AbandonSocios: El Portal de los Juegos Antiguos

Abandonsocios => Juegos => Mensaje iniciado por: Guarrior en Febrero 07, 2007, 07:06:39 am

Título: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 07, 2007, 07:06:39 am
OUTCAST

Descarga directa

(http://img246.imageshack.us/img246/3222/portadamf6.th.jpg) (http://img246.imageshack.us/my.php?image=portadamf6.jpg)

Por fín me he decidido a subirlo.
Juego de culto.
Descarga obligatoria.
Para requisitos y esas cosas mirar en el enlace que he puesto de Wikipedia.
Voces: Ingles.
Textos: Castellano.

(http://img246.imageshack.us/img246/8966/outcast2yo8.th.jpg) (http://img246.imageshack.us/my.php?image=outcast2yo8.jpg) (http://img474.imageshack.us/img474/8392/outcast3ek3.th.jpg) (http://img474.imageshack.us/my.php?image=outcast3ek3.jpg) (http://img241.imageshack.us/img241/5662/outcast1gk3.th.jpg) (http://img241.imageshack.us/my.php?image=outcast1gk3.jpg) (http://img239.imageshack.us/img239/9830/outcast4da8.th.jpg) (http://img239.imageshack.us/my.php?image=outcast4da8.jpg)

UN POCO SOBRE EL JUEGO:
Este juego salió hace unos cuantos años, y fué muy injustamente tratado por ser de los primerísimos juegos de acción que se atrevió en ordenador a utilizar la vista en 3ª persona, en una época donde los clones de Doom se hacían con el mercado de los conservadores poseedores de PCs.

Pero poco a poco, por fín, y aunque demasiado tarde, este juego empieza a recoger la fama de clásico que se merece, y como tal se le define en las principales webs sobre videojuegos (no teneis más que leer el analisis en Underdogs, donde le dan una nota más alta que por ejemplo a los 3 Gabriels).

POR QUÉ ES TÁN ESPECIAL:
Por todo, pero resumiendo:
- Historia: La historia es muy del estilo de StarGate, se nota que lo tomaron como referencia en muchas cosas (en especial en los portales), pero aún así, yo me quedo con la de Outcast, que en mi opinión la desarrolla y la define mucho mejor. En definitiva una historia digna de Holliwood.

- Gráficos: Aunque se nota el tiempo pasado, en su momento fué algo grandioso. Fué un juego pionero en multitud de técnicas: filtros, ondas en el agua, sombras, efecto relfejo en el agua (simulado), ANIMACIÓN FACIAL, animación que se adecua a la situación (como en el nuevo prince of persia), escenarios gigantes, suavizado de texturas. Y todo esto, atención: RENDERIZADO POR SOFTWARE, algo que nadie más se imaginaba que sería siquiera posible (era la época de las tarjetas 3D). Sencillamente genial, de genio.

Para comprobar lo de la animación adecuada, probar a jugarlo con un joystick o mando analógico.

- Música: Una banda sonora épica, preciosamente compuesta e interpretada por la orquesta sinfónica y el coro de Moscú. Es la mejor banda sonora de video-juego que he escuchado nunca, y supera a muchas cinematográficas.

- Efectos sonoros: No teneis más que escuchar las pisadas en la nieve al principio, tán sobresaliente como los demas apartados del juego.

- Inteligencia artificial: Hoy día muy superada, pero en aquellos tiempos en que los malos de los juegos eran simples kamikazes, ver a personajes que hacen su vida y enemigos que si se quedaban solos huían y atacaban utilizando tácticas, impactaba mucho. Otro dato importante es que TUS ACCIONES AFECTAN A COMO TE VEN LOS NATIVOS.

- Ambientación: Para crear el juego crearon de la nada un universo entero, con su LENGUA, HISTORIA, RELIJION, FAUNA... y el mismo ímpetu utilizaron en todos los diseños.

- Jugabilidad: Este es uno de esos juegos que te puedes pasar horas jugando, porque siempre tienes algo que hacer, y es increíblemente fluido y cómodo jugarlo.

Este es uno de los 3 juegos que causaron impacto en mi vida por el hecho de descubrir algo nuevo, revolucionario, y genial (junto con el Gran Theft Auto 3 y el Monkey Island).

¿Y ENTONCES POR QUÉ NO VENDIÓ Y APPEAL QUEBRÓ?
Pues sencillo, por lo mismo que quebraron Bullfrog (Dungeon Keeper) y LionHead  (Black & White). Muchas veces los genios són incomprendidos en su momento. Ademas, lo que he dicho yá de que es un juego en 3ª persona en una era en la que esos juegos eran exclusivos para consolas. Y ademas porque uno de sus mejores logros fué también su perdición: Al crearlo para correr sin tarjeta gráfica, necesitaba un señor maquinón, y ademas, más adelante esto acarreo muchos problemas de compatibilidad.

Que sepais que Appeal decidió esto último por nosotros, porque decidieron hacer un juego de mejor calidad que los que requerían tarjetas 3D pero para la gente que aún no podiamos habernos subido al carro.

Links de descarga:
Versión DVD. Subido por Chipirón (#post_megaup_W7LCC3XW)
Archivos SFV (para comprobar que la descarga ha sido correcta. Utiliza Google)

Información sobre la versión DVD (https://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=6447.msg53923#msg53923)

Enlaces:
Página de Wikipedia sobre el juego (ingles) (http://en.wikipedia.org/wiki/Outcast_%28game%29)

INTRODUCCIÓN AL MANEJO:
Con el botón izq se realiza la acción que aparece arriba a la izqierda, que suele ser: hablar saltar y disparar cuando se está apuntando.
Para apuntar se mantiene apretado el botón derecho.
Con "espacio" se repta, util para infiltración.
Y con una tecla que recuerdo se accede a la mochila, donde se encuentra el inventario, la descripción de las armas, el lexicom (diccionario-enciclopedia), y el archivo de las misiones.
Con otra tecla que no recuerdo se accede al mapa.
Todas las teclas se pueden cambiar desde el lanzador (el circulo que aparece antes de empezar el juego).

Los metales, cristales, plantas y conchas son creo que únicamente para que los recreadores te hagan munición y alguna otra cosa.
Otros objetos que te encontraras són:
- (Ubik-0A) un creador de hologramas (al estilo de desafío total).
- (F-link) 3 dispositivos de teletransporte.
- (PPS) Invisibilidad durante tiempo limitado..
- (C4-PE) Dinamita con temporizador (se puede explotar disparadole).
- (CLAPR-T) Detonador a distancia de la dinamita que esté a su alcance.
- (THNDR-STP33) Detonador por proximidad. NO ES DINAMITA, hace explotar la dinamita que esté en su radio de alcance.
- (PROXI-130 HF) Indica donde está el enemigo más cercano.
- (gaamsav) Sirve para guardar tu esencia (la partida).
- (Botiquín) ...

Para utilizar un objeto tienes que seleccionarlo en la mochila, así lo sacaras. Una vez en la mano, le das al botón izq del ratón, y ya está.

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Descargas alternativas:
Descarga, por CutterSlade23 (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6447.msg46381#msg46381)
Descarga, por gorkasteve (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6447.msg50529#msg50529)
Descarga, por chipiron (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6447.msg55320#msg55320)
Descarga, por Thircase (https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=6447.msg179624#msg179624)
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Febrero 07, 2007, 08:58:36 am
joder qué clasicazooooo!!

después de dormir hora y media me levanto y veo el Outcast y el Quake1... vaya par de sorpresones!



gracias guarrior!
Título: Re: Outcast
Publicado por: samusaran2 en Febrero 07, 2007, 10:28:39 am
gracias poe el juego Guarrior :D .

es verdad que hace años este juego era muy comentado en cuanto a los revolucionarios graficos :) .

yo la primera vez que oi y vi el juego fue en un canal de television francesa, y me quede alucinado de lo que veia :blink: .

un gran clasico
Título: Re: Outcast
Publicado por: Pepaco en Febrero 07, 2007, 10:33:56 am
No he oído hablar de él, pero parece que está genial...¡gracias Guarrior!
Título: Re: Outcast
Publicado por: tio555 en Febrero 07, 2007, 11:58:49 am
Juego muy bueno y muy dificil de conseguir en la actualidad.Mil gracias por este gran aporte !! :D
Título: Re: Outcast
Publicado por: ruloxp en Febrero 07, 2007, 14:29:03 pm
yo tambien lo vi en television, pero no en un canal frances.., je, era en programa de juegos, en un canal de cable, estaba bien comentado siempre pense que era un buen juego..., habra que descargarlo para ver que tal es..
Título: Re: Outcast
Publicado por: Marlowe en Febrero 07, 2007, 14:43:33 pm
Guarrior te estas pasando tres pueblos!!!



Que tenga que acabar la carrera, por favos



Para ya de dejar juegazos!!!!!



jejejej





Im-Presionante lo tuyo



Felicidades por tu excelente gusto
Título: Re: Outcast
Publicado por: RodrigoH17 en Febrero 07, 2007, 15:08:16 pm
Yo lo tengo este juego y es genial, muy entretenido, gracias guarrior por subirlo asi el que no lo tiene le puede jugar  :)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RodrigoH17 en Febrero 07, 2007, 21:11:25 pm
Lo acabo de probar (este juego no lo probaba desde hace un par de años  :D ) y me funciono perfecto en windows xp, lo malo es que no deja usar aceleracion, solo modo software  :(
Título: Re: Outcast
Publicado por: RodrigoH17 en Febrero 09, 2007, 16:12:44 pm
Guarrior, me podes explicar que arreglan, que mejoras hacen los parches que pusiste para descargar? (si no es algo importante no los bajo  ;) )
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 09, 2007, 17:30:33 pm
Hay un leeme dentro del Zip donde lo explico más o menos.

Si lo vas a jugar en XP te lo tienes que bajar obligatoriamente.

Un resumen es:

Hay un parche para la instalación porque a veces esta al finalizar la instalación borra todo al dar un problema con DirectX.

Hay un parche que contiene tres lanzadores del juego, porque el que viene original falla, sobre todo en XP. Estos se tienen que probar uno a uno.

Hay otro que resuelve diversos bugs, pero no sé exactamente cuales.

Y creo que había otro que resuelve problemas con directX.



Yo recomiendo que os los bajeis y que los utiliceis solo si los veis necesarios (menos el parche normal, ese instalarlo de todas maneras)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Ale en Febrero 10, 2007, 01:36:29 am
epaa, este jeugo no lo conocia, pero las imagenes me hacen acordar a time commando, tiene alguna relacion con ese juego o es solo un mero parecido??
Título: Re: Outcast
Publicado por: tatapindi en Febrero 10, 2007, 13:47:36 pm
muchisimas gracias guarrior!!!!



estaba loco buscando este juego en castellano. es una joya, no dejen de jugarlo.



como no lo conseguia iba a empezar a traducirlo  :whistling:  (lo que hace uno verdad?)



gran aporte!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 11, 2007, 00:27:55 am
Nop, no tiene que ver nada con el Time Comando, creeme si te digo que este es mil veces mejor y más profundo, y eso que el Time Comando a mi me gusto bastante mucho.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 11, 2007, 09:49:54 am
Que coño, que estoy ojeando el manual, y de lo bien hecho que está lo voy a escanear, y os lo subo, que merece la pena. Eso sí hasta el findesemana que viene no lo puedo hacer.
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Febrero 12, 2007, 16:45:43 pm
Bueno, actualizo el tema.



Tras quemar los dos cds, instalo y ejecuto. Lamentablemente, el cd2 está protegido así que no se puede jugar.



¡Calma!





He encontrado un crack en la siguiente dirección:



http://m0005.gamecopyworld.com/games/pc_ou...tcast%20v1.0%20 (http://m0005.gamecopyworld.com/games/pc_outcast.shtml#Outcast%20v1.0%20)[UK]%20No-CD%20#1



Buscad el nocd de la aplicación, y listo. Aún no he probado si funciona tras instalar actualizaciones (de no ser así, lo mejor es no hacerlo : ) )



Lo he probado, y funciona.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 12, 2007, 17:48:41 pm
No sé, a mi no me dá problemas de protección, y hace mucho que dejé de jugarlo con los originale, ahora lo hago con imágenes de CD.

Yo sí instale los parches, puede que tenga algo que ver.
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Febrero 12, 2007, 18:21:57 pm
Sí. Lo acabo de comprobar, y con el parche "loader" no hay problema. Es que pensaba que se trataba de parches oficiales, y no los había cargado.
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Febrero 13, 2007, 10:27:24 am
Una ultima cosita:



¿Tienes el manual? ¿O podrías incluir aquí un listado de teclas (ya he descubierto unas cuantas útiles) y, sobre todo, una descripción de objetos del inventario y su uso? Porque estoy encontrando plantas desconocidas, objetos extraños, y no tengo muy claro para qué sirven.



De momento, ya me he encontrado un "recreador" que canjea metal y conchas por municiones, supongo que lo iré descubriendo poco a poco, pero no estaría de más una mini-guía de esas cosillas.





Y ahora, una breve opinión sobre el juego:



Lo poco que llevo, y me parece fantástico. Pero entiendo que fuera un fracaso: es un adelantado para su época. Además, fue lanzado en un momento en el que los híbridos no vendían: si uno quería una aventura gráfica, no quería tiros, y si quería tiros (tipo Doom), no quería pararse cada dos por tres a conversar con personajes. Creo que ese concepto, novedoso, y hoy en día normal, no fue entendido en su momento. Una pena, porque la desarrolladora cayó en bancarrota cuando estaba trabajando en la segunda parte.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 13, 2007, 12:15:48 pm
Los metales, cristales, plantas y conchas son creo que únicamente para que los recreadores te hagan munición y alguna otra cosa.

Otros objetos que te encontraras són:

- (Ubik-0A) un creador de hologramas (al estilo de desafío total).

- (F-link) 3 dispositivos de teletransporte.

- (PPS) Invisibilidad durante tiempo limitado..

- (C4-PE) Dinamita con temporizador (se puede explotar disparadole).

- (CLAPR-T) Detonador a distancia de la dinamita que esté a su alcance.

- (THNDR-STP33) Detonador por proximidad. NO ES DINAMITA, hace explotar la dinamita que esté en su radio de alcance.

- (PROXI-130 HF) Indica donde está el enemigo más cercano.

- (gaamsav) Sirve para guardar tu esencia (la partida).

- (Botiquín) ...



Para utilizar un objeto tienes que seleccionarlo en la mochila, así lo sacaras. Una vez en la mano, le das al botón izq del ratón, y ya está.



Respecto a las teclas, la configuración de teclado se puede cambiar desde el lanzador (el circulo que sale antes de empezar el juego).



El fin de semana os pongo el manual escaneado, que ahora no puedo. Recordar que desde la mochila podeis acceder a una enciclopedia, un archivo de las misiones que os encomienden, y

el lexicom (un diccionario). Escuchareis de vez en cuando en las conversaciones "new entry in lexicom" o algo así. Ya sabeis lo que es.



Pues eso. Cualquier otra duda, antes de que os ponga el manual, decidme sin problemas.
Título: Re: Outcast
Publicado por: schyz en Febrero 13, 2007, 18:04:25 pm
Lo primero muchísimas gracias por el juego, llevaba tiempo buscándolo porque en su día no lo pude jugar.



Respecto a lo que comentabas de su fracaso, yo creo que el mayor motivo de todos tenía nombre propio: MMX



Este juego sólo se podía jugar si disponías un procesador de los más altos de gama (166, 200 y 233, con MMX) en la época, y eso fue una cagada como un castillo. ¿Por qué?



Voy a poner mi ejemplo: yo tenía un Pentium 133, fue una bestia de procesador y me duró muchísimo tiempo ¿Razón? Al año le añadí una 3Dfx y tenía gráficos de recreativa en mi casa, y como yo, mucha gente aguantó la CPU gracias al aumento de rendimiento de la aceleradora 3D. El siguiente paso con MMX ya eran los Pentium II, y no se implantó hasta mucho tiempo después (1998), cuando los juegos como Outcast ya eran prehistóricos al lado de Unreal o FIFA 98.



