atención incluso la oímos. Pero oye chico, ¿cómo hacerle caso a la música cuando estás metido de lleno en la sangrienta pero a la vez necesaria acción de reventarle el brazo de un tiro de recortada a un terrorista que se acaba de cargar a un rehén? ¿eh? ¿eh? Pues eso, que sí, que hay música, ni buena ni mala, lo habitual en estos casos, acompaña pero acaba molestando más que otra cosa.
(http://www.itworld.com/shared/images/2003/10/lw-1218-tengames_fig2.jpg)
En cuanto a los FX, esto es otra cosa, son palabras mayores, aquí se agradece mucho el oír las voces de los personajes, los enemigos hablan en el idioma del país en el que nos encontramos, sí, sí…, si estas en Rusia hablan un perfecto ruso, si te encuentras en Nueva York hablan perfectamente el Nueva Yorkoles :-D, sin duda es algo que ambienta estupendamente el juego y que ayuda a meterte de lleno en el guión.
Por otro lado el sonido de las armas disparando, los casquillos cayendo al suelo o los sonidos metálicos cuando recargas son también muy dignos y creíbles. Por último también merecen especial mención los "chaps, chaps" que se oyen de la sangre salpicando cuando disparamos a alguien a quemarropa, música para mis oídos…
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El caso es que eres Mullins, un tipo condecorado varias veces en el Vietnam, miembro de las fuerzas especiales y que se ha cargado a más gente de la que yo conozca. Cuando acabo la guerra acabo también tu carrera, así que tú y dos coleguitas de fatigas más os lo montasteis por vuestra cuenta y os convertisteis en mercenarios, así que ahora trabajáis para el mejor postor pero vuestro principal cliente es un grupo antiterrorista de la ONU que se hace llamar "The Shop".
Acabáis de recibir el último encarguito de "The Shop", algo raro esta pasando en el metro de Nueva York, así que cogéis el móvil y las armas y allá que vais para poner orden.
Bien, así empieza una historia que os llevará por medio mundo en busca del más malvado y sanguinario terrorista de todos los tiempos. Leer Más (http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=2371&idj=2851&idp=&tipo=art&c=1&pos=1)
(http://www.speedy3d.com/reviews/sof/images/sof_2.jpg)