AbandonSocios: El Portal de los Juegos Antiguos
Abandonsocios => Juegos => Mensaje iniciado por: Neville en Julio 05, 2018, 16:36:12 pm
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(https://i.imgur.com/1gIq0I7.gif?1)
Año: 1991
Desarrollador: MicroProse Software, Inc.
Requisitos: MS-DOS 3.0, CPU 80286 o superior, DOS 3.0 o superior, gráficos EGA, MCGA, VGA. Sonido PC Speaker, AdLib, Sound Blaster y Roland MT-32. Compatible con DOSBox., usando las opciones core=dynamic y cycles=9600.
También para: Amiga, Amiga CD32, PC-98
Sinopsis: Secuela de uno de los primeros juegos de la compañía, "Gunship 2000" expande el original hasta extremos insospechados. Pilota helicópteros Little Bird, Blackhawk, Cobra, Apache y Comanche en escenarios bélicos de Europa Central y Oriente Medio. Aprovecha las oportunidades que se te presentan, impresiona a tus superiores y consigue el mando de una escuadrilla de cinco aparatos para llevar a cabo misiones todavía más complejas en territorio enemigo.
La expansión "Islands & Ice" añade un editor de misiones y los escenarios de la Antártida y Filipinas.
El tercer simulador de MicroProse con el que me hice seguramente sea mi favorito. Dejando de lado el modelo de "B-17 Flying Fortress" y "M1 Tank Platoon", más orientado hacia la gestión que a la acción, esta vez controlamos los helicópteros el 100% del tiempo de juego. Usando las instrucciones de cada misión y el mapa (F10), crear nuestra propia estrategia y el orden de objetivos no resulta nada complicado. ¿El resto? Volar bajo, aprovechar bien el terreno y administrar bien la munición. Creo que este lo tuve años instalado en el disco duro ;D
Capturas:
(https://i.imgur.com/x3jhnLH.png) (https://i.imgur.com/9uJudND.png) (https://i.imgur.com/knWh6b2.png)
Enlaces:
:zip: Gunship 2000. (https://mega.nz/file/h0AXyKpC#hHsLlNwEzlSZe1qF_IJfsf9FMDjxMTGTBp1xFCyPrvw) Ejecutar desde JUGAR.BAT.
:zip: Gunship 2000 + Expansión Islands & Ice. (https://mega.nz/file/hpYzUYqb#XtgE6vyXVAyU8RA3cFqez1K020vDaNvlqnC-Tqvf4yg) Ejecutar desde JUGAR.BAT.
:pdf: Documentación completa del juego original en inglés, cortesía de Amiga Hall of Light. (http://hol.abime.net/2811)
:pdf: Suplemento técnico para la versión PC. (https://mega.nz/file/U4AnVQTQ#pdINQ-VsfcQmH5RxCjem1g-569v_HuzD814vb1pZb2I)
:pdf: Manual de la expansión Islands & Ice. (https://mega.nz/file/IpBzFSKJ#6ml21qacwLtgQjjnhbhg1eiEZ9aYh2MJivgz42My-dk)
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juegazo. Cuando veo las imágenes de estos juegos me pregunto como podíamos jugar a esas mierdas, y por qué en mi memoria siempre se veían mucho mejor. No me pasa con los juegos pixelados, pero con los poligonales de inicios de los 90 flipo.
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- Imagínate que yo jugaba al de Spectrum...
Danfielding
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- Imagínate que yo jugaba al de Spectrum...
Danfielding
Ése debía de ser el "Gunship" a secas, el predecesor de este juego. (http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0002183) Yo lo que flipo es con que la primera tanda de simuladores de MicroProse se portara a ordenadores de 8 bits. Virgen santa, si mover vectores translúcidos ya les costaba lo suyo.