Por otra parte, la gente a la hora de comprar un procesador disponía de un 200Mhz al precio de un 166MMX, y la tecnología MMX sólo servía para jugar a 2 o 3 juegos y para descodificar el canal plus (canal de pago en españa). Así que el día de la salida del juego sólo 4 gatos podían jugarlo, y la verdad es que gráficos de baja resolución no tenían nada que hacer al lado de las suaves texturas y transparencias de las 3Dfx. Si haces un juego que no se puede jugar, no lo vas a vender.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Mad Max en Febrero 13, 2007, 21:12:20 pm
¡¡¡Muchas gracias!!!



En su dia no pude jugarlo, y tenia la espinita clavada.



Saludos.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Febrero 25, 2007, 20:01:15 pm
El juego es increible....que tremendos graficos..me encanta el efecto del agua, muy bien echa esta...



Otra cosa que me sorprendio es la IA....en el juego podes preguntarle a un personaje que piensa de otro..pero si este personaje esta muy cerca del otro que tu preguntaste qu pensaba el personaje dice: "Esta muy cerca como para hablar sobre el"..simplememte asombroso...Guarrior se paso!!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 26, 2007, 13:23:42 pm
Efectivamente. Imaginate si lo hubieses jugado por primera vez cuando salió, hace ni sé cuantos años.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Febrero 27, 2007, 07:05:09 am
Hay alguna manera de ejecutarlo con placa 3d aceleradora en vez de el maldito software..es que el juego es tan bueni que merece ser jugado con los mejore graficos posibles....si alguine sabe de algo por favor posteen
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 27, 2007, 08:28:05 am
Creo que nó. Yo he puesto un parche para que sea compatibe con aceleradora, pero eso no mejora los gráficos. También hay un parche para mejorarle la resolucion a 640x800 (creo), pero a mi no  me funcionaba, así que no recuerdo si lo puse.
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Marzo 01, 2007, 17:35:40 pm
pues hoy me he dignado a comprar unos míseros CDs y he tostado el cd2, con el parche y el primer loader lo he conseguido hacer rular. la verdad es que pinta de lujo, buenos gráficos y un control y unos detalles que me motivan bastante...



ahora bien, una pregunta, ¿no hay ninguna forma para no tener que tener metido el cd2 continuamente? me refiero a que si no se puede crear una imagen de cd mixto. es que con el Power ISO intento crear una imagen del cd2 y solo me coge los datos y pierdo los mp3. creo que hay una forma pero no estoy fino...



pues con el UltraISO he creado la imagen del cd mixto perfectamente... e indagando un poco con el programa (he jubilado el poweriso) ya sé hacer imagenes de cd mixto.

por lo visto las imágenes ISO se cargan los cd mixto, así que tuve que hacerla en formato bin.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Marzo 01, 2007, 22:56:33 pm
Vaya, interesante ese dato sobre los ISO. ¿Queréis que Suba el manual? En caso de que lo suba, hago un nuevo post, pa que aparezca en inicio y la gente lo vea. Tened en cuenta que supone escaneármelo, y hacer un PDF con el.



El manual lleva una descripción de las distintas tierras, de los personajes principales, de los gadgets, y un mini-diccionario Talán-castellano (incluso puedes entender a los talan que hablan entre ellos).
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Marzo 02, 2007, 17:07:22 pm
Guarrior, el juego merece que el manual se suba... es una maravilla!! ;)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Marzo 02, 2007, 18:49:06 pm
Se yo tambien pienso lo mismo, el juego esta tan bien hecho que merece que el manual sea leido....si puedes subirlo Guarrior o poner un link hacia el manual en alguna otra page se agradeceria mucho!!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Marzo 04, 2007, 23:43:48 pm
Ok, esta semana empiezo a escanearlo. Así aprendo a hacer pdfs y escaneo también el de Wing Commander 3, que ese sin manual es imposible jugarlo.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Marzo 05, 2007, 01:26:38 am
Cual es el parche para aceleradora? El "Parche DirectX" ?

El parche para ponerle la resolucion a 640x480 segun el readme funciona pero hace al juego "inestable"..asi que creo que es mejor probar (en el XP) yendo a "Compatibilidad" y marcar la casilla "Ejecutar en 640x480"...quizas asi funcione..



Guarrior...avanti con el manual te esperamos..!
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Marzo 25, 2007, 06:15:17 am
Buenos días !!



Vosotros no me conoceis, pero deciros que me estoy encargando de hacer a título personal, la web del juego OUTCAST y todo lo concerniente a este universo.



Gracias al usuario Guarrior me enteré que este juego pasó a ser "abandonware" termino que antes conocía pero no había indagado en él. Ah y gracias por los parches !!





Yo poseo el juego original, os aconsejo seguir estos pasos para hacerlo correr:



PARCHES:



- Instalo el juego con el CD1 (el CD2 se usa solo para jugar, una vez instalado el CD1).



Una vez instalado el CD1:



- Instalo el "parche.rar" (parche oficial del juego).



- Instalo el "parche DirectX".



Extraigo los ejecutables del "Loader.rar" que son 3: Loader, Loader 2 y Loader 3. De todos esos, opto por el primero -> Loader. Y en la carpeta donde guarde los archivos de OUTCAST -> "oc", suplanto el Loader original, por el parche Loader (el descargado).



- Meto el CD2, y una vez insertado, clickeo en "Loader" y funciona! y NO marqué el modo de compatibilidad con W.95/98






Ah y he hecho unas capturas (ayer que lo empece a jugar por la noche), con un programa llamado: FRAPS (www.softonic.com)





REGIONES de ADELPHA



SHAMAZAAR (región de los templos)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Shamazaar_templos.jpg)



TALANZAAR (Okriana-ciudad)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Talanzaar_ciudad.jpg)



OKASANKAAR (pueblo de pescadores)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Okasankaar_pueblo.jpg)



Y bueno falta otras 3 regiones por descubrir:



RANZAAR (región de la nieve o de entrenamiento, lugar de rebeldes).



MOTAZAAR (región montañosa)



OKAAR (región, denominada mundo perdido, antigüa cuna de la civilización Talan u otros seres... extraños monumentos)



Saludos ;)



(http://s37.photobucket.com/albums/e96/Evanein2/th_CutterSlade23original0.jpg)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Marzo 25, 2007, 19:14:57 pm
Genial tu sitio nuevo Cutter!!...Felicitaciones y que no decaiga..Que juegazo !!
Título: Re: Outcast
Publicado por: bloodfiresteel en Abril 11, 2007, 19:12:09 pm
joe tio, bendito seas, la de ganas que he tenido siempre en mi vida de jugar a este juego. Ya la o descargue asi que luego voy a probarlo y ya comentare  :)



PD: la banda sonora es acojonante de buena
Título: Re: Outcast
Publicado por: bloodfiresteel en Abril 11, 2007, 19:38:52 pm
bueno probado pero la pantalla se me ve super pequeña, y alargada hacia arriba (he probado con quitar y poner lo de cinemascope y sigue igual). Eso a que se debe? mi ordenador es un pentium 4
Título: Re: Outcast
Publicado por: bloodfiresteel en Abril 11, 2007, 21:50:53 pm
bueno todo controlado, reinstalacion, no aplique el parche de direct x,solo el del juego y punto.

A ver, las secuencias y los dialogos no estan subtitulados? pq me parece a mi que por culpa de eso lo siento mucho pero no merece tanto la pena jugar ya que solo me entero de la mitad  :confused:
Título: Re: Outcast
Publicado por: alexrey0309 en Mayo 18, 2007, 20:28:08 pm
Bufff!! no ay manera d poder jugar :(



Cuando meto el supuesto CD2 me sale un error y m dic q l disco incorrecto.. he probado a usar todos los parches y nada!! y no enuentro ningun crack pa jugar sin cd... No se si este problema le habra pasado a alguien.. pero si podeis ayudarme os lo agradeceria.. stoy loco x jugar...
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Junio 05, 2007, 13:53:06 pm
Actualizo para hacer una preguntita tonta: ¿cómo se cabalga con uno de los bichejos (twonha, creo son)? Lo he comprado, me han dado una especie de señuelo para que me siga, y puedo montar en él. Pero no sé cómo hacer para que avance, las teclas de movimiento lo hacen girar en seco pero no se mueve    ?





Aprovecho para recomendar de nuevo el juego; todo lo que se diga de él es poco, es una aventura con todas las de la ley. Un juegazo, vamos.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Junio 05, 2007, 21:16:44 pm
Yo tengo el mismo problema con Twon-Ha que tu, es un bug, no se si es algun problema del parche o es el windows o no se.



Alguien nos puede comentar si ha conseguido andar en el Twon-Ha?
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Junio 08, 2007, 12:40:09 pm
Bueno, pues parece ser que no se puede, por lo que se ve es un bug provocado por los parches para que funcione correctamente, tiene otro más, en los arrozales camina muy despacio, eso no era así originalmente.



Menos mal que he descubierto que los vínculos-f son teletransportadores, colocándolos en lugares estratégicos te ahorras buenas caminatas.
Título: Re: Outcast
Publicado por: leodan88 en Junio 09, 2007, 01:55:22 am
La Unica Solucion es bajar el juego en ingles (Torrent) y nadamas copiar el text.pak de la version en Español y reemplazarlo a la que esta en ingles y ya se soluciona lo del disco 2 (el disco 2 debe ser el de la version en ingles.) por lo tanto no bajen el CD 2 que esta Aqui Nada mas el CD 1 para copiar el text.pak.





Nota: No deben estar istaladas las dos versiones al mismo tiempo porque no jalaria este metodo. Les recomiento que istalen primero la version en español para copiar el text.pak y ponerlo en otra carpeta que no sea la del Juego, y luego ya desistalan el juego e istalen la version en ingles y ya hacen lo que les comento Arriva.



Ya con Esto no hay necesidad de istalar parches. Solamente activen los subtitulos y ya pueden comenzar a jugar sin problemas.
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Junio 11, 2007, 13:59:48 pm
pero se puede jugar bien al juego (valga la redundancia) no?



el error solo es un error de jugabilidad que no influye en el desarrollo?



salu2
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Junio 11, 2007, 16:24:14 pm
Si, el Twon-Ha sirve únicamente para patearte una de las zonas. Es mucho más cómodo, pero se puede vivr sin el... ademas así nos ahorramos unos dinerillos.
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Junio 11, 2007, 17:40:31 pm
ok, gracias por contestar guarrior
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Junio 22, 2007, 11:09:23 am
Otra dudilla, para quienes lo estén jugando (me tiene enganchado ):



¿Subir al faro en la región de la pesca tiene truco?

He conseguido el trozo de helidium necesario para sustituir la luz del faro. Hay una serie de plataformas por las que avanzo dando saltos, pero al llegar a la última siempre se cae, el personaje no se agarra, y eso que es la que está más cercana de todas ?



¿Alguno sabe si es otro problema como el de no poder cabalgar el twon-ha?
Título: Re: Outcast
Publicado por: jam007 en Junio 22, 2007, 21:14:34 pm
se ve expetacular el juego . :D

 lo kompare con ultima ix  del mismo año (1999) y lo deja en pena.  es ke en ultima ix consume tanto video k se lalentiza

 lo ke  devo aclarar es ke tengo una makina  con solo 8 megas   de video (la tengo desde hace buenrato esa pc ) con xp y funciona de mil maravillas.

noto algo pixielado pero kreo ke eso es normal.



sobre megaupload  no se  ke paso en este  archivo pero anda muy  decente la descarga  (ma somenos a 56 a 64 kb)  tuve ke bajarlo en la U  arriesgando me a ke me pillaran porke use 6 pcs para bajarlo (de tres en tres )y asi no tener ke esperar  otro dia or el limite dde descarga (en mi Universidad anda  bien mal la conecion pero ese dia estaba  andando a  100 k  y lo medio siempre es  20k ).



 gracias mil por el juego cuando termine clases  melo pasare .

 una duda  para e sirve el parche de direct x ? empeora o mejora las graficas  y si mejora done se cambia?



PD: el  juego no arranca el  el icono de  outcast  hay ke clikear el loader ke  esta en parches  (yo use el primero y lo agregan en la carpeta donde esta el loeder original )  pero si funciona el  exe primer cd cuando kieres ver la intro.



PD: probe  eljuego con un adaptador usb para psx/ps2 y funciona como si fuera  diseñado para este juego (me sorpendio ke no tuvo ningun problema de adaptarse  al control como ocurre con juegos mas nuevos ke  no responden bien , la unica pega es algo  dificil en disparar el comienzo  ( no me acostumbro a usar pads para eso ) .



gracias por el exelente  juego  y ke sigas subiendo (cepillando jejeje)
Título: Re: Outcast
Publicado por: rogerwilco en Julio 08, 2007, 11:34:43 am
Talvez ya pasó mucho tiempo y soy muy exigente, pero ¿pudiste subir el manual del juego Guarrior?.



Por cierto en su momento te había pedido si podías subir el juego en otra página pero pude descargarlo finalmente de Megaupload por lo cual no hace falta que que re-subas (al menos no por mí).



Gracias por subir esta maravilla de juego.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Julio 11, 2007, 13:40:23 pm
Antes de nada, tengo que agradecer la inclusión de OUTCAST como juego "abandonware" en la web de fans de este juego, gracias al usuario Guarrior.



El motivo de este post también de OUTCAST es para ofrecer el juego, en descarga directa, pero con la salvedad de que no está dividido por partes. Tenemos el CD-1 por un lado y el CD-2 por otro. Se bajan de una tacada si tenemos una buena conexión a Internet. De todos modos en la web de fans de OUTCAST pongo 3 métodos de descarga, entre ellos el ofrecido por Guarrior además de sus parches (que han sido todo un regalo).



La web es:



(http://i54.photobucket.com/albums/g108/Evanein_4/PortadaOutcast-Spain.jpg) (http://www.outcast-spain.ya.st)



www.outcast-spain.ya.st (http://www.outcast-spain.ya.st)







~ ARGUMENTO del juego ~



El gobierno norteamericano manda en 2007 la sonda Christobal, la cual alcanza un universo paralelo y transmite video y datos durante 17 minutos, de un planeta en que se encontran formas de vida, que destruyen dicha sonda provocando un contrapeso energetico que se traduce en un agujero negro que pone en peligro nuestro planeta Tierra. Mientras esto sucede, Cutter Slade ex-marine se encuentra acabado en un bar solitario, recordando el pasado y la perdida de un compañero de equipo a manos de una compañera. En estas premisas entra un coronel del ejercito norteamericano, reclamando su ayuda como el más firme candidato para ayudar a una expedición de científicos, que serán mandados a dicho planeta, aprovechando una tecnologia que el gobierno norteamericano mantiene en secreto en una base militar en la Antartida. Cutter Slade presionado convencido por el coronel, accede y lo acompaña en un helicoptero del ejercito, desde el que observa apesadumbrado el rumbo que le espera al planeta Tierra, si la expedición no encuentra la sonda y la trae de vuelta a nuestra planeta, arreglando de ese modo el problema provocado por el agujero negro. En su camino se encontrará con su antigüa compañera Marion Wolfe, causante de la perdida de su compañero tiempo atrás. Así mismo, ambos deberán dejar rivalidades atrás para acompañar a dos cientificos, William Kauffman y Anthony Xue, que curiosamente defienden dos teorías distintas sobre como solucionar el problema de sobrecarga energetica y salvar nuestro planeta, cada cual con su personalidad bien diferenciada, uno más bueno y tolerante y el otro bastante malevolo, como lo descubrireis en el juego y en esta web, pues tiene su propia trama personal. Hasta aquí os comento, después todo lo demás es vuestra aventura !





Aunque no esta finalizada del todo, en la sección INICIO de la web, podreís ir viendo los avances que se hacen.



De todos modos para encontrar todo lo referente con este juego solo teneis que acudir a la sección OUTCAST y buscar los PARCHES en la ficha técnica y todo lo demás en la unica columna que hay, a la derecha de la página (no estan todas las subsecciones).



