Quiero compartir un pequeño proyecto en el que he estado trabajando: una aplicación de escritorio para Windows llamada **SpellBook**, diseñada para explorar y calcular hechizos de *Dungeon Master II* para PC.
Repositorio en GitHub (https://github.com/scorpio21/Dungeon_Master_II_Spells)
(https://i.imgur.com/tMMAJMA.png)
(https://i.imgur.com/Kb8EVah.png)
estoy traduciendo el Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep
creo que esta al 100% queda algunas imagenes.
**Menu de Inicio** Gracias a usuario [ami]Sphenx[/ami] (https://www.dungeon-master.com/forum/memberlist.php?mode=viewprofile&u=326)
(https://i.postimg.cc/QBqsbF6N/menu.png) (https://postimg.cc/QBqsbF6N)
*** Interfaces***
(https://i.postimg.cc/CZM43QXg/cargar.png) (https://postimg.cc/CZM43QXg)(https://i.postimg.cc/Jy7Qf2vW/guardar.png) (https://postimg.cc/Jy7Qf2vW)(https://i.postimg.cc/bGYR7BWf/inicio.png) (https://postimg.cc/bGYR7BWf)(https://i.postimg.cc/Y42x5sZt/salir.png) (https://postimg.cc/Y42x5sZt)
***Interface del Juego***
(https://i.postimg.cc/sBfJkNqz/inventario.png) (https://postimg.cc/sBfJkNqz)(https://i.postimg.cc/gwcKCTQF/atributos.png) (https://postimg.cc/gwcKCTQF)
🔗Podéis descargar el .dat de 👉 GRAPHICS.DAT (https://mega.nz/file/Z89ySbKC#o6b4oP_8Vchfs5EC51LOGw0GxTHnrffcTZkH-mxo7gM)
📥 Instrucciones para usar grafics.dat en Dungeon Master II
Descargar la versión de PC de Dungeon Master (DOS)
- Ir al siguiente enlace: 👉 Dungeon Master (DOS) - With DOSBox Emulator [ami][Créditos: 3DH][/ami] (http://dmweb.free.fr/games/dungeon-master/editions/pc/)[/url]
- Descargar la versión de PC preparada con DOSBox (Créditos: 3DH)
- Localizar el archivo grafics.dat
Una vez descargado y descomprimido el juego, busca el archivo llamado grafics.dat dentro de la carpeta del juego.- Copiar el archivo a Dungeon Master II
Ve a la carpeta de instalación de Dungeon Master II.
Entra en la ruta:Código: [Seleccionar]Dungeon Master II\CD\DATA\Copia el archivo grafics.dat descargado y pégalo en esa carpeta.- Reemplazar el archivo original
El sistema te pedirá reemplazar el archivo existente.
Muy importante: antes de reemplazar, haz una copia de seguridad del archivo original por si necesitas restaurarlo más adelante.- Listo
- Ahora Dungeon Master II usará el nuevo archivo GRAPHICS.DAT.
Puedes iniciar el juego y comprobar los cambios.