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- Ése ése, con sus dos cintas 128k. Y sí pero (lo puse hace poco en otro post) ¿y lo que hacía la imaginación, qué? Porque todavía me acuerdo que después de leerte el megamanual con todas las descripciones de los aviones enemigos, al jugar y ver en tu radar un 'Mig 29' (que en realidad era un píxel en el horizonte o en el mapa) LO FLIPABAS, porque ya estabas imaginándote al armatoste que te había descrito el manual y con qué te podía atacar y cómo te podías defender. Además, eran juegos serios, difíciles, adultos, te sentías un experto con tantos procedimientos y tanta tecla, como si pudieses apagar el Spectrum y subirte ya a un apache de verdad.
Danfielding
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A mí lo que dices lo viví con otros simuladores de 8 bits, como el ACE (http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=226), el Arcticfox (http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=295) o el Heavy Metal (http://www.cpc-power.com/index.php?page=detail&num=1067). ¡Anda que no les eché horas! Y sí, a veces echo de menos aquella sensación de ingenuidad y el pasarlo en grande con cuatro palotes y un manual imaginativo. Pero siempre llega el momento de crecer, y sigo teniendo buenos recuerdos de aquellos juegos, pero porque sin ellos no habría descubierto joyas como la de esta ficha. Una cosa llevó a la otra.
Ahora, ¿volver a jugar al ACE? Ni de coña, teniendo cosas mejores. Como dice un amigo cinéfilo, si eres fan de Von Trier no puedes ser también fan de la saga Rambo. Una cosa por otra.
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la de cosas que imaginaba dan mientras cargaba la cinta :lol:
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- Yastamos con el tema de las cintitas :lol:. Pues yo es que soy un nostálgico, y todavía le echo partidas en la Raspberry a todos esos juegos 3D de Spectrum a base de vectores y luego de sólidos, como el Catch 23, el Mercenary, y luego ya los de Incentive. Pero los simuladores los tenía en un apartado especial, será por eso de ser 'más serios', y la verdad es que me cuesta jugarlos en emulador por el tema de no tener a mano el manual y la configuración del teclado (porque si no los jugaría de vez en cuando, fijo). El otro día intenté jugar al Infiltrator y me pasé como media hora (de reloj) para despegar; yo soy asín de friqui (o peor). Y encima ya me he olvidado de cómo lo hice :'(.
Danfielding
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lo de los manuales es que era de traca. me vino en un bundle un tal noseque Sturmovik, iluso de mi lo abri en plan voy a probarlo, y ni despegar. Claro como ahora todo viene con tutoriales, pensaba que iria mascadito. pero los simuladores por lo visto siguen manteniendo su esencia de "leete este tocho antes de arrancar". no he vuelto a jugar, me hago mayor. pero me mola que sigan siendo asi.
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- Si era alguno de los IL2 Sturmovik dale una oportunidad, porque molan mucho en general.
Danfielding
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si, es ese. se la daré pero tengo que coger fuerzas
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lo de los manuales es que era de traca. me vino en un bundle un tal noseque Sturmovik, iluso de mi lo abri en plan voy a probarlo, y ni despegar. Claro como ahora todo viene con tutoriales, pensaba que iria mascadito. pero los simuladores por lo visto siguen manteniendo su esencia de "leete este tocho antes de arrancar". no he vuelto a jugar, me hago mayor. pero me mola que sigan siendo asi.
Para eso están las "tarjetas de referencia", hombre. Los tochos son para leer en el lavabo, siempre lo he dicho.
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que juegazo, yo estaba enganchado a este y al comanche, aunque reconozco que los comanche me eran mas jugables y divertidos.