Por de pronto podeis encontrar la solución para arrancar OUTCAST, solo desde este post, ya que aún no la he ofrecido en la web.



Yo poseo el juego original, os aconsejo seguir estos pasos para hacerlo correr, en Windows XP:



PARCHES:



- Instalo el juego con el CD-1 (el CD-2 se usa solo para jugar, una vez instalado el CD1).



Una vez instalado el CD1:



- Instalo el "parche.rar" (parche oficial del juego).



- Instalo el "parche DirectX".



Extraigo los ejecutables del "Loader.rar" que son 3: Loader, Loader 2 y Loader 3. De todos esos, opto por el primero -> Loader. Y en la carpeta donde guarde los archivos de OUTCAST -> "oc", suplanto el Loader original, por el parche Loader (el descargado).



- Meto el CD-2 (que me le pedirá, una vez hecho el paso anterior), y una vez insertado, clickeo en Loader (el icono de OUTCAST) y funciona! y no marqué el modo de compatibilidad con W.95/98




Además de poder arrancar el juego en W.Xp, sabemos que hay al menos dos problemas tras instalar los parches (el del faro de Cyana, no sé si se podrá solucionar de esta manera que voy a dar ahora) el problema de no poder cabalgar con el Twon-Ha y andar bien por los arrozales de Shamazaar (al igual que por el cultivo de sankaar en Cyana).



(http://cutterslade23.iespana.es/images_s_outcast/twon-ha.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/imagenes/tira_foto_1_problemas_arrozales.jpg)



La imagen de arriba como es obvio corresponde al Twon-Ha, y la de abajo a los campos de Shamazaar, concretamente a los barracones protegidos por los ventilopes.



Bien para solucionar este problema, debemos recurrir a las aplicaciones que bajan la velocidad del procesador, ya que ambos problemas deben su procedencia a la velocidad de nuestros procesadores actuales. Es importante que eligamos la aplicación correcta dentro de este gremio, por ende debe ser ajustable en cualquier momento (%) y fácil de desconectarla cuando no la necesitemos, mi consejo y ofrecido en la web es:



(http://cutterslade23.iespana.es/imagenes/logo_Cpukiller3.png) (http://www.cpukiller.com/index.html)



Para saber más acerca de esta herramienta os aconsejo acudais a la web (http://www.outcast-spain.ya.st).



Yo no he tenido ocasión de probarla, porque no he podido, pero se de gente que sí lo ha hecho en el 2005 y le ha ido bien (doy la fuente de dichos testimonios), además la web oficial (que esta en inglés) de la herramienta, lleva actualizandose desde 2005 que yo sepa y ya van como podeis apreciar por la imagen anteriormente expuesta, que van por la versión 3.0. lo cual garantiza que la herramienta no corrompe los ordenadores.



La web encierra muchas cosas interesantes sobre el juego, por lo tanto no voy a poner muchas más aquí, pues para eso esta la web.



Espero no se moleste el usuario Guarrior por abrir otro post de OUTCAST, pero viendo que una vez contestado en su post, tampoco incluyo una alusión a esta otra manera de descarga el juego, en su primer mesaje de post, pues me tome la liberta de ofrecerlo en post aparte, además de para solventar los problemas derivados de la instalación de los parches y ofrecer la web.



Salu2 ;)



Pd: Si tienen alguna duda, pregunten y en la medida de lo que pueda, les contestaré.



(http://s37.photobucket.com/albums/e96/Evanein2/th_CutterSlade23original0.jpg) (http://www.cutterslade23.ya.st)
Título: Re: Outcast
Publicado por: El_Neuromante en Julio 12, 2007, 07:39:06 am
wow, peaso página! Se agradece una página elegante en los tiempos que corren, eh? xD

Y gracias por subir el juego, hacía tiempo que andaba tras él pero no pude bajarlo por problemas con la versión que subieron por aqui tiempo atrás...
Título: Re: Outcast
Publicado por: claudiomet en Julio 12, 2007, 18:37:01 pm
muy agradecido...!!

siempre había escuchado sobre ese juego pero nunca lo había jugado... ahora por fin lo voy a poder jugar..!!!
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Julio 16, 2007, 11:45:13 am
Pues nada, si encontrais algun problema ya me direis.



Sobre todo si probais el Cpukiller 3, a ver en que % lo optimizasteis en vuestro PC para poder solventar los problemas del Twon-Ha y arrozales.



Salu2 ;)



(http://s37.photobucket.com/albums/e96/Evanein2/th_CutterSlade23original0.jpg)
Título: Re: Outcast
Publicado por: claudiomet en Julio 17, 2007, 17:11:02 pm
Pues nada, si encontrais algun problema ya me direis.



Sobre todo si probais el Cpukiller 3, a ver en que % lo optimizasteis en vuestro PC para poder solventar los problemas del Twon-Ha y arrozales.



Salu2 ;)



(http://s37.photobucket.com/albums/e96/Evanein2/th_CutterSlade23original0.jpg)





bueno, creo que no lo necesitaré, tengo un tarro para jugar abandonware que es mas viejo que andar a pie...
Título: Re: Outcast
Publicado por: NeoAnkor en Noviembre 17, 2007, 17:05:55 pm
Saludos.

En primer lugar, dado que soy nuevo por estos lares querría agradeceros enormemente la recopilación de estos fantásticos juegos, y muy particularmente este gran Outcast que nos ocupa.



Yo dispongo del original de hace muchos años, y el caso es que me disponía a jugar de nuevo a este clásico cuando, cuál es mi sorpresa, me encuentro con que no me reconoce el cd2.

He estado buscando los parches que aquí exponéis como loco pero no los he hallado salvo aquí, pero claro, el plazo de descarga en Megaupload expiró y me encuentro en un brete. Por lo que si alguno de vosotros me hiciera el favor de resubir los parches se lo agradecería eternamante.



Eso es todo, perdón por reflotar el hilo y un saludo. Gracias.



EDIT: me edito para anunciar que ya he conseguido el parche con el "loader" que era el que necesitaba. Gracias de todas formas.  :turned:
Título: Re: Outcast
Publicado por: gorkasteve en Diciembre 26, 2007, 10:52:22 am
Te dejo los enlaces para que lo descargues directamente



CD1 - OESCD1.rar                

http://lix.in/0bdd1d (http://lix.in/0bdd1d)



CD2 - OESCD2.rar                    

http://lix.in/3b0f43 (http://lix.in/3b0f43)

   

Parches - OFIXCD.rar        

http://lix.in/06e9ec (http://lix.in/06e9ec)  

     

Manual (Eng) - OMAN.rar  

http://lix.in/f82ee0 (http://lix.in/f82ee0)        





Una web de referencia obligatoria: http://cutterslade23.iespana.es/ (http://cutterslade23.iespana.es/)



Feliz Descarga!
Título: Re: Outcast
Publicado por: NAKAL en Diciembre 26, 2007, 16:25:16 pm
Se agradece mucho!!!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Yamazaki en Enero 18, 2008, 18:25:05 pm
Coño ni me habia dado cuenta que este juego estaba posteado hasta que he mirado en los enlaces de tu firma Guarrior jajaja

Descarga obligatoria y muchas gracias lo buscaba desde hace mucho
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Febrero 25, 2008, 14:43:50 pm
Hola, como algunos ya sabrán soy el webmaster de OUTCAST-Spain, la comunidad de fans españoles de OUTCAST.



(http://cutterslade23.iespana.es/wallpapers/wallpaper0_120x96.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/wallpapers/wallpaper0_1024x768.jpg)



Vengo a traerles la opción de descargar la versión DVD-Rom (aparecida 1 año después), que desconozco quién tuvo la amabilidad de subirla a la web mininova.org pero muy agradecido le quedo en mi nombre y el de los fans de OUTCAST.



Para descargar esta versión que incluye, lo siguiente:



Gracias a un sencillo interfaz DVD-ROM podrá jugar y ganar fantásticos bonos: Opción de múltiples idiomas (voces y subtítulos): 3 versiones originales (Inglés de EEUU, Francés y Alemán) y 7-idiomas con subtítulos (Inglés de EEUU, Francés, Alemán, Español, Holandés, Italiano y Portugués), Secuencias de vídeo increíbles : la película de introducción, el cómo se hizo y las tomas falsas. Traducidas todas ellas al Francés, al Inglés de EEUU y al Alemán. Fondos, ambientes. La banda sonora original interpretada por la Orquesta Sinfónica de Moscú. Acceso directo al sitio web de OUTCAST. El manual off-line (Inglés de EEUU, Francés, Alemán, Español, Holandés, Italiano y Brasileño). Además de esto, un atractivo interfaz DVD de VÍDEO le permitirá disfrutar de todas las secuencias de vídeo y de la banda sonora original, directamente desde su reproductor de vídeo DVD. Y por último pero no por ello menos importante, todos los vídeos y la banda sonora han sido formateados con la más moderna tecnología DVD (Mpg2 y AC3) para ofrecer a su ordenador y TV la mejor calidad en términos de imagen y sonido.



(http://cutterslade23.iespana.es/images_s_outcast/caja_DVD-Rom_exterior_peque.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/images_s_outcast/caja_DVD-Rom_interior_peque.jpg)



Bueno es necesario que tengais un programa bitorrent, yo aconsejo Azureus (http://azureus.softonic.com/). Y la descarga la hallareis aquí:



(http://cutterslade23.iespana.es/images_s_outcast/logo.azureus.gif) (http://cutterslade23.iespana.es/images_s_outcast/logo.azureus.gif) OUTCAST DVD-Rom (http://www.mininova.org/tor/881834)
[/b]



Merece mucho la pena su descarga, no solo por los extras que trae (que alguno estan en YOUTUBE, ya) sino porque yo no he necesitado los parches (debe incluirlos ya) para hacerlo funcionar.



Eso si problemas siguen existiendo; en arrozales al caminar por ellos, con el twon-ha y con el faro de Cyana. Estos problemas curiosamente no los he podido solventar con Cpukiller3 (http://www.cpukiller.com/index.html) (como aconsejo en la web) pero lo he podido hacer al poner el juego en pantalla completa (sin activar recuadro ni cinemascope) y grabando un video del juego, con el programa FRAPS, en su versión registrada (que no tiene limite de tiempo). Si no poseeis la versión registrada y teneis la de prueba, está os deja 30 sg de grabación, donde podeis solventar el salto a la última plataforma que os lleva al faro de Cyana, y listo.



Saludos, espero que en el plazo de una semana o menos tengais la versión DVD-Rom, que estoy compartiendo y que aunque pesa 4GB, gracias al torrent, va a una tasa media de 25 kb/s.



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Firma_CutterSlade23_n.jpg) (http://www.cutterslade23.ya.st)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 25, 2008, 17:20:35 pm
Vaya, no conocia esta versión. Para abajo a ver que tal funciona.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Febrero 26, 2008, 16:09:38 pm
que descarga mas bruta, lo pongo en cola, gracias
Título: Re: Outcast
Publicado por: spangua en Marzo 24, 2008, 22:34:09 pm
Me eh bajao los CDs que ha subido Gorkaesteve y el juego me va, pero tengo una pregunta





Hay subtitulos en castellano'?? Es ke nada mas empezarlo el monstruo este ke nos habla nos cuenta un monton de cosas y casi ni m entero por que no aparece ningun subtitulo. Solo aparece en castellano las cosas tipo " munición " , "botiquin" etc.. no las conversaciones.



¿ que puedo hacer??
Título: Re: Outcast
Publicado por: chipirón en Marzo 27, 2008, 03:40:42 am
Espectacular CutterSlade23!!  :D



Me puse con el torrent ayer y ya lo tengo descargado (apagando el pc por la noche).



En menos de un día 4Gb con 14 semillitas...



Voy a tostarlo a ver qué tal.



Salud camaradas!
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Marzo 29, 2008, 07:07:28 am
me pongo a bajar esa version de DVD espero que no sea demasiado tarde...
Título: Re: Outcast
Publicado por: chipirón en Marzo 29, 2008, 05:54:02 am
Estoy de bueno rollo family, y me puse esta mañana tranquilito a subir la versión DVD a megaupload.



LLevo como 500 Mb arriba, y sigue tol' chorro pa'rriba.



Os aviso por aquí anyway cuando lo tenga.



Salud camaradas!



 :iconbyend6:
Título: Re: Outcast
Publicado por: chipirón en Abril 04, 2008, 20:15:31 pm
Muy buenas caballeros!



Ha costado pero... ya tenemos la versión DVD en DD!   :)



Son 10 archivos que al descomprimirlos os darán los 84 originales con el que conseguís la imagen del DVD.



Ahí van:



1ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_W7LCC3XW)

2ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_424HG76L)

3ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_9FYWIITN)

4ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_0XEPM0HJ)

5ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_IHB2JZIJ)

6ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_ZENLC5JK)

7ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_8MYWLNEC)

8ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_L6BHRRT0)

9ª Parte (439.45 MB) (http://#megaup_A4BH7FAS)

10ª Parte (102.5 MB) (http://#megaup_C70JXTOA)



Contenido y comentario sobre la versión DVD (CutterSlade23) (https://www.abandonsocios.org/foro/index.php?topic=6447.msg53923#msg53923)



Os adjunto en este mismo post los SFV para que lo podáis chequear.



Cuando puedas lo metes en el post principal Guarrior.





Un saludo a todos   :iconbyend6:
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Abril 04, 2008, 20:40:28 pm
IMPRESIONANTE!!! Gracias Chipiron :thanks:



Una pregunta nomas...esta version trae alguna mejora grafica?
Título: Re: Outcast
Publicado por: erdanie en Abril 04, 2008, 21:18:23 pm
gran esfuerzo que se agradece chipiron, salu2 :)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Fallout en Abril 04, 2008, 21:30:56 pm
CURRAZO!!!!! MUCHAS GRACIAS!!!! ES DE AGRADECER!! Nunca pude hacerlo rular bien en XP y en win 98 me daba problemas terribles pero al final lo conseguí XD, es un juegazo  bajando pero ya!! Descarga obligatoria encima menuda pedazo de versión!!

Un saludo y bajaros esto si o si
Título: Re: Outcast
Publicado por: chipirón en Abril 12, 2008, 22:51:30 pm
Hi family.



Tras salir vivo por poco de la Feria de Abril de Sevilla otra vez ando por aquí.   :sweat:



Confirmadme que está bien la descarga de la versión DVD para borrar los trozos plis.



Y acuérdate Guarrior de meterlo en el post principal para que la gente lo tenga a mano.



Saludos!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Abril 13, 2008, 00:27:26 am
Corroboro que esta perfecto, puedes borrar si quieres...

Lastima que no es la gra ncosa esta re-edicion, esperaba mas, podrias por lo menos haber subtitulado la intro del juego :whistling:



Tampoco hubiera estado tan mal que le pusieran subtitulos al Making OF y las escenas cortadas, pero na...realmente un poco flojo se quedo todo



Pero lo peor de todo es la que la resolucion max del juego es 512x384, que habia de malo en aumentarla un poco



Eso...que me quedo con sabor a poco, pero agradezco tu subida
Título: Re: Outcast
Publicado por: alterbo en Mayo 18, 2008, 17:00:03 pm
Tengo un problema con la version dvd de Oucast, cuando inicio el juego , se me inicia en una recuadro pekeño y nose como hacerlo funcionar con la pantalla completa, en preferencias he descartado la opcion recuadro, y activado la panoramica y aun asi tampoco se me ve bien, algo mejor  si, pero sigue siendo un  :confused: recuadro pekeño, he subido la resolucion al maximo y aun asi tampoco, necesito ayuda estoy desesperado
Título: Re: Outcast
Publicado por: Hikari no Kishi en Mayo 18, 2008, 19:19:25 pm
MMMMM! Se ve bastante bueno.



