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Mensajes - Nadersith
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« en: Junio 04, 2011, 01:27:48 am »
Que grandes FX. La gente decía que por registrar uno de sus juegos te regalaban otro... Hoy he ido a casa de mi madre y resulta que me mandaron el Men of War Assault Squad hace un par de meses. Me los compré en oferta en Steam, pero devolví el Assault Squad porque no estaba en castellano, y decían las características en la página que sí.
Lo dicho, siempre que les compro juegos, se los compro bien tranquilo y feliz.
P.D.--> Con el cd-key que te dan del Men of War, lo puedes activar en Steam y engrosar la biblioteca de juegos. Y encima ahora han añadido el español en Steam también (Curioso, pensé que la tradu iba a ser exclusiva de FX)
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« en: Junio 02, 2011, 13:26:45 pm »
Edito el post, siempre que leo Dementia lo relaciono directamente contigo y me olvido de los demás, error mío :$ Lo que me llama la atención es que la traducción son archivos extra que en teoría no lee el intérprete, pero que por lo visto si lo hace. He probado otros casos parecidos, el juego lee datos incluso si no están empaquetados, pero por ejemplo, con la traducción de Police Quest VGA no era el caso. Las que sabía que iban a funcionar eran las cinemáticas de la carpeta FRE
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« en: Junio 02, 2011, 13:13:25 pm »
Lo han metido porque tiene el motor de Kyrandia, y hace uso del archivo Kyra.dat, pero ya han avisado de que no nos acostumbremos a los RPG y que no los pidamos jajaja De todas maneras, me parece genial meterlo en ScummVM. No es lo mismo un emulador que un intérprete. Este último tiene muchísimas más ventajas. Y sobretodo, es más cómodo añadir un juego en ScummVM que en DOSBox
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« en: Junio 02, 2011, 12:27:12 pm »
Buenas noticias, fantásticas. Lands of Lore (DOS-Floppy, DOS-CD y WIN98) es funcional en ScummVM. Eso sí, en la versión Daily de su repositorio GIT. Lo mejor de todo es que tras copiar los archivos necesarios del juego según la wiki de ScummVM, y probar a poner la traducción de Skazz/Kendo a ver si suena la flauta...
¡Pues eso, que funciona!
Lands of Lore CD en perfecto castellano corriendo en ScummVM.
Ahora toca testear, que puede ser MUY posible que haga "crash".
Un saludete
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« en: Mayo 21, 2011, 10:22:45 am »
Ese es el que había utilizado, pero como bien apuntó Floyd, es para la versión inglesa, provocando que el juego no tuviese ni textos ni diálogos, al menos en Win7 x64 (Imagino que en el resto de entornos también)
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« en: Mayo 21, 2011, 01:33:57 am »
Vale, no me funcionaba el Setup.exe porque me faltaba ponerlo en modo compatibilidad Windows 98/ME, y ejecutarlo como administrador (Nunca había tenido que hacer estas cosas, dichosos 64 bits)
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« en: Mayo 20, 2011, 11:14:38 am »
Cuando lo tengáis lo anunciaréis en la página principal, ¿no?
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« en: Mayo 20, 2011, 11:08:25 am »
Me temo que sigue igual. ¿Te refieres a instalar el juego desde el instalador original o con el modificado por Sierra? Si es con el primero, no puedo, el setup.exe no arranca y el proceso se queda abierto como "setup.exe*32"
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« en: Mayo 19, 2011, 13:04:56 pm »
Yo tengo un problema (Windows 7 x64), cuando miro un objeto, ni hay texto, ni hay voces, y he usado el instalador con las imágenes montadas. Tampoco puedo minimizar.
Me he fijado que en el instalador hay muchos archivos que pone: "Copy Failed", así que los he copiado a mano de cada CD a la carpeta Data. Y sigo igual.
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« en: Noviembre 08, 2010, 10:32:33 am »
Lo único a tener en cuenta que tu Exult pre-configurado viene con la ruta C:\Exult por defecto, por lo que si no copiáis dicha carpeta ahí, te dará errores... Para empezar que no encuentra los datos originales del juego Lo que dice quimico es buena idea, instalar la versión 1.4.9 RC1, y copiar las carpetas "bg" y "si" dentro de la carpeta donde instales el juego (En el instalador tendrás que poner la ruta a estos datos) Para la música y los efectos, copia todo lo de dentro de la carpeta Data a la carpeta Data donde hayas instalado la última versión de Exult SIN sobreescribir lo que ya exista (Esto lo hago por si acaso, por si los archivos .flx que vienen con el programa dependen de la versión)
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« en: Noviembre 01, 2010, 22:57:08 pm »
Y el siguiente ya, Hegemonia
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« en: Noviembre 01, 2010, 09:57:01 am »
Me respondo a mí mismo: Hay que instalar el juego e ir copiando por orden (CD1, CD2, CD3) la carpeta ANIM, sobreescribiendo las carpetas PERO NO LOS ARCHIVOS INDIVIDUALES (En Windows 7 es sencillo, en Windows XP tened cuidado con lo de "Sí a todo") OPCIONAL PARA JUGAR SIN EL DVD---> Ahora podemos usar la carpeta ANIM del disco duro, junto con el resto de archivos del primer disco de instalación, y la etiqueta de CD "IG2_S_CD1", para tener un DVD maravilloso de Imperium Galactica II. Cuando lo instaléis, recordad copiar la carpeta ANIM del DVD a la carpeta de instalación del juego, sobreescribiendo todo, de ahora en adelante. Robará cerca de giga y medio de espacio en el disco duro, pero merece la pena. Si no con el DVD metido, debería funcionar. De paso he aprovechado para copiar las actualizaciones 1.06, 1.08 y 1.14 no oficial. He leído por ahí que es aconsejable, no sé por qué, usar las tres actualizaciones por orden, y poner la compatibilidad con Windows 98. Por 5MB más... ¿qué narices? Ahora toca probarlo y ver que no he sido un manazas. Ya veremos P.D.--> El doblaje de este juego es malísimo, por lo menos la voz de la asistente
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« en: Noviembre 01, 2010, 09:23:24 am »
Um, el juego va genial, incluso con el parche 1.14. No se toca el idioma que yo sepa, sigue en castellano.
Mi duda es si alguien sabe cómo jugar sin tener que cambiar de disco. He probado a crear un DVD, e instala bien, pero me pide que ponga el cd de cada raza. Los vídeos de cada uno de los discos están en el DVD, así que me imagino que comprobará la etiqueta de cada disco.
Por otra parte, copiando todos los vídeos (alrededor de 1.44 GB) al disco, tampoco surge efecto.
¿Creéis que habrá alguna manera?
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« en: Noviembre 01, 2010, 08:08:21 am »
La primera en castellano sería un sueño hecho realidad
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« en: Octubre 28, 2010, 12:19:59 pm »
Te lo has currado. Llevaba buscándolo en español meses. Al final me resigné y me hice con él en inglés.... ¡Gracias Twinsen!
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