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Sí, y en parte es una pena, porque este es mucho más profundo y complejo. Yo también terminé cambiándolo por el "Comanche 3". Y es que mucho presumir de simul-man y luego a la primera de cambio los reemplazo por un casi-arcade :angry:
¡Vergüenza! ¡Vergüenza! ¡Vergüenza! :wacko:
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Sí sí, a mí también me encantaban los simuladores complejos, pero reconozco que me pusieron el comanche delante y con lo que flipé con sus gráficos deje de lado eso del realismo :lol: Pero, al igual que danfielding, no tengo reparos en jugar de vez en cuando simuladores viejunos, pero para Amstrad CPC, claro, al Spectrum ni con un palo :lol:
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- Pensando en los últimos simuladores que jugué en Spectrum recuerdo el Chuck Yeager's (el de acrobacias, raro del copón), el F19, el Fighter bomber, el Snow strike... aunque con los que me lo pasé mejor, y ya no sé si entran en la categoría porque eran de acción o híbridos raros más que otra cosa, el Battle command y el Carrier command.
Danfielding
p.s.: hay qué ver, Neville, vaya peaso de posts estos últimos, y vaya un mundo que has ido a tocar...
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pero para Amstrad CPC, claro, al Spectrum ni con un palo :lol:
(https://imgflip.com/s/meme/Buddy-Christ.jpg)
Thats my boy!
como dicen los del clickbait, se ha oido el zasca hasta en la china.
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- No sabéis lo que decís, esos peasopíxeles os han dejado el celebro cuadrado.
Danfielding
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Pero con esos peasopíxeles el Mig 29 que aparecía en el horizonte acojonaba más :lol: y además hasta podíamos imaginar las cosas a color :P
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- Prefiero de largo más detalle y menos color que al revés (ni los de Amstrad ni los de Commodore me vais a convencer; de los de MSX ya no puedo decir nada). Ah, y me olvidaba de, seguramente, mi primer simulador para Spectrum (el primero de verdad fue uno para Atari 2600 que no recuerdo, si se podía llamar simulador), el Fighter pilot. Todavía me acuerdo de la misión con niebla (básicamente era con la pantalla en blanco y tenías que hacer todo sólo mirando las indicaciones de los paneles...:rolleyes:).
Danfielding
p.s.: Vaya un offtopic guapo, eh?
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para una vez que no he tirao yo la puyita, tenía que echar paladas de troncos al fuego :lol:
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p.s.: hay qué ver, Neville, vaya peaso de posts estos últimos, y vaya un mundo que has ido a tocar...
Muchas gracias. Se me han juntado tiempo libre, mi interés desde siempre por los simuladores y el notar que faltaban algunos "imprescindibles" en la web. La verdad es que al final no soy tan, tan fanático del género como me gustaría, pero estos que he posteado me hicieron pasar muchísimas horas delante del PC. Si tengo un rato haré fichas de un par más, como el "F-15 Strike Eagle II" o el "F-117A Stealth Fighter 2.0", que también tienen su encanto.
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- Sí sí, me pasa igual, soy más fan sobre el papel que en la realidad (me pasa algo parecido con los de estrategia), pero eso no quita que algún simulador (y alguno de estrategia) me hayan hecho pasar de las mejores horas delante de un ordenador.
Danfielding
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A lo tonto me ha dado por desempolvar el juego, y claro, me he vuelto a enganchar como un adolescente :heh: :heh:
Ahí van un par de fotillos de mis últimos logros:
(https://i.imgur.com/yrvDrgk.png)
Cuanto te piden "interceptar" a alguien, lo más fácil es que use las carreteras que van en su dirección, sobretodo si son camiones y demás.
(https://i.imgur.com/ytbMKnE.png)
Y ya he llegado a la parte del juego que más me gusta, cuando puedes mandar una escuadrilla de cinco aparatos. Eso también "desbloquea" ciertos tipos de misión, como las de recoger / transportar tropas, para lo que es imprescindible tener al menos un Blackhawk en el grupo.
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- :bravo2: :bravo2: :bravo2:.
Danfielding
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He perdido la campaña pero al menos me dejan pilotar el Comanche ;D
(https://i.imgur.com/CgC6MEi.png?1)
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Resubido.
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(edit: regalados por otro sitio)
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Por supuesto que interesan... este tipo de material es difícil de encontrar en castellano.
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(edit: borro)