Se agradece la subida :D
Título: Re: Outcast
Publicado por: alterbo en Mayo 21, 2008, 15:56:30 pm
Tengo un problema con la version dvd de Oucast, cuando inicio el juego , se me inicia en una recuadro pekeño y nose como hacerlo funcionar con la pantalla completa, en preferencias he descartado la opcion recuadro, y activado la panoramica y aun asi tampoco se me ve bien, algo mejor si, pero sigue siendo un  recuadro pekeño, he subido la resolucion al maximo y aun asi tampoco, necesito ayuda estoy desesperado
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 09, 2008, 16:17:05 pm
Os dejo las caratulas originales, pero retocadas para el que tenga la versión DVD-Rom (solo he cambiado en los laterales de la contraportada CD-Rom por DVD-Rom):



(http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_593582portadaoutcastdvdrom.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-portadaoutcastdvdrom-593582.html) (http://s1.subirimagenes.com/otros/previo/thump_593583contraoutcastdvdrom.jpg) (http://www.subirimagenes.com/otros-contraoutcastdvdrom-593583.html)

Pinchad en la imagen para verla en su resolución original (imprimible directamente).




No se como habreis hecho la partición de la versión DVD, pero cuando yo descargue dicha versión por Azureus, necesitaba tener todos los archivos ".rar" antes de proceder a quemar la imagen.



Para ver OUTCAST a pantalla completa (512 px máximo) basta con quitar las opciones "recuadro" y "panoramica", claro se verán más los dientes de sierra.



Saludos compañeros ;)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Firma_CutterSlade23_n.jpg) (http://www.cutterslade23.ya.st)
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Agosto 25, 2008, 08:07:40 am
Mensaje para el usuario alterbo.



Ups, ya siento la tardanza en responder, seguramente ya hayas encontrado la solución, pero te recomiendo que cuando quites las opciones: 'recuadro' y 'cinemascope', ya no elijas ninguna opción más (porque si eliges de nuevo la resolución máxima del juego, 512 x 368 px, de nuevo estas anclando al juego a una resolución que en un monitor de 17" se verá como un pequeño recuadro en el centro de la pantalla) y la resolución del juego abarcara cuan grande sea tu pantalla (claro no verás los gráficos tan definidos).



Si quieres te puedo dejar un parche no oficial, que sacarón en su momento para aumentar la resolución de OUTCAST a 640 x 480 px. Podrás encontrarlo en la página de su creador (http://simeon-carstens.com/privat/index.php), sería el enlace de en medio (no me hago responsable de su uso, decian que volvia el sistema inestable). En YouTube (http://es.youtube.com/watch?v=R0qn8VBsrng) colgarón un video, aplicando este parche.



Aquí una imagen del parche que convierte la resolución de OUTCAST a 640 x 480 px:


(http://simeon-carstens.com/privat/outcast/bilder/palast_park.jpg)



Saludos desde OUTCAST-Spain  :)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Firma_CutterSlade23_n.jpg) (http://www.cutterslade23.ya.st)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Drew Wood en Febrero 22, 2009, 19:22:27 pm
DDDDDDDDDDDDDIIIIIIIIIIIIIIIIIIOOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



WAAAAAHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Q EUFORIA MAS GRANDE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



YUUUUUUUUUUUUUUUUUJUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



Perdonad q haya perdido la compostura pero es q este juegos lo e buscado desde q tuve mi primer ordenador...



Este juego fue portada de la MICROMANIA de Julio del 1999 (mes en el q me compre mi primer pc), y venia una demo q jugue y me enamoro.

Desde entonces lo he buscado y nada...

cuando lo buscaba con el emule me salia siempre el Jedi Knights Outcast o la ?$%¿=!" cancion YEAH del grupo con este nombre. Y  cuando les ablaba de el a mis amigos ninguno lo conocia... Una situacion muy incomoda creedme... Pero esta aqi... Ya lo encontre... Dios



GUARRIOR MUXISISISISISISISISISISISISIM@S GR@CI@S!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guarrior en Febrero 23, 2009, 23:19:26 pm
De nada, per ote aviso que yo por lo menos no he conseguido que me funcione el Twon-Ha (un caballo) y que el juego se hace casi injugable por ello.



Supongo que es por culpa del parche, pero claro, sin parche no se puede jugar.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Abril 21, 2009, 21:30:17 pm
Alé un regalito (que tengo en la web (http://www.outcast-spain.ya.st) del juego) porque veo que hay gente que aún se emociona con este juego  :biggrin: !!



(http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54portada_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54portada.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54sumario_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54sumario.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.62_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.62.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.63_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.63.jpg)



(http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.64_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.64.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.66_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.66.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.67_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.67.jpg) (http://cutterslade23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaNº54pg.7_90x.jpg) (http://williamkauffman23.iespana.es/scan_revistas/MicromaniaN%ba54pg.7.jpg)





He recopilado info con imágenes (en la web), de todas estas revistas:



Septiembre 1997

- Micromanía: INFORME ESPECIAL sobre OCEAN, compañía absorvida por INFOGRAMES, y que entre otros títulos preparaba OUTCAST.



Enero 1998

- Micromanía: WORK IN PROGRESS sobre OUTCAST y sus herramientas de diseño. Además se ofrecía un CD con una presentación interactiva de nuestro juego.



Mayo 1998

- Micromanía: WORK IN PROGRESS sobre OUTCAST y el planeta de Adelpha.



Junio 1998

- Micromanía: ENTREVISTA a Bruno Bonnell, entonces presidente de INFOGRAMES. Además pequeño reportaje sobre el juego.



Julio 1998

- Micromanía: E3-1998 en el que INFOGRAMES presentaba varios títulos, siendo el que mayor expectación levanto, OUTCAST.



Octubre 1998

- Micromanía: Mini-REPORTAJE sobre OUTCAST.



Febrero 1999

- Computer Gaming World: REPORTAJE - Juegos salvajes de INFOGRAMES.



Mayo 1999

- Computer gaming World: PREVIEW - La 8ª maravilla de INFOGRAMES.

- Micromanía: AVANCE ESPECIAL - ¡Impacto en 3D! Descubre al nuevo heroé. Amplio avance donde encontramos, bastante información sobre las criaturas y regiones que pueblan Adelpha que curiosamente poseen otros nombres.



Julio 1999

- Micromanía: MEGA JUEGO - Dimensiones desconocidas. Hablan bastante bien sobre la intro del juego, que parece realmente una película. La vista en 1ª y 3ª persona a gustos y además ofrecen una guía rápida. He incluido también publicidad del juego.



Retales

- Revista Juegos y Cía testaba el juego.

- Presentación interactiva.

- Versión en DVD-Rom.

- Guía.

- Trucos.

- Aunque en Centro Mail (ahora tiendas GAME) recomendaban su compra, cometierón el fallo de poner que se necesitaba un procesador 233 MMX, cuando en realidad OUTCAST funcionaba (sin todo al máximo) a partir de un 200 MMX. Por suerte servidor se enteró a tiempo.




Todo esto lo podréis encontrar en mi web del juego OUTCAST-Spain (http://www.outcast-spain.ya.st), en la sección OUTCAST, apartado EXTRAS - Revistas PC.



Saludos y lo disfruten!  :)



(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Firma_CutterSlade23_n.jpg)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sigfrido en Abril 24, 2009, 13:53:04 pm
Muchas gracias por esta fenomenal subida CutterSlade. Ya tenía el juego en su versión CD, pero ahora por fin podré completar mis estanterías con esta versión DVD que promete ser inolvidable.



Saludos desde Valhalla
Título: Re: Outcast
Publicado por: bernard en Julio 09, 2009, 17:39:17 pm
Bueno, simplemente decir que he conseguido solucionar el problema de los Twon-ha en XP. Al parecer el bug se produce por la 'excesiva' velocidad de los ciclos en las CPUs actuales, a si que, por mi parte lo he solucionado con CPU Grabber (http://www.geocities.com/kulhain/cpugrab.zip), que no es más que un limitador de velocidad sacado del SDK de Directshow (Microsoft). Concretamente lo he puesto en 50%, aunque supongo que dependerá de la velocidad de vuestro micro.



 La solución la he sacado de aquí (http://www.planet-adelpha.net/Forum/viewtopic.php?t=17&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=). He escaneado el archivo con 'virustotal' y me ha dado un positivo de 36, a si que seguramente se trate de un falso positivo. No tengo antivirus en este equipo (utliizo linux) y tengo el NOD sin actualizar desde lo menos hace 1 años en el equipo donde he hecho la prueba, a si que, si sois unos paranoicos o tirais de Wine o no lo utiliceis.



 Adjunto el archivo para la posteridad (pues no sé cuánto de vida le quedará a geocities)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Julio 09, 2009, 19:55:56 pm
Cual era el problema de los Twon-Ha?
Título: Re: Outcast
Publicado por: bernard en Julio 09, 2009, 22:12:37 pm
Cual era el problema de los Twon-Ha?

 Se quedaban estáticos cuando los montabas, y la única forma de moverte subido en uno de ellos era saltando.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Julio 09, 2009, 23:01:40 pm
Que raro, nunca me paso eso, y lo jugue en XP, habra sido por mi antiguo porcesador (CeleronD 2.26GHz)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Julio 10, 2009, 12:12:10 pm
que juegazo dios mio. Mítico !



lo malo del parche no oficial es que la interfaz de pantalla se queda desajustada. Si pudiéramos extraer los archivos gráficos de dentro del pak (big file), podríamos editarlos para el cambio de resolución y que así encajase perfectamente al usar 640x480. Ya que, seamos realistas, este juego a 640x480 es PURO LUJO.



Respecto a los Twon HA, olvidaros de cpu grab o cpu killer, ya que el problema no va con el tema del procesador. Parece ser que el problema es relacionado con un asunto de un procedimiento de directSound presente en versiones antiguas de directx. Existe solución para hacer galopar al Twon HA ? SIIII !!



Pero yo ahora mismo estoy más interesado en ver si podemos sacar y meter de nuevo los archivos gráficos de la interfaz de pantalla del juego y hacer que encajen a la perfección a 640x480. Tal vez alguien pueda arrojar algo de luz respecto a esto ?



saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: bernard en Julio 10, 2009, 13:59:25 pm
Respecto a los Twon HA, olvidaros de cpu grab o cpu killer, ya que el problema no va con el tema del procesador. Parece ser que el problema es relacionado con un asunto de un procedimiento de directSound presente en versiones antiguas de directx. Existe solución para hacer galopar al Twon HA ? SIIII !!

 Vamos, que en un momento has echado por la borda una posible solución porque tú lo vales. Porque ni lo has probado ni te has molestado siquiera en buscar algo al respecto.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Julio 10, 2009, 19:21:30 pm
no tio !



si digo eso es porque yo se como hacer que el twon-ha cabalgue de nuevo sin soluciones estrambóticas como esas, las cuales dejarán de funcionar si se usa un procesador muy rápido.



Pero como ya he dicho, ahora mismo me interesa más abrir el tema de modificar la interfaz de este magnífico juego para que se adapte perfectamente a la resolución de 640x480, y convertir al juego en una auténtica maravilla.



Por cierto, el tio ese que juró y perjuró que iba a subir el manual en castellano y en pdf.... lo va a subir al final ?





saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Julio 10, 2009, 23:20:36 pm
"El tio ese", que manera de dirigirse a la gente tenemos algunos.



Para tu información "El tio ese", es decir Guarrior, se ha marcado un post de quitarse el sombrero. He editado esta parte porque en algun que otro foro (me he pasado por muchos), yo habia prometido subir el manual en PDF, y di por sentado que en este también lo habia prometido yo.



En cualquier caso, un poco más de respeto RST para Guarrior.



Aunque hay fans de todo tipo, esta claro. Hasta el punto que hay un fan, que tiene una solución para hacer andar al twon-ha, y mientras espera una solución para la resolución de 640 x 480, no es capaz de ofrecer la solución para el twon-ha. ¿Que clase de fan eres tu? Idolatras un juego, pero no eres capaz de dar solución, en cuestión de minutos, a cantidad de fans que buscan cabalgar en el twon-ha desde hace años y no pueden por culpa del fallo que produce los parches. De verdad que a algunos fans, no os entiendo.



Ah!! Y de paso ya va para todos, tengo que actualizar la web en cuanto me sea posible (antes que finalice Julio), dando 2 noticias. Una de ellas tiene que ver con la radio online de videojuegos - ultimONivel - que ha hablado de un servidor y su respectiva web sobre OUTCAST, además de hacer un audio-analisis del juego. Y por otro lado, un título que se esta preparando para PC y MAC para 2010 y que promete seguir la estela de OUTCAST 2: TLP, pero no tiene a ninguno de los creadores originales. Así mismo procuraré subir los manuales del juego en PDF y en varios idiomas (los que ya vendrian en la versión DVD-Rom).



Todas estas mejoras y otras vienen ahora, porque no hace más que un mes que pude encontrar un alojamiento gratuito sin publicidad de 800MB, hasta hace 2 meses solo poseia 100MB. Asi que ya que algunos fans no ayudan en la web, espero que tampoco critiquen, que eso sabemos todos.




Saludos, menos chulear y más ayudar a los foreros talans  ;)



no tio !



si digo eso es porque yo se como hacer que el twon-ha cabalgue de nuevo sin soluciones estrambóticas como esas, las cuales dejarán de funcionar si se usa un procesador muy rápido.



Pero como ya he dicho, ahora mismo me interesa más abrir el tema de modificar la interfaz de este magnífico juego para que se adapte perfectamente a la resolución de 640x480, y convertir al juego en una auténtica maravilla.



Por cierto, el tio ese que juró y perjuró que iba a subir el manual en castellano y en pdf.... lo va a subir al final ?





saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Julio 10, 2009, 23:26:44 pm
no se por qué os tomáis el tema a mal. ya que no era mi idea hacer nada malo, pero vosotros vereis....



No obstante la solución para el twon-ha pretendía postearla precisamente en esa web de la que tu hablas. El por qué es obvio, es la mejor web en castellano relacionada con Outcast.



Y te agradezco mucho tu respuesta en el mail, pero sigo sin entender por qué os estais tomando alguna cosa a mal.



saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Julio 10, 2009, 23:40:28 pm
Nada nada RST, que yo me he equivocado, que pensaba que el mensaje iba para mi, y era para Guarrior.



En cualquier caso, tiene un nick, no cuesta nada que lo cites, y no se preste el tema a equivocaciones, porque ya van varias páginas.



El tema del twon-ha, pues tienes que reconocer que jode un poco al personal, porque yo poseo los parches de CD-Rom, gracias a esta web, gracias a Guarrior, que se tomo la molestia de explicar el orden en que instalarlos, para que OUTCAST funcionase en Win.Xp.



Si tienes una solución compartela. Yo tengo la web de OUTCAST-Spain, y en la sección Links, tengo todas las comunidades que encontré de OUTCAST, porque la mejor manera de que este juego perviva, es que tenga una comunidad forera, unida y que comparta las cosas.



Abandonsocios ha hecho mucho, por la gente que prefiere una descarga directa de la version DVD-Rom, (que la puede tener en menos de 1 día, si tiene buena conexión y este programa (http://jdownloader.softonic.com/)) ya que antes se compartia por torrent (azureus, vuze), y yo no pude tener esa versión antes de 1 semana (a pesar de buscarla original durante 2 años).



Por eso te digo, que de una u otra manera todas aquellas comunidades de foreros que hablen sobre OUTCAST, sobre todo en un post de 12 páginas, y en el año 2009 (después de 10 años!) son dignos de saber la solución al twon-ha, es lo mínimo que se puede hacer por alguién que se ha preocupado en subir el juego por primera vez, con sus parches, dando las indicaciones pertinentes de su instalación.



Ahora espero comprendas, si te consideras un verdadero fan, de que es lo importante para mantener OUTCAST vivo, e idolatrado, como se merece.



Saludos!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Julio 11, 2009, 12:56:45 pm
bueno dejaros de milongas, donde esta la solucion? :P
Título: Re: Outcast
Publicado por: bernard en Julio 11, 2009, 13:27:01 pm
bueno dejaros de milongas, donde esta la solucion? :P

 La que yo puse, una página más atrás. La definitiva creo que sólo RST la sabe y se hace de rogar.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Enero 02, 2010, 00:41:49 am
Antes de nada FELIZ AÑO/LUNA 2010! A ver si viene mejor este año y salimos de la crisis... que vaya racha más mala.

Estoy preparando nuevos vídeos de OUTCAST, pero hace escasos minutos me encontré una posible solución (que por la hora que es no voy a probar, pero si voy a dejar constancia aquí) dicen que un poco "guarra" al problema de los Twon-Ha, es decir al tema de cabalgar en ellos sin el uso de programas externos que minimicen la velocidad del procesador.

Citar
Según el usuario alfax (http://www.elotrolado.net/hilo_outcast_1205554):

- La solución que algunos propusieron y que efectivamente funciona y hace que el twon-ha se ponga a galopar es; haciendo alt+tab y volver a hacerlo para retornar al juego. Pero justo al hacerlo hay que presionar una tecla de dirección.
Esa solución funciona incluso con procesadores dual core y da fe de ello.

Por cierto, muchos aseguraban que la solución consistía en usar un cpugrab o cpukiller. Pero eso es totalmente falso, al menos en su machina donde no hizo posible que el twon-ha galopase.

No lo he probado aún, pero en los próximos días habrá que probarlo.

Por cierto he diseñado una caratula especial, para el aniversario de OUTCAST en DVD-Rom, para verla podéis pinchar en el siguiente banner/imagen:

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/Captura_EC_Outcast_Issuu_logo.jpg) (http://issuu.com/cutterslade23/docs/outcast_dvd-rom_edicion_coleccionista?mode=embed&viewMode=presentation&layout=http://skin.issuu.com/v/color/layout.xml&backgroundColor=000000&showFlipBtn=true)



Saludos desde OUTCAST-Spain (estrenamos logo  ;) )

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st/)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Enero 02, 2010, 14:32:54 pm
feliz año a ti tambien cutter, muy bonito el logo nuevo :) veo que tambien has retocado el diseño de la pagina
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Enero 03, 2010, 00:10:56 am
Gracias Kendo.

Quite el borde de las tablas, y puse rotulos nuevos... lamentablemente cuando hice estos, no sabia el nombre de la fuente que se utilizo en el juego, cosa que hace un par de semanas tuve un golpe de suerte, y la encontre (el nuevo logo de "photobucket" tiene la misma letra  :huh:). Entonces, me decidi a hacer una caratula de aniversario para la edición en DVD-Rom, que me ha llevado más trabajo que el logo, la verdad, jajaja.

Bueno aqui os dejo el video de introdución (CD-Rom 2), el realizado con el propio motor del juego (ha sido un poco lio, la conversión de formatos del video pero al menos me ha quedado con la calidad que esperaba).

OUTCAST Intro (spanish) - Cutter Slade en Adelpha. (http://www.youtube.com/watch?v=8m5OKIc7tKM#)

Este video que lo ponga Guarrior, en su primer mensaje, seria lo más apropiado,  :rolleyes:.

No he tenido ocasión de probar lo del Twon-ha, cuando lo haga ya me pasaré por aquí otra vez.

Saludos a todos!  ;)

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st/)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Moreau en Enero 04, 2010, 00:42:49 am
Buenas:

Soy nuevo por aquí, espero postear a menudo porque una de mis pasiones son los juegos antiguos y creo que esta es sino la mejor, una de las mejores páginas abandonware por lo que he podido ver...

Bueno, y después de tanto jabón  ;D deciros que os agradezco en el alma que pongáis a disposición de todo el mundo obras maestras como esta. Yo en su día compré el juego original, pero por esas cosas extrañas de la vida se me extravió al poco tiempo de comprarlo, todavía no me explico como y nunca más supe de él. Luego me olvide y hasta verlo en esta web no me había acordado.

Gracias a vosotros estoy pudiendo disfrutar más de una decada después de este juego del que apenas pasé en su día la fase de entrnemiento. Por cierto, los gráficos son increíbles y que no hiciese falta aceleradora con esta preciosidad gráfica es para quitarse el sombrero. La banda sonora da mil vueltas a muchas ost de películas y, por lo menos a mi me pone los pelos de punta...

Gracias de nuevo por permitirme recuperar una pedazo de obra maestra...

Por cierto ¿Por qué hoy día no se hacen juegos así? ¿Con este nivel? Este juego es la prueba de que no hace falta hardware excesivo sino saber programar, optimizar y amar los juegos para hacer obras como esta.

Un saludo y gracias otra vez.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Enero 04, 2010, 01:09:27 am
bienvenido moreau, hay un hilo de presentacion por si quieres presentarte alli :)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 15, 2010, 22:47:22 pm
Perdonad por la espera, pero ya es hora de publicar la solución al bug the Twon-Ha.
Como ya dije la solución será posteada esta misma noche en la mejor web de Outcast en castellano

http://www.outcast-spain.ya.st/ (http://www.outcast-spain.ya.st/)

encontré la solución de casualidad probando de todo, aunque yo sé que el problema es relacionado con un procedimiento de DirectX 'directSound'.

saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Enero 16, 2010, 11:41:59 am
Pues el caso es que funciona  :)

(http://img40.imageshack.us/img40/7290/pantallazoaw.png)


En mi caso, manteniendo pulsada la tecla de dirección hacia adelante, y después pulsando dos o tres veces la tecla del lexicón, 'L'. Es verdad que al saltar o al tropezarse con algo, se vuelve a quedar quieto, pero se repite lo de las teclas y ya está. Y lo más importante es que en los arrozales, aunque pierde un poco de velocidad, va razonablemente bien, con lo cual se evita esa ralentización tan pesada de ir caminado por ellos. Enhorabuena por el descubrimiento.


Por otro lado, he probado a instalar la versión DVD, y sin instalar ningún parche, he puesto el parche no oficial para jugar a 640*480, en Windows XP. También funciona, ahí tenéis el pantallazo que hice. Los textos se descuadran un poquito, pero merece la pena. Además, para que el juego funcione a pantalla completa, puse la compatibilidad del fichero loader.exe a Windows 98 y la opción "Ejecutar con una resolución de pantalla de 640 x 480

He subido ese parche por si alguno lo quiere probar:
http://www.mediafire.com/?1y3di5ynm5y (http://www.mediafire.com/?1y3di5ynm5y)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 16, 2010, 14:56:52 pm
si.. yo había pensado que si puedieramos extraer los archivos de la interfaz gráfica del bigfile, y luego pudiésemos volver a meterlos.. podríamos en ese caso adaptar la interfaz del juego a la resoltución 640x480. Y el resultado sería la mejor versión de Outcast disponible.

Si, olvidé decir que efectivamente hay que poner modo compatibilidad win98 en el loader, version dvd.
Pero vamos que esa versión DVD sin ningún parche funciona de perlas !!

Repito por si alguien no ha prestado atención... OutCast a 640x480 pixels es PURO LUJO !!!
Es cierto que a veces casca el juego, pero guardando la partida y demás es perfectamente jugable con dicho parche.


Yo ahora me pregunto acerca del bug del faro. Lo pregunto por que aún no he llegado nunca allí :)
Cual es el problema realmente ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Enero 16, 2010, 15:52:50 pm

Yo ahora me pregunto acerca del bug del faro. Lo pregunto por que aún no he llegado nunca allí :)
Cual es el problema realmente ?

Hay una serie de plataformas para ascender saltando y agarrándose a los bordes, y al llegar a la penúltima no hay forma de llegar a la última, siempre te caes. No sé si se reproduce en la edición DVD, y para solucionarlo me parece que se podía activar el cheat del modo noclip para llegar.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 17, 2010, 13:05:19 pm
"el cheat del modo noclip"

explícalo más en detalle por favor
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Enero 17, 2010, 13:20:42 pm
Hola darkpadawan y RST

Soy el webmaster de OUTCAST-Spain.

Me gustaría proponeros un proyecto, ahora que veo que tenéis energía para llevar OUTCAST al podium que se merece, jeje.

Una pasada la imagen que tomaste darkpadawan, ¿se nota mucho el descentramiento de los textos?

A ti RST, es para tirarte de las orejas eh, ahora que lanzo la noticia de Open OUTCAST, me sueltas la solución del Twon-ha... ay. Todavia no lo he probado, porque he estado muy ocupado, pero pronto lo haré.

He pensado, que si os curráis un poco todo esto que queréis hacer, para preparar la mejor versión en DVD-Rom de OUTCAST, podria contactar con cierta empresa que me ayudo en el pasado, para en su día contactar con EA-España. En este caso, le pediría el favor (que no sé si podrá cumplirmelo, todo es hablarlo) de que intercediera por nosotros (fans de OUTCAST) para hablar con ATARI-Ibérica (Infogrames España) de una reedición en DVD-Rom, con el parche de 640 x 480px... pero tendréis que testarlo bien y advertir de los errores que puedan ocurrir, mientras se utiliza ese parche. Después dependería de ATARI-Ibérica solventarlo. En caso que esta empresa se desetendiera de lanzarlo por si misma, podríamos contactar con alguna revista que suela regalar juegos de PC, y que ésta hablase con ATARI-Ibérica, caminos hay para los que de verdad quieren luchar por hacer algo, por rendir tributo a OUTCAST de otra manera, que con mi web, tan solo.

Yo pienso que si ATARI-Iberica, ve el esfuerzo por traer de nuevo el juego original de OUTCAST en su edición DVD-Rom (digamos entre 15€ y 20€ máximo o de regalo en revistas, y asi si va mal por lo que fuera escurre el bulto en las revistas), se pondrá en contacto con ATARI-France, que es la que posee la licencia y los derechos de explotación. Y además en el transcurso de este año, prepararé varias carátulas DVD, dependiendo de vuestro compromiso también.

Una caratula podría ser esta, aunque le falta info de lo que trae dicha edición:

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/caratula_baja_reso_outcast_aniversa.jpg)

A lo que tengo que decir, que le enseñe esta caratula a Lennie Moore (el compositor de la BSO) desde ISSUU (http://issuu.com/cutterslade23/docs/outcast_dvd-rom_edicion_coleccionista?mode=embed&viewMode=presentation&layout=http://skin.issuu.com/v/color/layout.xml&backgroundColor=000000&showFlipBtn=true) (que hay música) y me contesto al email, diciendo que estaba encantado de toda la info que estaba recopilando de OUTCAST y que esperaba ver la web más detenidamente, cuando tuviera mas tiempo... porque estaba muy liado con la BSO de "Star Wars: The Old Republic". Actualmente reside en Los Ángeles.

Si no os interesa la idea, porque lo veis muy difícil... igual os digo, que os puedo poner en contacto con el programador del juego (obviamente hablareis en inglés), y si es una tirada solo para fans sin ATARI ni revistas de por medio, igual lo anunciaré en la web, que lo sepáis.

Saludos desde OUTCAST-Spain y ya estamos en contacto!   ;)

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 17, 2010, 16:31:16 pm
Si, los textos se ven bastante descentrados, pero no son los textos los del problema.
Se nota que se centran automáticamente en  base a la resolución presente y claro, al aumentar a 640 pixels de anchura el centrado que toman no corresponde con el gráfico de fondo usado por la interfaz de usuario del juego.

La solución sería realmente simple, extraer dicho gráfico, expandirlo o rehacerlo para la resolución 640px e insertarlo de nuevo en el bigfile.

Relacionado con todo lo que dices, si, me interesa colaborar en todo eso que propones.



Hay una cosa que no alcanzo a comprender. Como es posible que un juego tan contundente como este, no exista a día doy portado o rehecho o lo que sea, para consolas u ordenadores compatibles de la actual generación. Imaginaros tan solo un Outcast en alta resolución con las posibilidades de por ejemplo PlayStation 3. El 'supuesto' port para WII, me alegro de que haya resultado ser un fake, ya que, de otro modo no esperaríais nada bueno relacionado con OutCast y esa consola, verdad ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: darkpadawan en Enero 17, 2010, 19:33:28 pm
"el cheat del modo noclip"

explícalo más en detalle por favor

Para abrir la consola (se abre en una ventana independiente) hay que escribir HOKKUSPOKKUS
Dentro de la consola, se escribe BENNY para entrar en el modo no-clip (atravesar paredes), y para salir de la consola se pulsa F12; es preferible hacerlo al llegar a la última plataforma antes de la del faro (ya que  ). Una vez llegado al faro, se entra otra vez en la consola y se teclea nuevo BENNY para desactivar el cheat.





Respecto a lo que comenta CutterSlade23, veo dos problemas:

1º- Que el parche lo realizó algún fan, es un trabajo suyo, así que lo lógico sería contactar con él. Sobre todo porque es una modificación no legal al no ser oficial. Todo lo que se quisiera hacer relativo a ese parche debería contar con su permiso de forma específica.

2º- Se trata de un parche no oficial, y es sumamente inestable. Honestamente, no creo que la distribuidora lo utilizase, porque el descuadre de textos es lo de menos, el problema es que provoca saltos al escritorio con bastante frecuencia: al entrar en los portales, al entrar con el menú del juego como "juego nuevo" y después elegir dentro del juego "cargar", por destacar un par de ellos que he encontrado en un par de ratos. De cara a jugarlo uno en su casa, es una buena solución, pero desde luego no para una distribución legal .

Edito: hay otro problema, el parche ni siquiera funciona bajo XP, salvo forzándole la compatibilidad; ¿funciona en Vista o en W7? A saber. No, no me parece solución.


La solución es lógica, pero no se ha hecho por dejadez: o bien que sus desarrolladores lo hagan, o bien que liberen el código fuente para que los modders pudieran arreglarlo. Me temo que en ambos casos va a ser que no.


Otra solución sería que páginas como Good Old Games (que por cierto, tienen en su top 10 de "lista de los más deseados" a Outcast) lo distribuyese digitalmente, que Atari viera que se vende y que le hicieran el necesario parche de actualización a sistemas modernos y de mejora de resoluciones.

Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 17, 2010, 21:15:15 pm
a ver, una cosa.
Yo después de jugar un buen montón de horas con el juego y con el parche 640x480, es inestable ?
Si !
pero también es predictible. O sea, me refiero a que se puede predecir cuando va a cascar el juego.
Alguien que tenga algo que ver con este juego, a nivel de desarrollo sería perfectamente capaz de solucinarlo rápidamente.

Daros cuenta de que yo uso un xp x64 y por lo tanto drivers de 64 bits en la gráfica de nVidia que uso. Y nunca se me casca el juego sin que yo sepa que lo va a hacer.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Enero 18, 2010, 13:04:15 pm
Creo que tenéis que ver una cosa, que no sé si ya conocíais o no.

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/portada_outcast_live_forever.jpg)

OUTCAST LIVES FOREVER:

Proyecto de un fan:

Se trata de un mod que se hizo al juego original, mejorando las texturas del mismo, efectos de luz, resolución (800x600), pero solo muestra los mapas, animales y a Marion Wolfe (no veas como le botan los pechos, jeje) y a Cutter Slade (pero la comisura de la boca no esta muy lograda, se nota un recorte). En cualquier caso es una pasada, y podéis contactar con el programador que hizo posible esto en 4 meses, trasteando con el código de Appeal. No perteneció al equipo de Appeal (que por cierto el estudio se disolvió al cancelarse la secuela, y cada uno anda en un estudio diferente).

NOTE : version 1.01
- HDR rendering
- All characters from the game
- 1st and 3rd person views
- Auto hardware detection
- Bump mapping
- Advanced water rendering
- Soft shadows
Y muchas más opciones, las cuales serán del gusto de quienes disfrutaron del juego :)

Más información en:
http://and.intercon.ru/ (http://and.intercon.ru/)

Enlace directo (http://and.intercon.ru/#r8).

Imágenes:
(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/th_OC_viewer2008-01-1920-45-48-04-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/OC_viewer2008-01-1920-45-48-04-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/th_OC_viewer2008-01-1920-12-31-56-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/OC_viewer2008-01-1920-12-31-56-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/th_OC_viewer2008-01-1920-20-50-71-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/OC_viewer2008-01-1920-20-50-71-1.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/th_OC_viewer2008-01-1920-11-17-98.jpg) (http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/OC_viewer2008-01-1920-11-17-98.jpg)


Podéis hablar también con Douglas Freese que fue el guionista, desarrollador de items y programador in-game del juego original.
Actualmente reside en Canadá y yo lo encontré por casualidad a través de YouTube, pues él también posee su propio canal (Coldsnap (http://www.youtube.com/Coldsnap)). Entre muchos vídeos familiares que tiene, subió solo uno de la entrevista que le hicieron en la versión DVD-Rom de OUTCAST. Al verla, decidí subirla yo también a mi site, pero en mejor calidad (http://www.youtube.com/user/OutcastSpain#p/a/u/1/uR2498jHOlU) y contactar con él. El hombre parece un tío muy majete e incluso tras acabar OUTCAST y mudarse a Canadá, puso a su perro el nombre de Cutter, jeje. Pero además cuenta en la zona de comentarios de los vídeos, que entre otras cosas, le obligaron a preparar el argumento de OUTCAST en 7 días!

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Mensaje para RST:

Me consta por parte de mucha gente que conoce el juego pero no el estado de la licencia ni donde están sus creadores, que preferían un remake del juego en X-Box 360, PS3 y PC. Pero claro, eso también lo deseo yo, pero no lo veo posible cuando veo el estado de la licencia. Cuidado! No he dicho que no sea portable el juego original a PS3 y X-Box 360, solo que es ilegal, pero es perfectamente posible, no asi a Wii, ni PocketPC, ni PSP (esto lo sé gracias a una persona que me dio esta información, y que por desgracia no puedo revelar su nombre).

- Open OUTCAST hace años que intento que ATARI (Antes Infogrames) liberase la licencia. No quisieron.
- Elsewhere-Entertainment (es la primera empresa que fundo uno de los tres creadores de OUTCAST, Yves Grolet, tras su salida impetuosa del proyecto OUTCAST 2) también intento que ATARI liberará la licencia, ya que estos no pensaban acabar el juego, y nadie compraba la licencia tampoco. Al final tampoco lo consiguieron.
- Después hace cosa de 2 años, ATARI intento vender la licencia (con todo el material que se tenia de OUTCAST 2, incluso una demo técnica en movimiento) pero al intentar "colarla" con mas licencias de otros juegos, se ve que el precio era muy elevado, y no la compraron, al menos eso es lo que me dio a entender, el webmaster de PLANET-ADELPHA.
- Y llegamos al eslabón de la cadena, ANCIENT GATE. El estudio que lo realiza también hablo con ATARI para pedir la liberación de la licencia, ya que como no conseguían venderla pues al menos que la liberasen. Pero nada, ATARI paso. ANCIENT GATE es un título previsto para este año por un estudio alemán (ART STUDIOS), que posee un dispositivo (EFI-X (http://jamdm.wordpress.com/2009/01/27/efi-x-dispositivo-para-instalar-mac-os-x-en-pc/)) muy revolucionario que es capaz de convertir cualquier PC de sobremesa, en un Macintosh, gracias a que su dispositivo es capaz de hacer trabajar el sistema operativo de los Mac, en cualquier PC que de serie que no sea de dicha marca. Tuvieron un juicio con APPLE (no confundir con el extinto estudio Appeal) y al final APPLE comprobó que no era ilegal.

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/banner_piramide_leyenda_creadores-o.jpg) (http://www.outcastspain.zobyhost.com/creadores_outcast.html)
Más info en la web (http://www.outcastspain.zobyhost.com/creadores_outcast.html).


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Mensaje para darkpadawan:

1º. Todo es hablarlo, por supuesto que habría que pedir permiso. Pero después de lo que te he mencionado más arriba, a cerca de ese otro MOD también tenemos otro camino abierto por ahí.

2º. Ok. De todas formas ese parche ya tiene algún tiempo, si el autor viera que hay una comunidad que quiere contactar con ciertos medios para una nueva reedición en formato DVD-Rom (de la mejor edición) quizás podria hablar esta persona com AND y Douglas Freese, y traer de nuevo el juego en forma de reedición, que por otro lado es lo único positivo que veo de cara a ATARI si quiere vender la licencia, tendrá que dar a conocer OUTCAST otra vez. Para cualquier empresa sacar una reedición es más barato que hacer un remake y que no resulte. Un juego de culto reeditado, es garantía de éxito.

- Ya te he dicho donde están sus desarrolladores, y sino entra en la sección correspondiente de la web que informa sobre los mismos  (pincha en la pirámide).

- Gracias por la info de esa web (Good Old Games), la desconocía totalmente. De momento no me he inscrito en su web, pero si en su facebook, ya que yo poseo cuenta personal allí. Les he dejado un mensaje (Joan Morci): http://www.facebook.com/gogcom?ref=mf (http://www.facebook.com/gogcom?ref=mf)
Si por lo que sea lo ignoran, pues ya me registraré en la web.

El caso es ir moviéndose e ir informando, <<Dios no te oye si no le hablas >>.

Si los desarrolladores o mejor dicho ATARI ha sido una "dejada" con la licencia... ¿Nosotros se lo vamos a permitir por más tiempo? ¿El aniversario de 10 años de OUTCAST, no se merece algo más por nuestra parte?

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Ahora tenéis 2 contactos más, espero que os mováis por vuestra parte. Yo no sé nada de programación, pero de publicidad... sé un rato, jeje.

Ah por cierto, ayer vi AVATAR... y tengo que reconocer que James Cameron ha recreado un ecosistema... Pandora, que me hace pensar lo que hubiera dado de si el ecosistema de Adelpha en la secuela cancelada. Donde se decía... que el movimiento del viento, era capaz de hacer mover las hojas de los arboles en diferente sentido.

(http://www.planet-adelpha.net/TLP/images/outcast2_big16.jpg)

Hay que ir a por todas chic@s, si queremos volver a Adelpha! y no solo a través de Open OUTCAST, a pesar de que su primer trailer esta muy bien realizado, siempre nos queda la espina clavada de poder jugar al original como fue en su día (Año 1999/2000). Os dejo el trailer.

Open OUTCAST (http://www.youtube.com/watch?v=Qw-0I-gbR-g#)


Saludos desde OUTCAST-Spain ;)

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st/)

Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Enero 19, 2010, 23:28:36 pm
Yo siempre he tenido pendiente jugar esta MARAVILLA de juego.
Como ya he dicho, durante años no fue posible debido a diversos problemas, entre ellos el twon-ha.
Ya también hay que reconocer que el parche 640x480 me ha motivado finalmente, ya que la calidad aumenta como un 1000%.

Actualmente le estoy dando duro gracias a una configuración muy buena que he realizado gracias al programa JoyToKey. Incluso funciona el twon-ha con el simple pulsación de un botón del joypad.

Y tambien tengoq ue decir que efectivamente este juego da mil vueltas incluso a juegos considerados "super" de los ultimas años e incluso actuales.
Título: Re: Outcast
Publicado por: abyss696 en Abril 05, 2010, 10:00:27 am
Hola, he descargado las 10 partes de la versión DVD, pero me encuentro que al descomprimir la décima parte me da un error de CRC, resultando imposible la descompresión de la ISO. El fallo más concretamente lo da la parte 83, si alguien la resube le estaría eternamente agradecido.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Marlowe en Abril 20, 2010, 16:31:27 pm
Habrá que declarar a gog games el nuevo eje del mal, si es que no lo es ya
En venta online (http://www.gamesajare.com/2.0/ya-no-hay-excusa-posible-outcast-en-gog-com-a-45-euros/) por 4.5€
Lo malo es que con todo esto en los últimos tiempos están denunciando las subidas de sus juegos en venta a los servers MU, RS...
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Abril 25, 2010, 20:42:47 pm
Mientras no encuentren enlaces a sus juegos en esta páginas vosotros no debéis preocuparos.

Por mi parte he eliminado el enlace 'abandonware' de la web OUTCAST-Spain.

Porque en Enero de 2010, estuve en el grupo que 'GOG.com' tiene en Facebook. Me presente (en inglés), les deje mi web sobre fans del juego original, y la carátula conmemorativa que hice por el 10º aniversario del juego en su edición DVD-Rom.

Bueno, no me voy a enrollar mucho más porque luego os dejaré el enlace directo, para que os informéis si queréis, pero solo deciros que gracias a la comunidad OUTCAST-Spain (asi me lo hizo saber 'GOG.com' a través de un correo) y los usuarios de 'GOG.com' al igual que la propia compañia, lograron convencer a ATARI de esta puesta al día de 'Outcast' (optimizado para Windows Vista y Xp, 32 y 64bits) para su descarga online, sin duda una manera de llegar a mayor numero de personas.

Podéis leer más acerca de esta noticia, en la sección OUTCAST (http://www.outcastspain.zobyhost.com/outcast.html), de la web de fans españoles del juego.

Saludos desde OUTCAST-Spain (http://www.outcast-spain.ya.st)! (http://s1.subirimagenes.com/emoticonos/previo/thump_94799ulukai.gif)

Pd: Y no he hecho más por Outcast, porque he tenido asuntos más importantes que atender, pero ahora a mediados de Mayo espero poder hacer algo más.

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Abril 25, 2010, 21:00:12 pm
Gracias Cutter por tenernos siemrpe tan informados sobre el mundillo Outcast, y por los esfuerzos de la comunidad outcast  :)

la verdad es que a ese precio nadie peude decir que no... lo que me pregunto yo es si vendra con los parches y arreglos necesarios para solucionar los bugs, el tema de la resolucion, etc, o es una descarga del juego original tal cual
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Abril 25, 2010, 21:12:18 pm
Hay varios problemas que se han solucionado en la version GOG, podes ver las buenas nuevas en portada en openOutcast (http://www.openoutcast.org/wp/)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 04, 2010, 18:56:18 pm
version GOG ? y que es eso ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 04, 2010, 23:05:23 pm
GOG (Good Old Games) es una página de venta de juegos viejos
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 05, 2010, 13:55:13 pm
puedes poner un enlace para ver esos cambios  ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 05, 2010, 15:00:23 pm
arriba hay un post de sound power con un enlace que comenta todos los cambios en esta version GOG
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 08, 2010, 00:23:12 am
pero eso es el openoutcast, no el outcast original !!!

explicate ya que no entiendo nada.

saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 08, 2010, 03:03:06 am
lo que pone en openoutcast es un comentario sobre la version de GOG, justo donde pone "EHAT YOU GET WITH THE GOG RELEASE" te explica como es la version de GOG ya que el tipo que escribio eso en openoutcast se fue directo a probar los distintos bugs del juego, y pone los que han solucionado y los que no...
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 08, 2010, 16:20:23 pm
o sea que el GOG es como una re-edición del outcast original ?
Si es así estaría bien compartir una imagen del disco aquí.

saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 09, 2010, 22:52:27 pm
la edicion GOG es una reedicion del original, con arreglos, exactamente. y obviamente, no es abandonware, ya que en GOG puedes encontrarla y comprarla al modico, modiquisimo, regalado, tirado precio de 5 euros por un juego que es una joya y muchos comprarian por 10, 15 o incluso 20 al traer esas mejoras.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 10, 2010, 23:58:11 pm
puedes detallar los arreglos y mejoras ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 11, 2010, 01:11:31 am
que lo pone todo en el enlace que puso sound...
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 11, 2010, 14:42:56 pm
pues debo de estar ciego, yo no veo ese listado de mejoras !!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 11, 2010, 17:39:25 pm
 :rolleyes: copypaste del listado en openoutcast, del enlace que puso sound_power


Outcast 1 available on GOG.com!
April 21st, 2010 By Toshiro Write comment
GOG.com (gog stands for Good Old Games) is a website distributing classic games for the PC. However they are NOT the next underground community operating semi-legally. Everything is done very professionally, games are offered with the consent of the copyright holders and I assume for mutual benefit. All available titles are pretty cheap (between $5.99 to $9.99), DRM-free, compatible with new PCs and new operating systems like Windows XP/Vista (I think full support for Win7 is on it’s way too) and often come with additional materials like soundtrack, making-of, artworks etc.

So what?
Well, a few weeks ago GOG announced that they are working together with ATARI to re-release some of their classic games as Master of Orion, Master of Magic and, you guessed it – the Master of Them All – Outcast!

Yesterday our favorite game officially made it’s debut on GOG and, as the community over there would say, it was “an instant download”

So, does it work?
I guess the main question on many peoples’ minds is “Is the game still buggy”? Well, from what I’ve seen so far this gotta be the most stable version of OC yet. Installation went smoothly on Windows 7. I had some old save-games so I was able perform a quick bug-check.

Twan-ha riding? – No problem! OK
Going through the mud in Shamazaar? – Cutter switches to normal walking speed, just like he should! OK
Music? – Plays normally! OK
Getting to the boat light in Cyana? – Couldn’t do it! X
I am not quite sure if the last one is a bug but if a normal jump doesn’t work after fifty attempts there is something wrong. I also recall that I was able to get to the light without cheats the first time I played OC.

Another question that you’re probably asking yourself is “Can I play in high resolution”. Unfortunately, my prayers to “about a thousand different gods” went unheard and the max resolution is still 512×384. HOWEVER …… I tried the famous unofficial 640×480 resolution patch and it friggin works! For the first time I get it to work! I was very skeptical since the folder structure of the GOG release is a bit different. But it did work (after switching Win98 compatibility mode for the oc1/2/3/.exe files to ) and here is a proof



Damn, it’s beautiful to go through Adelpha without that stupid black frame around the game screen! I want to stress though that the resolution patch is still unofficial and there is no guarantee it will work for you! Also the game gets unstable when using it – in my case it crashes every time I try to load from inside the game (loading from the “loader” is OK) as well as when I die.

What you get with the GOG release
-The original  1999 Outcast, as bug-free as it gets and running smoothly on your brand new PC!
-PDF manual
-A making-of video
-The soundtrack on MP3
-The “outtakes” videos
-Artworks in high resolution
-I wish you a lot of fun on Adelpha!

Here is what the front page on GOG.com looks now. It will change in the near future so I decided to keep it for the coming generations.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Mayo 11, 2010, 23:03:04 pm
muchas gracias.
Veo que han arreglado alguna cosilla pero no lo del faro de cyana.
Y la solución del bug del two-ha era muy fácil.
Personalmente pienso que no le han añadido nada.

Tal vez si alguien comparte la imagen con nosotros podremos verlo.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Mayo 12, 2010, 03:47:59 am
Para mi que nos estas jodiendo hermano y nos queres ver las venas saliendo de la piel, ahi tienes el link en mi post! Esta todo ahi!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Mayo 12, 2010, 18:21:42 pm
eso mismo, lo tienes todo a un clic.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 09, 2010, 23:25:43 pm
Bueno, aunque no voy a disculpar toda las cuestiones de 'RST', si voy a poner lo que comente en el foro de la web OUTCAST-Spain, porque alguién aviso a la comunidad de una buena nueva más, que en cuanto pueda tengo probar, sí o sí.

(http://s3.subirimagenes.com:81/otros/4401508bannernewreleasegog2.jpg) (http://www.gog.com/en/gamecard/outcast)

Por fin buenas noticias de mi juego estrella, y me temo que servidor con un poco de esfuerzo, ha tenido algo que ver en ello. Reedición de OUTCAST (PC Infogrames/ATARI – 1999) en GOG.com por solo 6$. Más info (http://outcastspain.zobyhost.com/outcast.html) en la web. Por ese precio merece la pena comprarlo. Incluso si lo hubieran vendido en formato físico, digamos por 15€ y por supuesto con todo solventado como GOG.com, mereceria la pena comprarlo, más si te consideras fan del mismo.


Más que mejoras, la edición online de GOG.com, solventa los problemas de los ordenadores modernos.


Fiándome del informe de 'Toshiro (http://www.openoutcast.org/wp/2010/04/outcast-1-gog-com/)' que probo el juego, en cuanto le anuncie su salida en GOG.com (http://www.gog.com/en/gamecard/outcast/) (por lo visto no se pusieron en contacto con 'Open OUTCAST' para anunciar tal reedición,  porque le tomo por sorpresa la noticia :o ).

Esta edición es un cruce entre la edición CD-Rom y DVD-Rom, si bien toma lo mejor de ésta última y lo comprime, todo en un peso no superior a 1.3GB (esta empresa cuenta con un gestor de descarga que acelera tal fin).
En principio el juego se ofrece solo en inglés (voces y subtítulos), pero usuarios de la  comunidad (http://www.gog.com/en/forum/outcast/change_game_language) que tiene el juego en la web de GOG.com, han hallado también los idiomas: francés y alemán (los cuales se pueden habilitar), al igual que los subtítulos en: portugués (Brasil), alemán, italiano y español.
Trabaja en Windows Xp y Vista (32 bits y 64 bits). Se prepara para Windows 7.
Esta libre de sistema anticopia.
No es necesario permanecer online para jugar (como si lo es con el sistema Steam u otros como Gametap)


Los problemas que GOG.com solvento fueron:

- ¿Se puede cabalgar a lomos del Twon-ha? SÍ (sin tener que realizar ningún tipo de chapuzas con el teclado, algo por lo que de por si ya merece la pena).

OUTCAST Twon-ha (http://www.youtube.com/watch?v=Nq9yVj9AXWI#)
Este vídeo no pertenece a esta edición de GOG.com. Pero yo pude hacer cabalgar al Twon-ha gracias al programa FRAPS (http://fraps.softonic.com/), que me vino perfecto para grabar este video en 2008 y bajo Windows Xp.


- ¿Se puede atravesar bien los arrozales de Shamazaar y las zonas pantanosas de Okasankaar? SÍ.

Shamazaar.
OUTCAST Ventilope (http://www.youtube.com/watch?v=4FMbMxbdQZo#)
Este vídeo no pertenece a esta edición de GOG.com. Pero yo pude andar bien por esta zona, gracias al programa FRAPS, que me vino perfecto para grabar este video en 2008 y bajo Windows Xp


Okasankaar.
OUTCAST Zeedogs (http://www.youtube.com/watch?v=WhdXPbQGwwY#)
Este vídeo no pertenece a esta edición de GOG.com. Pero yo pude andar bien por esta zona, gracias al programa FRAPS, que me vino perfecto para grabar este video en 2008 y bajo Windows Xp. NOTA: Los 'zeedogs' se mueven mucho más rápido que lo representado en este vídeo.


- ¿La música se reproduce con normalidad? SÍ.

- ¿Se puede colocar la piedra en el faro de Cyana? NO.
Resulta sorprendente comprobar que un aspecto tan importante dentro de la aventura, no haya sido testado como se merece. Yo lo solucione grabando un vídeo de 30sg con el programa FRAPS (http://fraps.softonic.com/).

- ¿Contiene la resolución no oficial de 640 x 480 px? NO.
Pero es posible hacerlo funcionar en el mismo. De hecho un usuario ha tenido la oportunidad de retocar el parche para ofrecerlo CON VISOR o SIN VISOR. Para más info, acudid al  foro de la  comunidad GOG.com (http://www.gog.com/en/forum/outcast/final_640x480_fullscreen_patch_stable_some_aesthetics_problems_fixed/_/1).
Dejo unas imágenes de ejemplo:

Parche 640 x 480 px CON VISOR (http://#megaup_I1T8FBQW)

(http://i5.photobucket.com/albums/y175/zenger/PANEL_N.jpg)


Parche 640 x 480 px SIN VISOR (http://#megaup_KKFCUNW0)

(http://i5.photobucket.com/albums/y175/zenger/PANEL_OUT.jpg)

¡SIN VISOR tiene que ser una gozada, por eso debemos probarlo!  ;D


En cualquier caso, y como yo no dispongo de tanto tiempo como antes, el que quiera comprobar si se encontró una solución factible al  problema del faro, puede mirar en el foro (http://www.gog.com/en/forum/outcast/__/1275758728/) de la comunidad de GOG.com, que por lo menos hacen todo tipo de pruebas para llegar a una solución que beneficie a todos.

De momento no puedo ocuparme de 'Outcast' como me gustaría.

Pero el Ulukaï, manda saludos para todos  :P  

Pd: Si creéis necesario editar cualquier tipo de nombre, para evitar rastreadores de Google, no dudéis en quitarlos.


(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st)
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Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 11, 2010, 02:13:25 am
hombre CutterSlade23, el truco que puse en tu foro para hacer funcionar el twon-ha no es una chapuza, a penas 3 pulsaciones de teclado. No obstante si está arreglado mejor que mejor.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 20, 2010, 02:52:11 am
Para que quede claro. Yo he compartido el truco del Twon-ha cuando me he acordado de ello. Y cuando lo he hecho, lo he hecho en donde creía más oportuno, o sea en la web esa del cuttler-slade, pero haciendo referencia a donde estaba la solución aquí en este tópico.

Y si a alguien le ha molestado algo en ese procedimiento, pues que le den mucho por allí ya que yo no veo nada malo en ello. Digo todo esto ya que parece ser que a alguien le ha sentado alguna cosa mal, y ese es su problema.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Guardiola en Junio 20, 2010, 04:56:37 am
Y si a alguien le ha molestado algo en ese procedimiento, pues que le den mucho por allí

Porque tienes que decir eso, ese comentario sobra.. el único molesto aquí eres tu.
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 21, 2010, 13:04:11 pm
no, lo he dicho para dejarlo claro, ya que hay gente molesta por la acción en si. Parece ser que alguna persona le ha parecido mal que tardase en compartirlo, pero el hecho es que estuve ausente durante un par de meses y después no me acordaba. Pero como habéis visto hice honor a lo que dije y he cumplido.

saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: Danny_perroca en Junio 22, 2010, 01:42:51 am
excelente subida guarrior!!!!!!!!! este es un juegazo por donde se lo mire de los que ya no se hacen y yo ya lo tengo descargado que si no...... saludos y segui asi ;)
Título: Re: Outcast
Publicado por: Sound_power en Junio 22, 2010, 03:17:05 am
El problema del faro...es decisivo para terminar el juego?
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 22, 2010, 14:06:15 pm
entra dentro de lo posible que el problema del faro no sea tal.
Voy a investigarlo, a ver si doy con una solución.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 25, 2010, 20:07:43 pm
Hola gente!

Al final no sabia si comentarlo o no, porque no sabia que 'Planet-Adelpha' (la página principal que ha mantenido vivo OUTCAST) habia hospedado finalmente el parche nº 4 (no oficial) para las versiones viejas del juego, en realidad solo para la versión CD-Rom.

NOTA: No confundirlo con el 'parche V4' que pone el juego a 640 x 480 px, para la versión de GOG.com

Este es un parche que se estuvo investigando en sus foros, a través de 2 usuarios llamados 'terence_13' y 'atomicJo', para solventar esto:
- Cabalgar a lomos del Twon-ha (sin necesidad de ningún chapuza, aunque gracias por la chapuza en su momento, RST).
- Y andar por los arrozales y zonas pantanosas con normalidad.
- El fallo de la ultima plataforma que da acceso al faro de 'Cyana', sigue existiendo.   :-[

Este parche nº4, lo podéis descargar desde aquí: http://www.planet-adelpha.net/Downloads/patches.html (http://www.planet-adelpha.net/Downloads/patches.html)

Ya sé que ahora tenemos la versión de DVD-Rom para su descarga desde 'abandonsocios', pero si queréis ayuda en esa versión, poneros en contacto con el webmaster de 'Planet-Adelpha' haber como quedo el asunto.

Ah por cierto ya tengo la versión de GOG.com, la he comprado con la 'CyberTarjeta' de La Caixa, como es de prepago y no es necesario ser cliente, para que te la den, pues me he informado porque la ocasión lo merecía. Por 4,5€ hay que comprarla!  ;D

(http://i335.photobucket.com/albums/m472/OutcastSpain/captura_miOUTCAST_en_GOG.jpg)

En principio el juego no esta todo lo optimizado que esperaba, y es más sino llega a ser por los 2 parches que ha sacado _Zenger_, hubiera sido una tortura para muchos. ¿Que 2 parches saco para la versión GOG.com en exclusiva?:
- El 'parche V4' para poner el juego a una resolución de 640 x 480 px, estable y con la posibilidad de jugar con y sin el recuadro. Sin probar.
- Un parche para la música. El caso es que en algunos equipos (el mio) salta la música hacia atrás y adelante, y no se termina de escuchar la sintonia adecuadamente. Probado (va perfecto).

¿Que problemas estoy viendo? Bueno mi equipo es este:

Citar
Monitor ACER de 17" - AL 1706 de 60Hz.

Sistema Operativo: Windows Xp Home Edition con Service Pack 3.
CPU: Intel Pentium D 2.80 GHz.
Memoria: 1 GB de RAM.
Tarjeta Gráfica: NVIDIA 6200.
Fuente de alimentación: 400W

Pasados más o menos 5 años cambie por otros complementos nuevos (sin tener en consideración un aumento de voltios en la Fuente de Alimentación):

Verano de 2009, esto fue lo que compré:
Memoria: 2GB de RAM + 1GB que ya tenia = 3GB de RAM totales.
Tarjeta Gráfica: ATI Radeon HD 4650.

1.1 - Para empezar no me deja poner el juego desactivando tanto el 'recuadro' como 'cinemascope', si lo hago la pantalla me sale trasladada hacia la esquina superior izquierda. :'(

1.2 - Si activo únicamente 'cinemascope', ocurre el mismo error mencionado antes. :(

1.3 - Por lo tanto no me queda más remedio que poner el modo 'recuadro', con lo cual me sale centrado en la pantalla, con marcos negros. :huh:
(http://i335.photobucket.com/albums/m472/OutcastSpain/oc3-2010-06-24-20-41-26-90.jpg)

2.1 - La música! Me salta adelante y atrás continuamente. Creo que es problema de mi tarjeta gráfica HD, con la NVIDIA que era más viejilla, no me pasaba. Por suerte _Zenger_ hizo un parche (http://www.gog.com/en/forum/outcast/my_patch_for_the_music_problem) para la gente a la cual el pasaba esto. El dice que no es un parche realmente, pero hace las veces de tal, en realidad el mismo podría servir para otros juegos, donde suceda lo mismo. Una vez instalado, perdón 'ejecutado' (debe permanecer abierto mientras jugamos) la música se reproduce perfectamente.  :'(

2.2 - No va bien el regulador de: Música <-> Fx Sound, esto es cuando queríamos escuchar solo la música o los efectos sonoros (Fx sound). Lo regules para el lado que quieras, siempre se escucha la música, y los efectos sonoros a la vez.  :'(


2.3 - Tampoco se baja el volumen de la música, cuando entras en una conversación.

3 - Al llegar a SHAMAZAAR, vi a 2 Twon-has girar muy rapido sobre si mismos  :huh:.

4 - El renderizado de los personajes no existe.  :rolleyes: Es decir en la versión de 1999, se renderizaba continuamente los paisajes y los personajes, pero en esta versión se notaban pixelados, su vestiduras (como en la versión original,  jugada en nuestros días). En Cutter Slade, apenas se nota... pero en los Talans, canta bastante.
(http://i335.photobucket.com/albums/m472/OutcastSpain/oc3-2010-06-24-20-57-34-43.jpg)

En los Twon-ha que jugue en la versión original pero moviéndose esta en Windows Xp, también se notan pixelados, incluso el color no es igual. Recuerdo muy bien, como eran en 1999, porque quede maravillado con sus texturas, renderizadas totalmente daban la sensación de que era piel de dinosaurio, pero como brillante sin tratar demasiado los colores, para que diera la sensación de ser real pero ala vez vistoso. :-[

5 - Las zonas pantanosas de OKASANKAAR y los arrozales de SHAMAZAAR... bueno va bien, como si andará... aunque a 'trompicones'. Al menos no va lento como el 'bug' que nos tenia acostumbrados, la versión original con los parches (los primeros 3 parches, sin probar ese 4, no oficial). Pero anda, no corre como en la versión original. :rolleyes:

6 - Subir a la ultima plataforma del faro de Cyana, no se puede  :huh: (ya ni con el FRAPS me funciona :'( ).


¿Que es lo que mejor se solvento?

1 - Instalar el juego, y que vaya a la 1ª (contiene ya los 3 loader). En la versión original de 1999, mucha gente experimento problemas con ese tema, no sé muy bien si debido a sus tarjetas 3Dfx (que el juego no las soportaba) o a que. Pero entre el problema de las tarjetas, y el tema de instalación que la hacias, y de repente desaparecia la misma... esto por suerte esta solventado, pero por el tema de incluir ya los 3 loader, que 'Guarrior' dispuso aquí como parches, hace tiempo.

2 - El Twon-ha... es lo que mejor va, se cabalga como en su época... y cuando pasa sobre los arrozales, va igual de veloz. Por cierto, nunca lo he oído/leído de comentar, pero vaya fallo más gordo (que ya existía en el original) que no se proyecte la sombra de Cutter Slade, cuando va a lomos de este animal. Siempre estamos tan maravillados del conjunto de juego que es, que ese detalle se nos pasa desapercibido o no se le da importancia, no?


LOS EXTRAS:

- Manual en PDF en inglés: madre mia, cuando he visto que era la versión cutre de CD-Rom...(asi se explican las 37 páginas) bueno... pero cuando he visto que esta en blanco y negro, a baja resolución y las imagenes casi quemadas en negro, me dicho pero de que material dispone ATARI ¿?. Porque el peso, es el mismo que el del manual DVD-Rom y en color :huh:. Yo subi todos los manuales PDF ya, a la web, bueno en realidad se ven en FLASH: http://www.outcastspain.zobyhost.com/miscelanea.html (http://www.outcastspain.zobyhost.com/miscelanea.html)

- Artworks: son las imagenes que ya vimos de OUTCAST 2, gracias a 'Planet-Adelpha', y creo que solo hay 1 boceto inédito. También del OUTCAST 1. Eso si, a mejor resolución, pero no todos eh. Es decir no hay metido nada de material inédito del OUTCAST 2, cosa que yo si tengo gracias al aviso que me dio mi colaborador eventual 'georgegero85', que me puso sobre la pista de la web de Michael Defroyennes (jefe artístico de la 2ª parte), por desgracia su web se cayo el año pasado, pero logre rescatar las imágenes inéditas del proyecto, en esta sección principal: http://www.outcastspain.zobyhost.com/outcast_lostparadise.html (http://www.outcastspain.zobyhost.com/outcast_lostparadise.html)

- BSO: Están todos los temas (a una calidad de 128Kb), que son los mismos que puedes descargar en MP3, desde la web oficial: http://www.outcast-thegame.com/gallery/index.htm (http://www.outcast-thegame.com/gallery/index.htm)

- 'Making Of' y 'Tomas falsas', en un perfecto formato en MPEG y en inglés, ninguna sorpresa.


Ah y menudo rollo para configurar de nuevo el FRAPS para que me grabará el sonido de la tarjeta REALTEK, que de problemas caray, casi lo mando todo a 'freír espárragos'. Pero necesitaba documentar todo, lo que GOG.com no ha hecho, como dice sí haber hecho.

Eso si, voy a grabar un vídeo... pero en FRAPS, Cutter corre por los arrozales cuando grabo el vídeo... pero cuando paro de grabar, anda... que es la versión de GOG.com
Los 'zeedogs' por su parte van más lento, cuando grabo el video.
Ya dejaré la pantallas de parámetros que utilizo en FRAPS, para grabar vídeos de OUTCAST.

Saludos!

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png) (http://www.outcast-spain.ya.st)
Únete al grupo en Facebook. (http://www.facebook.com/group.php?gid=199214292490)



Pd: ¿Había dicho ya que en el grupo de Facebook, esta el guionista del juego (Douglas Freese), uno de los creadores (Franck Sauer), el webmaster de Planet-Adelpha (Fabian), uno de los jefes de Open OUTCAST (Todor)? Sino lo había dicho... ¡Que esperáis para apuntaros!  ;D




Título: Re: Outcast
Publicado por: Danfielding en Junio 26, 2010, 01:10:32 am
- Gracias por el analisis!

Danfielding
Título: Re: Outcast
Publicado por: Kendo en Junio 26, 2010, 02:05:06 am
gracias cutter :)

la verdad es que viendo como lo pintas, parece que esta reedicion es una autentica chapuza con pocas soluciones y menos aun novedades... vamos que lo poco que hay es cosa de los fans, como el parche de musica, y poco mas... los de gogo se han limitado a recoger los trozos de outcast e intentar sacar beneficio...
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 26, 2010, 13:00:08 pm
Hombre yo no entiendo nada de programación y no sé, lo que ha costado hacer que el Twon-ha, vaya bien a la primera. Y la parte de los arrozales y zonas pantanosas, no van tan bien como yo esperaba (anda pero sufre como parones entre un paso y el siguiente), sobre todo al ver que encima del 'Twon-ha' va perfectamente fluido como en 1999 (no hablo de sus texturas, que no son las mismas).

No entiendo porque el paisaje sí se renderiza constantemente, para crear esa sensación de suavidad... allí donde los pixeles se verían como 'dientes de sierra', y en los personajes y fauna, ha desaparecido ese renderizado  :huh:.

Ahora bien chapuzas, tengo que admitir que han hecho, porque viendo en detalle el juego de GOG.com y recordando tan bien el Outcast de 1999, no es tan buena la reedición, aunque como digo los 2 elementos que mejor han solventado, merecen la compra, al precio al que lo han puesto.

Pero el fallo de la última plataforma del faro de Cyana, me parece algo escandaloso... como puede decir que lo han optimizado, y existir ese fallo, que fastidia la aventura del argumento principal del juego.

Si no arreglamos la luz del faro, no se para el consumo de sankaar* (comida para los soldados), entonces creo que la aventura no avanza, ¿o si? Es decir los talan confiarían en nosotros sino ponemos esa luz, para llevarnos a la isla del Gorgor, y recoger el Mon. Recuerdo muy bien el apartado gráfico, pero el argumento, ufff es difícil de recordar los detalles. Sé que el tema principal es recuperar los Mon, para que la aventura avance, pero no recuerdo si para que estos sean fáciles de hallar, nosotros debemos cumplir la misión principal de cada región (estos es parar los recursos, de alimentos y energía para los soldados de Fae Rhan).

He descubierto otro fallo (al detalle):

2.3 - Tampoco se baja el volumen de la música, cuando entras en una conversación.


Saludos!

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Pd: ¿Había dicho ya que en el grupo de Facebook, esta el guionista del juego (Douglas Freese), uno de los creadores (Franck Sauer), anoche se apunto el compositor de la BSO (Lennie Moore),  el webmaster de Planet-Adelpha (Fabian), uno de los jefes de Open OUTCAST (Todor)? Sino lo había dicho... ¡Que esperáis para apuntaros!  ;D
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 27, 2010, 11:14:49 am
a mi lo que me revienta de todo esto, es que el tio ese que ha hecho el parche estable de 640x480 no lo porte a las versiones originales CD y DVD del juego. Es que es como si diese la sensación de que ese parche lo haya hecho GOG para hacer que se venda su versión.

Yo, si es que nadie vaya a compartir esa versión, dese luego no pienso pagar por ella. Digamos que sigo muy pero que muy contento por poseer la versión original en CD y DVD.

que opináis al respecto ?


Por cierto, yo soy de los que opinan que el hecho de que el personaje camine mas despacio o con mas dificultad por los arrozales, es algo que así quisieron que fuera los desarrolladores del juego y que no debería alterarse con parches. Ya que de otro modo estaríamos alterando el juego de una manera que alteraría la jugabilidad.


Y.... ese parche 4 no oficial dice que arregla el tema del twon-ha y no se de que de algo llamado mud. Que es eso del MUD ?
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 27, 2010, 11:50:25 am
Pues si, la verdad que dejar el parche únicamente para que funcione en GOG.com, es un poco 'desperdiciar' las otras versiones.  
Habría que preguntar a 'terence_13' que hizo el parche 4 (no oficial) para solventar el problema del Twon-Ha y los arrozales/zonas pantanosas, si es capaz de llevarlo a 640 x 480, al menos en la versión CD-Rom que es la que no le da tantos problemas.

Pues hombre, son 4,5€ que tampoco puedes ser así y no comprarla, sobre todo si quieres hacer pruebas, que es lo que yo estoy haciendo. Y ni te cuento, el dinero que he invertido en otras plataforma web que lleve a cabo, y tuvieron un 'éxito relativo'. Macho invierte 4,5€ e investiga si quieres, pero por ese dinero, es que vamos... no te harás pobre.

Aunque ahora que la probé yo, es una tomadura de pelo decir que esta optimizada a nuestros días... a ver optimizada esta, pero es una optimización en la que no han puesto muchas ganas, hasta el punto de que 'Zenger' no solo ha hecho el parche de resolución, sino otro para la música que salta adelante y atrás, por culpa de tarjetas de vídeo/sonidos en HD. Básicamente lo que ya he dicho en el post del testeo.

¿Tu jugaste a OUTCAST en 1999?
En el último punto he de aclararte, que Cutter Slade en el OUTCAST de 1999, no andaba por los arrozales (a no ser que tuvieras pulsado el botón apropiado para andar antes) sino que corria. Y francamente debería seguir siendo así... porque sino es una trampa mortal, para el prota. Mientras tu andas despacito (en el OUTCAST original e incluso en la versión de GOG.com, jugada ambas en Win Xp), si te persiguen soldados por los arrozales o zonas pantanosas, estos corren... mientras que tu ¿andas despacito?

Si alguién recuerda jugarlo en 1999, que se lo aclaré a RST. Yo del argumento no lo recordaré muy bien, pero del apartado técnico, sí  ;D.

Saludos!

Edit: Si te pongo en español ya lo que arregla el parche 4  :huh:. El Twon-ha, y el 'mud' se refiere al tema de andar por los arrozales y zonas pantanosas. Pruebale tú, que yo estoy con la versión de GOG.com please.

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 27, 2010, 12:42:08 pm
si pero date cuenta de que tiene lógica el hecho de que el personaje no pueda correr por los pantanos de la misma manera que haría por tierra firme. Claro que es una trampa mortal, pero por ese motivo tiene un mayor aliciente el jugar esa zona del juego.

Yo es que pienso que aunque los desarrolladores hubieran permitido que corriese igual por los pantanos, entonces que explicación le das al hecho de que le cueste andar por ellos ahora ? Es como mucha coincidencia no crees ?

Personalmente pienso que esos parches deberían dar la posibilidad de aplicar o no esa habilidad.
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 27, 2010, 13:18:18 pm
Bueno, en lo personal prefiero que corra... porque de hecho, cuando lo hacia por los arrozales hay un detalle que se te ha pasado por alto, y es que Cutter al correr por ellos, levantaba como 'virutas' de hierba, que saltaban en la pantalla si te acercabas mucho con la cámara, andando no lo hubiera podido hacer.

Y es más, con lo gigantescos que son los mapeados del juego (de las 2 regiones que dan problemas) lo que nos faltaba por ver, es que ahi ande tan lento, ya seria para 'pegarse un tiro'. Ya en su día lo dejaron así por algo, aunque entiendo tu aliciente estratégico, seria interesante si no hubiera regiones tan gigantescas, pero si se iría tan lento seria pesadisimo, encontrar cierta zona de SHAMAZAAR alejada de la barrera con cantidad de item, y que puedes informarte sobre ella, en esta sección (http://www.outcastspain.zobyhost.com/shamazaar.html). Aunque te recuerdo que con el 'Twon-ha' va igual de rápido que en su época (y según tu teoría el bichejo también debería ir igual de lento), no es que no entienda, lo que pides... tan solo que no valoraron esa opción por la magnitud del juego, en su día.


Voy a dejar este enlace a numerosos parches, que me paso un chaval por cierto foro, dado que tenia Windows 2000 y probando un parche de ahi (http://m0001.gamecopyworld.com/games/pc_outcast.shtml) (no se cual) el juego le fue bien, a ver si puedes sacar algo en claro. 

Saludos!  B)
Título: Re: Outcast
Publicado por: RST en Junio 27, 2010, 19:30:15 pm
CutterSlade23 un detalle.

Sin aplicar parches ni nada de nada y haciendo el truco de hacer que el twon-ha cabalgue de nuevo, en realidad el bichejo no corre a la misma velocidad que pro terreno firme. Por ese mismo motivo he comentado que tal vez los desarrolladores hubiesen implementando algo de dificultad al andar por los pantanos, pero que por algún motivo con máquinas potentes ese mismo efecto se haya alterado "demasiado". Yo en realidad no lo se, pero me parece que por ahí van los tiros.

saludos
Título: Re: Outcast
Publicado por: CutterSlade23 en Junio 27, 2010, 22:48:53 pm
Ay...

Pero es que tengo que decirte que OUTCAST estaba optimizado para Windows 95/98... cualquier otro sistema operativo no muestra el juego, como era realmente. Es triste decirlo, pero es así.

Cutter, corria por los campos de arrozales y zonas pantanosas (como digo a no ser que apretases intencionadamente la tecla de andar), el 'Twon-ha' igual. Yo jugué sin ningún tipo de parche en aquella época (1999). Incluso te tengo que decir más, lo mínimo en requisito que pedía OUTCAST, era lo máximo de mi PC, y esto funcionaba como te digo.

Por eso estoy tan seguro de lo que te hablo.

Saludos y espero verte en el grupo de Facebook (http://www.facebook.com/group.php?gid=199214292490)! (ya se ha apuntado otro programador :O y gente que no tenia cuenta de Facebook, que bien! Por Dios despertad de vuestro letargo, fans de OUTCAST!)

(http://i132.photobucket.com/albums/q21/Evanein6/new_logo_outcast_spain_150px.png)
Título: Re:Outcast
Publicado por: Abandojuegos en Octubre 25, 2018, 06:06:43 am
Comento solo por 2 Cuestiones.

Primera Cuestion. espero alguien lo tenga para bajarlo y Guardarlo, ahora me encuentro con otros juegos, no lo volvere a jugar todavia. y que sea la version en español. Ninguno de los enlaces de este post funciona.

Segunda cuestion. por lo que veo pasaron 8 años desde la ultima vez que se hablo del juego en este post. quisiera saber si ya existe una mejor forma de jugarlo en SO modernos. Me refiero a parches no complejos como los viejos. y que se pueda jugar fluido.
Título: Re:Outcast
Publicado por: SkaZZ en Octubre 25, 2018, 14:43:24 pm
En Steam tienen una versión adaptada (OutCast 1.1) a 5,29€. Yo la tengo y funciona correctamente en pantalla panorámica.
Título: Re:Outcast
Publicado por: Rololo en Mayo 21, 2020, 06:16:35 am
solo queria preguntar si el video intro del original trae subtitulos al español, porque la 1.1 que tengo en steam no trae
Título: Re:Outcast
Publicado por: gucaza en Diciembre 21, 2020, 02:44:39 am
alguien lo puede resubirlo, por favor, saludos
Título: Re:Outcast
Publicado por: darkstar en Diciembre 21, 2020, 23:03:42 pm
Igualmente yo tambien quiero que se resuba a poder ser en un sitio donde no lo borren con cierta rapidez.
Título: Re:Outcast
Publicado por: Thircase en Septiembre 07, 2021, 05:08:15 am
Si a alguien le interesa, la edición en DVD multilenguaje se puede descargar desde archive.org.
Además del juego, incluye también contenido multimedia que puede ser visualizado en cualquier reproductor de DVD.

:cd: Outcast (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Pt).7z (https://archive.org/download/redump_pc_O/Outcast%20%28Europe%29%20%28En%2CFr%2CDe%2CEs%2CIt%2CNl%2CPt%29.7z) [ISO] [3.89 GB]
Título: Re: Outcast
Publicado por: cogitor en Mayo 26, 2023, 20:47:49 pm
Lamento comunicar que Archive.org ya no dispone de este contenido.
Aparece un mensaje que indica que "El elemento no está disponible debido a problemas con el contenido del elemento."

Si alguno conserva el iso del Outcast y lo quiere compartir, estaría más que agradecido si se pudiera descargar desde megaupload o mediafire.

Muchas gracias
Título: Re: Outcast
Publicado por: SenhorX en Mayo 26, 2023, 21:16:46 pm
Debes crear una cuenta en archive.org para descargarlo.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Cait Sith en Mayo 26, 2023, 21:20:00 pm
(https://d29xot63vimef3.cloudfront.net/image/misc-games/4054-1.jpg)

Aquí disponible el mismo DVD:

Código: [Seleccionar]
https://archive.org/download/outcast-pc-redump/OUTCAST-PC-REDUMP/
Parches:

Código: [Seleccionar]
http://outcastii.free.fr/www/eng/index_eng.php?url=download.html#patches
Título: Re: Outcast
Publicado por: cogitor en Mayo 27, 2023, 15:04:21 pm
Muchas gracias a todos, ya lo voy descargando. Realmente tenía cuenta en Archive pero estoy en otro ordenador y pensé que era un tema de derechos y tal; nada más loguearme y volver a picar el enlace ya se está descargando (a baja velocidad, pero no hay prisa).
La jugué hace muchos años ya, no la llegué a acabar pero recuerdo estar en una ciudad teniendo que subir por edificios, después de haber pasado por varias etapas previas y usando los portales... Tengo ganas de volver a intentarlo, era una aventura gráfica extraordinaria.
Título: Re: Outcast
Publicado por: Duke Fuckem en Mayo 27, 2023, 15:49:46 pm
Me acabo de instalar la versión GOG, vamos a ver que tan bueno es.

Lo he jugado un poco por encima y no entiendo absolutamente nada, ni los controles, ni lo que hay que hacer.
Título: Re: Outcast
Publicado por: nagual en Mayo 27, 2023, 22:11:55 pm
Un poquito de historia Ayuda a situarse en todo caso

https://universo.outcastspain.com/outcast/historia/

Quizá los controles no sean lo más intuitivo,,

(https://i.postimg.cc/g28K9BL8/Screenshot-20230527-220503-Chrome.jpg) (https://postimg.cc/XrN5dL8Y)

Aquí el resto del manual para Descargar,, y revistas y guia y demas cosillas

 :pdf: https://universo.outcastspain.com/outcast/extras/#Manuales




Me Parece Asombroso saber q funcionaba con win95,, sin duda en la época me lo perdí,,, 32Mg de ram donde vamos a parar !

Parece guay la temática de mundo paralelo siempre me cautiva,,

Aunke muchos lo Sabrán hay un remake de 2017,,

https://www.gog.com/en/game/outcast_second_contact



y por cierto, se aproxima una Secuela este Año,,

(https://universo.outcastspain.com/wp-content/uploads/2021/09/Cover2-Outcast2-a-new-beginning-17-09-21.jpg)

https://universo.outcastspain.com/outcast2-a-new-beginning/



Gracias x la Subida !

A darle una Oportunidad de Disfrutarlo !!
Título: Re: Outcast
Publicado por: Danfielding en Mayo 28, 2023, 09:12:43 am
- Sólo recordaros que con Exagear podéis jugar a Outcast (1.1 al menos) en vuestro Android sin demasiado problema (si os hacéis con los controles táctiles, claro).

Danfielding
Título: Re: Outcast
Publicado por: Danfielding en Diciembre 05, 2023, 20:02:36 pm
- Ya hay trailer. Me da un poco de miedo porque parece que pierde ese halo mágico de aventura y exploración a cambio de más acción y combate.

https://www.ign.com/articles/outcast-a-new-beginning-arrives-march-2024 (https://www.ign.com/articles/outcast-a-new-beginning-arrives-march-2024)

Danfielding